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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機

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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
190 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:29:31.97 ID:VPc9HKCR
>>186
♪戦法だな
その作戦は他の3人が相手4人よりも平均的に強くないと負ける
♪の動画見たらそうなっているだろう
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
192 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:36:44.11 ID:VPc9HKCR
OiOi、5機落とした負け試合でダメポ25〜30手前って
やっぱ♪戦法じゃねーか
負け試合で5機落としたら余裕で50%越えるべ普通
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
195 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:39:51.28 ID:VPc9HKCR
短縮したら楽かなと
有名だし
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
197 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:41:01.48 ID:VPc9HKCR
>>196
うん、それ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
201 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:49:38.93 ID:VPc9HKCR
夏厨か?
勝ち試合はともかく、負け試合は生き残った奴に与えたダメは換算されねーの
ギリギリ負けでなかったら普通2〜3機撃墜したら30%は超える事が多いな
5機毎回落として25%〜30%だと味方を盾に安全圏から射撃してたの丸わかり
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
205 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:57:24.28 ID:VPc9HKCR
いや、ハイエナがいけないとは言っていないが
韓国の上手い奴の動画見ても味方を盾にしてダメポ50%キル7とか取ってるやつもいる
要はAIMの精度がかなり高かったらそれでもいいけどな

しかし、♪とか勘違いしているけど中途半端なAIMでそれすると
構成によっては負けフラになる
自分が負けフラということも考えたほうがいい
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
213 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:17:19.65 ID:VPc9HKCR
もうすぐシューティングゲーが弱体化するがな
前衛後衛がいるのはいいんだが、AIMが上手いとか、
ダウンビで敵の援護しないと言い切れる位でないのなら
前衛との距離をもうちょい詰めろってことだな、ヘイト買う意味も込めて

余談だが、相手がパッドロックの場合、距離を詰めてたら誤ロックによる操作ミスも
誘発できるからそれだけでも援護になるんだぜ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
221 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:39:25.53 ID:VPc9HKCR
まあ、マジで♪みたいなの味方に引いたら2対1現象が当たり前に起こるからな
挙げ句運よく2体格闘拘束したらダウンビで相手ダウンさせてすーっと逃げて行くんだぜ
勝ちたいのか単に残機残しオナニーしたいのかどっちなんだか


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