- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1619号機
131 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 11:42:07.88 ID:+WKybQ34 - でも最近思うのが
基本的にSAがなくて単発ビーム主体のクアンタって本当にTOPレベルで強いのかってこと 所詮F91の亜種でしかない気がするんだよな 伝説は置いておいて、SRケルディーやGファルコンの方が強い気がしてきた
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138 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 12:44:00.28 ID:+WKybQ34 - >>134
ある程度上位だとBRレベルで太ビーム連射できるかそれの代用持ってるのは最低限の条件だろう その上で誘導なりクソ格闘に超耐性とかシールドついてくる ダメージ下がって手数で押すようになった現状でSA撃てない量子化がそこまで脅威なのかね 正直X3の方が相手してめんどくさいんだが
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144 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 13:02:25.15 ID:+WKybQ34 - ブーメランがファンネルに置き換わってるだけで基本的に変わってない
じゃんけんがどうのこうのは最低限の機体性能あってこそのもんだし
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179 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:12:26.33 ID:+WKybQ34 - 核地雷と7回組まされるとかあるからしゃーない
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183 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:18:11.63 ID:+WKybQ34 - コロニーレーザーの角の太い管のちんぽ奴隷になってるマスラオなら見た
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187 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:23:41.86 ID:+WKybQ34 - >>184
kill取れるのか取れないのかはっきりさせろw
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194 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:39:30.73 ID:+WKybQ34 - kill5でDP25~30はハイエナプレイだな
一機辺り平均5~6%しかダメージ取ってなくてそれがトドメがほとんどっつーことですぞ 一概にそれが悪いとは言えないが毎回それは立ち回りに問題ある
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203 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 15:55:07.58 ID:+WKybQ34 - ダメージ交換しないで綺麗に殺し続ければOCない今でも50%台勝ちは出る
さすがに70%台はきつくなったな
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206 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:00:08.78 ID:+WKybQ34 - >>202
DPが25~30に収束してるようなハイエナはいらない 敵の枚数減る前に味方の枚数足りなくなる この場合、二機残して瀕死4機に持ち込むとか戦術的な動きしてるわけでもないし
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210 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:12:01.87 ID:+WKybQ34 - >>207
勝手に前衛気取って囲まれてDP12%も立派な地雷だよ 格闘で突っ込むしか出来ないって言ってるようなもん シューティングゲームですからこれ
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215 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:25:25.00 ID:+WKybQ34 - >>211
格闘機のブーストで囲まれるのも周り見れてない地雷 5killDP25%君が救えないのは瀕死狩りしかしてないのになぜか被弾しまくるミラクル起きてること 芋だなんだ以前
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223 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:40:38.74 ID:+WKybQ34 - >>219
一機しか残ってないらしいぜ 瀕死狩りだけでどこで二機死ぬのか理解できないわ 芋らず囲まれずが出来ないなら格闘機使わなくていいよ 5killDP25君みたいな極端な場合除くと大抵格闘機のわがままで負けてるだけだから
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234 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 16:49:45.06 ID:+WKybQ34 - >>230
3000維持して射撃撃ち続けてる見本的な汎用機と組んで 盾にされてる!囲まれる!とかもうこのゲーム辞めなよ 8門固定じゃないと勝てない人じゃん
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245 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 17:01:19.75 ID:+WKybQ34 - >>239
ヘイトとかなかよくMMOやってろよ
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271 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 17:39:16.48 ID:+WKybQ34 - タゲだけってえすてるなんちゃらの言い訳?
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281 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 18:00:56.41 ID:+WKybQ34 - >>278
どっちも勝てない カカシは必要ない
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288 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 18:07:51.37 ID:+WKybQ34 - >>283
下手部屋のミラクル野郎基準にしたら猪地雷でもそりゃマシだろ
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293 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 18:11:20.77 ID:+WKybQ34 - HPも名前も左に表示されてますがな…
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301 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 18:34:06.27 ID:+WKybQ34 - Gファルコン動かせるようになると自由ミーティアとFa-ZZ要らなくなる
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313 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 20:11:33.40 ID:+WKybQ34 - >>310
リロードがないとは限らんぞ 超絶産廃かあかんやつの究極の二択に見える
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316 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 20:16:45.91 ID:+WKybQ34 - >>312
検証したらゲージ二本溜まってるF91壊すのにミサパ20秒でGファルコンは23秒だったのよ その瞬間俺の中でダブルゼットの倉庫番が決まったよ 自由ミーティアは巨大すぎるしパージ後UNKだし、PS装甲もティファの祈りでおk
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327 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 20:38:03.44 ID:+WKybQ34 - >>320
ミサイルだけっつーか、自由とダブルの存在意義の7割くらいがミサイルだからなぁ 自由とかビームのカタログスペックは高いんだが、 照準か砲身のどっちかが壁に引っかかるステージ多すぎで機能しないし 片方はちょっとでもロック上に逸れると補正かからずにビームが敵の脇を抜ける欠落ビームなんだぜ
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372 :名も無き冒険者[sage]:2013/08/09(金) 23:30:47.44 ID:+WKybQ34 - 笑顔で対戦ゲームする奴とか訓練された廃人だけだから
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