- 【WoT】World of Tanks 210
610 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 13:24:43.89 ID:2lyNoRH/ - 平等論者は過程すら無視するのか
この世の平等は時間以外存在しませんよ
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632 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 13:39:19.16 ID:2lyNoRH/ - こんなファンタジーアクションじゃなくてハードコアなシミュレーションゲームならプレイヤーの知識技術の差しか出ないでしょ
実際にドライバーとかの一人を操作して窓からしか覗けなかったりするあれとか ゲームとして面白くなさそうだけど
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678 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 14:18:14.47 ID:2lyNoRH/ - 軽戦車の平均経験値で全てが証明される
AFKレベルなら当然二桁でなければならない
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708 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 14:41:44.38 ID:2lyNoRH/ - 自分で自分を肯定していくのか・・・(困惑)
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811 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 16:50:29.76 ID:2lyNoRH/ - カモネットは加算
TDは0.15と最も数値が高くHTは最も低い
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822 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 17:13:44.88 ID:2lyNoRH/ - 迷彩,カモネット,カモスキル100%発動時のヤクパンの場合隠蔽率は静止時0.42,発砲時0.27
隠蔽関係無しの場合は静止時0.13,発砲時0.04 また8.6現在茂みの効果は0から0.5まで分布されてるが割合多い0.33を使用 茂みの発砲補正は0.3 よって隠蔽率はそれぞれ0.75,0.37,0.46,0.14となる このとき視界400m,500mの相手に対する被発見距離は 400mのとき138m,271m,239m,351m 500mのとき163m,334m,293m,437m
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864 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 18:46:05.49 ID:2lyNoRH/ - マウスvsヘルキャット
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868 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 18:53:52.43 ID:2lyNoRH/ - いやどーせ棚の上に隠れて狙撃してくる
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- 【WoT】World of Tanks 210
881 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 19:17:12.46 ID:2lyNoRH/ - >>877
俺のレスには何もないな 強いて言うなら・・・レス番が跳んでるくらいか
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- 【WoT】World of Tanks 210
909 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 20:35:07.86 ID:2lyNoRH/ - リストトップが壊滅してる時点で余裕っすね
初動で成功すると本当ゆるゲーにできる
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924 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 21:21:27.49 ID:2lyNoRH/ - >>919
明日も明後日も同じうんちなら病院行け でなけりゃケツを見せろ
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952 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 22:42:12.48 ID:2lyNoRH/ - ついでに覗き穴が特別固いやつもある
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- 【WoT】World of Tanks 210
985 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 23:37:24.98 ID:2lyNoRH/ - FPS理論だと茂みに隠れてる奴は芋
強い戦車に乗ってたら雑魚 ダメージが通らなかったらラグですよ
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- 【WoT】World of Tanks 211
7 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/27(土) 23:52:25.49 ID:2lyNoRH/ - TOGをロッソ
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