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21 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 01:47:09.39 ID:aJImTwEx - >>20
ラガー以外でタイマンなら余裕で勝てる あっ 攻めてきてよw
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42 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 11:48:15.98 ID:aJImTwEx - まだ乱戦の予約が直ってないんだ
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49 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 12:26:38.70 ID:aJImTwEx - >>48
対決やったことないだろ?w 例えば船で4pt同士の本気の戦いだと制圧と何が違うか具体的に答えられるか? 戦略的には似てるよw
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66 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 13:33:22.29 ID:aJImTwEx - >>51
どこが妥協と譲歩してるんだよ? 1キルガン逃げでもそれまでやることいっぱいあるわ 序盤来るかも分からないのに フル強化するのが妥協? 最低強化で攻めてこないとでも思ってるのかよw
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78 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 15:04:13.68 ID:aJImTwEx - >>75
いや反論してるけどお前が無視してるんだよw 妥協と譲歩してるから対決がオワコンなんだろ でも具体的に制圧以外のマップで言ってくれって言っても出てこないじゃんww お前が言ってるのは野良対偽装の話しだろ 無茶苦茶言うな
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93 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 15:20:08.47 ID:aJImTwEx - >>82
その例えがおかしいって 意味が分からないw 将棋とチェスだろ これが分からないのはお前が対決をやったことがないから やったことがないから無双で具体的な例すらあげられない
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118 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 16:22:49.37 ID:aJImTwEx - >>116
だからそれは対決が妥協と譲歩してるって理由にならない 乱戦だってそうだろ >馬鹿、キチガイ、長文 なんだよ これはお前がまともな反論しないから言われてるのw そもそもお前の目的が分からないw 制圧を流行らそうとしてるなら配信でもすれば?
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181 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 21:28:21.99 ID:aJImTwEx - >>179
だからやってるだろw 変な例えですり替えてるのはお前だよ
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186 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 21:42:33.41 ID:aJImTwEx - >>183
無双大会みればわかるけどうまくマッチングシステムが出来ないんだろうな 開発が作れない 争奪もそうだろw連勝してる所と野良が当たったりする。部名マッチングが機能していない 勢力で分けてるから人数の偏りもあるんだろうね 早く対決の妥協と譲歩してる所を答えろよw 対決のルールは簡単でしょ? 相手より1キル多く取れば勝ち 同点なら負け どこに妥協してる所があるんだ??
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192 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 21:52:11.89 ID:aJImTwEx - >>190
お前の答えはメインコンテンツじゃないからだろ?w それの方が意味不明 例えば連勝してるPTと連勝してない野良やPTと対決ルールで当たったら 逃げるに決まってるじゃねえかよw 同点は負けなんだから そりゃ実力差がかなりあれば逃げ切るのは無理だけど、PT同士なら嫌がらせで逃げ切れる確率は高くなる
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200 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 22:13:55.09 ID:aJImTwEx - >>195
成り立ってるだろw 成り立ってないのはマッチングの方だって言ってるの 何回も言わすな コレの何が意味不明なのかきっちり説明しろよ
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206 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 22:29:12.55 ID:aJImTwEx - >>203
お前は配置の不利や雑魚の配置不利しってるんだろ 普段の激で制圧も要塞以外ないじゃねえかよw しかも争奪は無双武将がいる運ゲー 一分一秒拠点落とすのを争ってる時にラガーの防衛とかもある 文句あるけど譲歩してやってる所あるわww 文句言っても改善してくれないから我慢してるんだよ で 対決の妥協や譲歩してる所はどこなんだ?
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207 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 22:33:36.34 ID:aJImTwEx - >>204
連勝同士がマッチングすればそんな問題は起きない >1killガン逃げでも負けた側は相手の方が強かったと 認めなくちゃいけないのか? 1キルとられてるんだからそりゃそうだろw なんなのお前 普段の対決は譲歩や妥協してる 相手来なくなる 4PT同士の話しだよ・・・・ 野良とPTの話しなのか、PT同士なのか、争奪に対決が来た時の話しなのかどっち?
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222 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 23:08:42.51 ID:aJImTwEx - >>219
対決をやりこんでから対決批判しろ ・空気を読む事がデフォ 相手がいるんだから当たり前 4PT同士なら読む必要なし ・1killガン逃げすれば勝てる事(試合として成り立っていない) 実力差があるから出来る事 ・晒しスレで晒す事で無理矢理恐怖を押し付けて、厨武器やアイテム、1killガン逃げ の規制をしないと成り立たない イミフw ・制圧専用MAPで無理矢理対決をしている為、マラソンになる 近くの拠点をとる 基礎中の基礎www ・相手が兵糧や拠点に篭った場合、時間だけが過ぎるので、どちらかが妥協して 攻めてあげなくてはいけない(ルール不備) 引き分けは負けです。ルールぐらい覚えて下さい ・要塞以外出来ないので、要塞以外で建てた場合、いつも以上に相手の気持ちを考えなくてはいけない 制圧でも同じ
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236 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 23:51:00.86 ID:aJImTwEx - >>228
普段の激で比べてるんだよw 無茶苦茶や自分の都合のいいほうに持っていくな 4PT同士の対決なら空気なんか読まない >それが勝負として成り立つのなら、どうして普段の対決で山道や都城は建たないんですか? 制圧はよくみますが? 不明部屋 じゃあ制圧に山道や都城は何故たたないの? それは雑魚配置に不利配置が多いからw
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238 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/13(土) 23:55:04.63 ID:aJImTwEx - >>229
4PTどうしで気なんか使わない 実力差がある所は気を使わなかやダメだけど >一緒にしないでね?どんな根拠から一緒にしてんだか、妄想じゃないのなら 実際にあった例で説明してくれませんか? 相手の気持ちを考えないからこそ普段制圧部屋がたたないんだよ 10分や20分待って実力差がある所に速攻勝ち決めるから萎えて来なくなる じゃあ何故普段制圧部屋が立たないか理由書けや!
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