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名も無き冒険者
真・三国無双online K.O COUNT535

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真・三国無双online K.O COUNT535
445 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 00:14:56.33 ID:+inJnxAm
>>440
捏造ならまだしも本当の事だから何も問題ない
あとさ。意味意味って言ってるけど、おまえは2ちゃんの書き込み一つ一つに
意味を持たせて書き込みしてんのか?

おまえが生きてる意味とか無双やってる意味とか、パソコンやってる意味とか一々説明できるのか?

んなもん、生きているのは生まれたからで、ゲームやってんのは楽しいから
2ちゃんやってんのは、ゲームよりもスレオンの方が楽しいから

それでいいやろ?いちいち突っかかってくるな夏休み

あと元祖心理くんってキャラどうしたの?やめたのか?

あと僕のかんがえた無双オンなら過去スレで散々やったから結構

コピペは俺の趣味、2ちゃんの書き込みは俺の趣味ってとこだ
真・三国無双online K.O COUNT535
446 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 00:22:38.56 ID:+inJnxAm
まだ聞きたい事あったら早めに頼むわ、風呂入りたい
真・三国無双online K.O COUNT535
452 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 00:30:05.00 ID:+inJnxAm
>>448

あーwこいつめんどくせーw
触れば面白い発言してくれるかと思ったら、煽りしかしねー
コイツにさわった俺が悪かったわ
今後あったらスルーする
真・三国無双online K.O COUNT535
480 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 09:58:27.71 ID:+inJnxAm
>>469
価値観押し付けまくりっていうか、証拠を出した上で
本来このゲームは制圧がメインコンテンツなんだから仕方ないんだよ

対決はサブコンテンツで、開発の技術的に対決をメインに据えて、争奪で
国取りするのは不可能だ
なら、対決専用mapを作るなりして、今の対決を空気読みのない、対決で
勝てる奴が寒いって言われないシステムにするのが必要なんだよ

今の対決を無理矢理『美味しい美味しい』言ってたから、開発が
勘違いして無双大会みたいなウンコ味のウンコが出来上がったんだからさ

ガンオンのスレとかみても、糞ゲー言っている奴しかいない
糞ゲーを把握しないと改善はないんだよ
どうしてこのスレでは、糞ゲーいうやつは荒らしなのか意味がわからん
真・三国無双online K.O COUNT535
488 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 10:38:40.69 ID:+inJnxAm
>>481
ほとんどのプレーヤーが知らない
むしろ、対決の荒を指摘する様な事や本来サブコンテンツみたいな
事を言うと、対決で培ってきたプライドを傷つけられたと思って全力
で噛み付いてくる始末

運営の何もしない努力のお陰
真・三国無双online K.O COUNT535
495 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 11:52:22.39 ID:+inJnxAm
制圧の暗号は昔の争奪上位がやっていたのを一般プレーヤーが
真似たのが始まりだった気がする

対決将軍だって対決必死将軍の動画みたりして勉強した事くらい
あるだろ?それと何もかわらんよ

本当に昔の上位は一目置かれる存在だったのよ
金兎のコピペくらい見たことあるだろ?別に可笑しい事とかじゃなかったくらいさ
真・三国無双online K.O COUNT535
499 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 12:16:37.82 ID:+inJnxAm
確かにもう4対4のゲームが敷居高過ぎて流行らんやろうなぁ
制圧や対決関係なく流行らんやろうな
人がいて、尚且つ熱気があった制圧全盛期時代ならともかく、今の時代
に4対4のゲームは流行らんと思う
そもそも気楽にやれるはずだった対決の敷居まで上がってるし

Zでグラ変わるだけ
6ベースになるだけ
武器2本持てるようになるだけ

だと、何も変わらんかもな
真・三国無双online K.O COUNT535
501 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 12:44:33.83 ID:+inJnxAm
配信者は部屋名表示で解決
偽装は鍵部屋の見直しで解決
寒い奴等との激は、一応、寒い必死将軍は、沢山課金してくれるお客さん
なので、お客さんを困らせる様な修正は出来ないと思う

だから、名前表示は限りなく実装の可能性は低い
出来る事は武器のバランスをとって、限りなく今の対決を腕ゲームにしたり、
楽しくする事が先決だと思う
真・三国無双online K.O COUNT535
505 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 13:36:50.47 ID:+inJnxAm
運だけでは制圧も争奪も勝てんやろw

対決はまず勝てる奴=上手い奴にしないとな

そもそもこの過疎ゲームで更に制圧派と対決派に別れてるのも
無双に蔓延る解決すべき問題だと思う

仮にこのゲームが本当に対決メインのゲームになり、制圧派からも対決派からも
本当に昔の争奪上位みたいに称賛や尊敬、一目置かれる存在になれば、それは素敵
な事だとは思わないか?
全部今までの運営の仕方が悪いんだよ
真・三国無双online K.O COUNT535
506 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 13:38:51.66 ID:+inJnxAm
よく読まず失礼した
確かに野良で7〜8連勝は運だな
真・三国無双online K.O COUNT535
517 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 20:55:12.80 ID:+inJnxAm
>>514

だからサービス開始時点では、制圧部屋しかなかったんだからこのゲームは制圧を
やるために作られてて、今は対決しかないけどそれは現在も何も変わらないよねって話
ゲームもシステムも制圧をやるために作られてるよね って話

大体ながーるは制圧がメインである根拠をあげているのに対して、ここの連中は対決がメイン
である根拠や証拠が提示できないから、言葉遊びか暴言、議論のすり替え、揚げ足とり位しか出来てない

ながーるを叩く事で『対決がメインコンテンツである事』を証明出来るとか、斜め上の考えの連中しかいない

逆に聞きたいんだが、制圧がこのゲームの公式ルール、基盤いわゆるメインコンテンツだったら困る事でもあるのか?
根拠と証拠に基づいた事実なんだから仕方が無いだろ?
真・三国無双online K.O COUNT535
518 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 21:03:42.42 ID:+inJnxAm
要するにさ

マリオカートでユーザーがタイムアタックで遊ぶのも、風船割りで遊ぶのも
レースで遊ぶのも自由だよ

でもマリオカートは本来レースをする為に作られたゲームだよな?
マリオカートのメインコンテンツはレースだろ?

マリオカートのメインコンテンツがレースなのは根拠と証拠に基づいた事実なんだから
仕方が無いんだよ
真・三国無双online K.O COUNT535
521 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 21:16:37.62 ID:+inJnxAm
それだけ本来メインコンテンツである制圧が嫌われているって事だな
残念な事に

制圧以外ならなんでもいいのさ
対決でも特務でも乱戦でもさ

まぁ、たよりになる開発様が無双Zでなんとかしてくれるさ

ちなみにランダムマッチになれば、偽装もなくなるだろうし、いい感じなんじゃね?
あとはマクロを撲滅して、人が増えればなんとかなるだろ
人が増えればな・・・
真・三国無双online K.O COUNT535
528 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/06(土) 22:38:31.30 ID:+inJnxAm
尊敬とか尊敬されないとか、敬意が払われなくなるとか意味がわからん

マリオカートのメインコンテンツはレースだ

↑当たり前の事を言っただけで、叩かれるからオワコンなんだよ

このゲームそのものがオワコン
Zになってまともなゲームになるといいな


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