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名も無き冒険者
真・三国無双online K.O COUNT535

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378 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/05(金) 10:32:58.84 ID:q1eHgVlJ
宝物搬入はなぜ対戦コンテンツとして流行らなかったのか
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383 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/05(金) 11:56:28.43 ID:q1eHgVlJ
なるほど
宝物判定3個くらいで1個ずつ戦場に出現してチームで取り合いならよかったんかなぁ

時間かかって争奪には向かないだろうけど
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387 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/05(金) 12:49:55.21 ID:q1eHgVlJ
宝物搬入って言うほど仲良しこよしかな?

アイテムに利用されてる現状でも、いかに効率よく宝取って拠点に入れるかで暴言を吐く連中がいるくらい、
ガチにやれば優越感に浸ったり、ツエーできる要素はあると思う

今の運要素満載では相手に殆ど会わずに終わったりして、
武器作ったり戦術考えたりする労力に見合いっこないからアレだけど
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412 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/05(金) 20:07:49.29 ID:q1eHgVlJ
基本プレイ無料ゲームにおける課金主体の考え方と言えばアバター要素

というわけで開発・運営は早く名族の販売服飾を出してください即課金します
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429 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/05(金) 23:24:08.98 ID:q1eHgVlJ
>>420
國士無双「ここにいるよぉ」


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