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186 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 21:56:10.29 ID:NQAs59qm - ウンコマンは死んじゃだめ
ウンコマンも死んじゃだめ BY 元祖心理くん
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187 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:04:05.95 ID:NQAs59qm - 乱戦は破壊鍛錬武器を選べるから問題になる。
【全員】 破鍛錬壊武器を選べないのなら問題になんか微塵もならない これ重要、対戦ゲームにおいて、いやオンラインゲームに置いて差別化が 目につく所は例外なく叩かれる。人の業 対決もしかり(ガン逃げ、厨構成、ガチムチ) 制圧もしかり(玉狩り、移動速度最大制圧速攻厨、いわゆるテンプレ至上主義) 争奪もしかり(制圧に右習え、テンプレスカイプしじょ・・・・) 乱戦もしかり(破壊無し武器、龍牙ry) スカPTもしかり(厨構成で役割分担、ランダムなら構成次第で破滅は狙える) 武器のランダム化のデメリット 1.運営の課金要素が減るために実装は難しい。これが一番癌 2.反論する人9割以上がこの理由しか見たとき無い事 他にあるなら参考にしたいくらい。希望中 悪意は無いように行間を思案中 ※既存プレイヤーが俺ツエーできなくなる(課金もしてるのに何言ってんの?俺の開発した武器でツエーさせろよ!) 3.革新性が高すぎて、夢の様な言葉にしか聞こえない ドヤ顔するわけじゃなく 他オンラインゲームはどこもそんなもの 無双はそんな呪縛から解き放たれてくれないかなって 願いたいのです。革新的なゲームにならないかなぁ。 長文失礼。 言いたい事はバランスを下さいの一言。
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190 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:25:01.77 ID:NQAs59qm - 多数決もいいだろう承知するよ
でも ここから本題だ、多数決ならいくらでもとるといい 例えばランダム化になって君は一体何が困るんだい? そこが一番聞きたいところだし。まずは多数決とる前に たったその一部分だけでいいから考えを聞かせてもらえないだろうか?
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191 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:26:21.19 ID:NQAs59qm - このゲームのコアとは?
おれ解釈しちゃっていいの? (俺つえーーしたいとか?)
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196 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:38:31.99 ID:NQAs59qm - それは新規が賛同できてゲーム寿命も長くなるのかい?
自分の都合でゲームを終わらせたいの? はっきりいうけど 自分さえよければみんなそれでいいの? 俺は、ぼくは、それは、興味ない、 ゲーム潰れるの望んでるんだったらスレくるなよ 荒らし報告とか? ゲームの存続願う人間を消して。 なんでゲームを終わらせようとしている人間が正当性もとうとしてんだよ キチガイだろ 誰見てもそうだろ
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199 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:41:34.51 ID:NQAs59qm - 全部が全部ランダムではない事は覚えといて、前から任意っていってるから
他コンテンツには支障でないようにやりたいだけ。 アイテムとか放置なら大いに結構、だが総大将とか制圧は意味不明 総大将とかテンプレ、やって誰が楽しいの? これこそ俺つえーじゃねーの? 新規争奪参加できんの?ばかじゃね?って思う
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200 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:44:34.37 ID:NQAs59qm - 任意です。すいません。
あくまで任意で。 全員の賛同は、求めてないです。 限りある新規とか他を守る為のいち要素でしかないんで。 ただ、シンキの事考えてみてもらえないだろうか 総大将とか争奪できたらどうすんの?具体的な事あるのかって話でしょ? ここまで大丈夫?
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204 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:47:13.23 ID:NQAs59qm - 新規参入者おいてけぼりの勝手な都合だって
今このスレみて幻滅してるシンキ参入者何人いるおもってるの? こういうのは最低限でも必要だと思わないの 「おれの使いたい武器使うから、コイツNGな」 とかw はたからみてどうかしてると思う。 本当のキチガイなんじゃね?
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205 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:48:50.23 ID:NQAs59qm - 紳士に行きたいと思うなら。少しはゲームの先を考えた発言した方いいと思うよ
レスが全然紳士じゃない
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208 :名も無き冒険者[]:2013/07/02(火) 23:53:22.97 ID:NQAs59qm - 君達は何がしたいんだ?このスレで?
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