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673 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 10:59:51.71 ID:cnyi/QfK - BFとか出身だと、味方の勝利のために自分を犠牲にするとかの
面白さがわかっててクセになってるw 彼の言いたいことよくわかる。
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781 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:12:41.78 ID:cnyi/QfK - なんだかんだ言ってLTは損な役回りが多いので、気にするなら乗るな。(38師匠)
例えば時にはtier8HT同士が角で撃ち合いをしていて、 ワンチャンスあれば撃破出来そうな時、リロードのタイミングとか測りながら 今敵HTに一発無駄弾撃たせれば抜ける!という時にわざと飛び出して死ぬとか、 無視されたら正面塞いで飛び出しを出来なくするとか、そんなもん経験値にならんよ。 ログにも遠くの味方にも、勝手に死んだnoob LTに見えるだけ。 わかってるHTは絶対にそのチャンスを見逃さないし、内心感謝してくれる。 ま…大抵は HT「なんだあの38、勝手に場違いな所に来て意味なく死んだぞ?」 その後抜かれるHTなんてのザラですけどね。 だから低ティアイヤなのよw
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793 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:32:41.74 ID:cnyi/QfK - >>786
大丈夫、気持ちわかってるよ。 38師匠はそんな苦い肝やら辛い酸やらを嘗めまくってここまで来たのだ。 自分が選んだ道だからなw (8.6になってちょこっと復帰してプレイしたが散々だったw)
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795 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:35:31.96 ID:cnyi/QfK - >>794
そういう普遍的には害悪でしかないアドバイスは気をつけた方がいい。 なかなか勝てないな。って人が結果的に重要な戦場への遅参を招く…
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800 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:41:08.13 ID:cnyi/QfK - >>796
ちゃんとCWやらTCやらするとわかるが、旗なんて基本(通常戦では)空で良いのじゃよ。 基本戦術の一つに旗で釣るのも定石としてあるくらいなんじゃ。 それよりも必要な場所に必要な戦力が揃っていない事の方がはるかに負けに繋がる。 言うなれば なかなか勝てないな というHTが主戦場に遅参したら勝てるチャンスは減るだろうさ。 というこった〜
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808 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:46:32.36 ID:cnyi/QfK - >>803
それは地図をちゃんと見るクセがついていたらやらなくていい行動 どこか抜かれた(もしくはその可能性が濃厚)箇所があるか? という状況判断が出来ていないから。 逆に自分の戦力が前線から減るのだからその後の突破がそれだけ厳しくなるわけだ。 もし君がLTなら戻るのはありだが、他にやるべき行動がある事にはかわらないと思う。
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810 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 13:50:19.99 ID:cnyi/QfK - >>809
もしSPGが一両でもいて、LT生き残っていればMTが戻る時間くらいは稼げるしね。 多分主戦場の大事な岩裏とかを取る重要性がわかっていないのかも。
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815 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 14:07:04.62 ID:cnyi/QfK - 想像すると
>>796 の言っている事に例えばLINEが二つあるようなライヴォークとかで、 味方が街は制圧して、スコアが8:4とか明らかに勝っている。と感じるような戦況 だけど線路側が滅んでて敵が1,2両抜けて来てる。 その後のろのろと敵陣へ向かううちに線路側からの敵にCAP負け。というような話を想定してるなら、 そもそも街の敵戦力から考えて交戦前には引き戻して線路行くべきだし(線路側戦力が想像できるよね) 少なくとも滅ぶ前に到着してあげないと君も各個撃破のエサ だからはっきり言って自陣に多く残っていい事などない。 ワシの考えも含めアドバイスするとしたら… なかなか勝てないなって人は、味方の主力が偏り過ぎてないか10秒ほど待ってみて、 明らかに普段もっと敵がくる場所なのに!という方面に味方が少なかったら応援に向かってみよう。 かな??
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828 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 14:40:12.61 ID:cnyi/QfK - >>818
まさに真理ww すまん吹いたw
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839 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 15:18:03.84 ID:cnyi/QfK - >>838
あっ…(置偵)
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847 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 16:03:57.22 ID:cnyi/QfK - >>845
マジレスすると、ここまでイジメられるほど硬く、 ここまで寄られるほど皆が脅威と感じている証拠 凄いぜAT8
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864 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 17:31:29.23 ID:cnyi/QfK - >>863
なんで勘弁なんだろ。わからないや。
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868 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 17:45:46.08 ID:cnyi/QfK - ああ、HTの数だけで言ってるのか。
いや、そんなに酷くないだろ。 もっと各車両をみた方がいい。 こんな事で萎えてたらそっちの方が勝敗に影響するわい。 ぱっと見1Sが早く前線作って来るから邪魔だな。 こっちがクロムと36か、協会取りは後にすべきだな。 とかその程度
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869 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 17:48:06.53 ID:cnyi/QfK - >>867
そういやこれ見て思い出したが8.6のマッチコスト発表されてる? 復帰間もなくてまだわかってない… 鉱山の地形変わってて茂りたい場所消えててかなり焦った
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871 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 17:51:09.06 ID:cnyi/QfK - >>870
流石にTOG三人プラトーンがTOPティアだった時は頭抱えたけどなw
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888 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 18:49:39.06 ID:cnyi/QfK - >>886
GNUみたいな事言うんじゃないw ほう、8.6は4人プラ組めるのか。知らなんだ。
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892 :名も無き冒険者[sage]:2013/07/01(月) 18:55:30.95 ID:cnyi/QfK - >>890
TOGが芋ってるのかと思ったら、微坂をゆっくり登っていた件 とかあるw
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