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名も無き冒険者
【Toywars】トイウォーズ86体目【トイ・ウォーズ】

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【Toywars】トイウォーズ86体目【トイ・ウォーズ】
458 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/30(日) 13:32:59.88 ID:GS2ZMd8t
忘れ去られてるけど、
F2000がSMGに近い性能持ってる「可能性がある」。ただし攻撃強化に限る。
【Toywars】トイウォーズ86体目【トイ・ウォーズ】
461 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/30(日) 14:08:10.67 ID:GS2ZMd8t
どんな場合でも負け惜しみは自分を貶めるだけだけどね!

直近の勝負で負けたら相手より下が確定している訳で。
相手貶しても自分も一緒に下がるだけで、ニ者の距離は縮まらない。
相手の健闘を讃えられない時点でお察し下さい。
【Toywars】トイウォーズ86体目【トイ・ウォーズ】
469 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/30(日) 16:03:16.32 ID:GS2ZMd8t
なんか偉そうだけど、>>463の発言は全く内容が無いよ?
「ある程度外さないレベル」が定かじゃないんで、どうとでもとれて内容が定まらない。
「〜という話から言ってるのに」とか誰にも通じない。

個人的な感じから行くと、直近の戦闘を反省してタイムスケジュールみたいなの考えた時、
課金差故勝敗が決したって結論に行き着く事は殆ど無い。
時間的なスコア考えると、シチュ>>>>>ミス>>機種差>>>>課金差 位。
呑龍にブラストぶつけりゃいいじゃんというのも、その辺から。

「ある程度外さないレベル」がほぼ外さないレベルを指すなら、
まぁ、そういうこともあるかもしれない程度。
ある程度当てられるレベルのちょっと様になってきた程度を指すなら、かなり見当違い。
【Toywars】トイウォーズ86体目【トイ・ウォーズ】
474 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/30(日) 21:28:46.17 ID:GS2ZMd8t
あー、連射系のそういうのはあるかもね


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