- 【Paperman】ペーパーマン 742枚目【PM】
344 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 09:21:31.29 ID:T7DZLQun - アミューズメント
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350 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 10:27:41.01 ID:T7DZLQun - ・標準…照準の事。
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ レクティカルと言う奴も存在する ・弾ロス…被弾してもダメージがないPMの画期的なシステム ・ノーブ…noobの事。最近はnoodと言う輩もいる。 ・クリアニング…クリアリングの事。 ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・フルバースト…フルオートの事。 ・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。 ・チーター…フラグTOPのプレイヤーの事 ・アミューズ行為…不正な行動も楽しくなってしまう。
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355 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 12:07:22.04 ID:T7DZLQun - >>354
ミリィ使いはゴミ 性格悪いクズ
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392 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 17:17:38.81 ID:T7DZLQun - 回復系なら25で2つの合計50回復(無限、ボム準備時間はHEと同じ)がいい
それならキノコししゃも喰わずに無限のよさになる
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398 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 18:08:57.45 ID:T7DZLQun - 10秒で起動しないやつは雑魚
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401 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 18:57:39.98 ID:T7DZLQun - 数あるアップデートの中で軽量化が一番難しいのはプログラマなら誰でも知ってるはず
PMの場合はテクスチャが無駄に高い以外にカリングの不在などが挙げられる スタジアムの内壁だけはカリングが何故か機能しているところからして 現行の実装スタッフが初期のスタッフに追いついていないと見える
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403 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 19:03:28.35 ID:T7DZLQun - >>402
カリングぐらいククれよ ttp://gameprogramming.me.land.to/PDF/ESL309.pdf 壁 @→壁 □-描画されない 壁 壁 @→ 壁 ■-見えるので描画 壁
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406 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 19:12:09.10 ID:T7DZLQun - スタジアムの廊下からリング広間を見ながら左右に動いてFPSを見ればカリングの重大さがわかるはず
>>403には書いてないけどエリアカリングと立方体カリングってのもあって エリアカリングはスタジアムのやつに近い 立方体カリングは立方体のエリアの先にある物体を描画しないってやつね 青蘭桜の街だかは使ってない空の建物の内部と 進入できる家の薄い壁の中に設置すればものすごく軽くできる
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407 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 19:18:13.80 ID:T7DZLQun - >>405
あと、ゲームの判定仕様上、キャラクターはカリング対象から外さないといけない プラズマ撃って隠れたら相手の判定ごと消滅ってことになる
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412 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/24(月) 22:04:27.26 ID:T7DZLQun - >>409
無償でもないと雇ってくれないだろ まあ無償でもいいけどな 古城とかスタジアムは初期の頃からあるマップだからカリング処理が行われてる
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