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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1589号機

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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
4 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 20:03:05.61 ID:WdO/KlLl
戦闘
(´・ω・`)
強襲
===========(´・ω・`)
射撃
(´・ω・`)--- --- --- ---
重装
( ´・ω・` )
装甲
[´・ω・`]
突撃
====<´・ω・`>
支援
|・ω・`) つC
格闘
(#´・ω・`)c<´・ω・`)
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1589号機
936 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 20:56:53.28 ID:WdO/KlLl
でも、変更前の高カスタムグー4よりは今の方がいいけどな

グータイプの突撃系は前は部屋に4人いたけど、
今はそれ以下の時のほうが多いし、
強襲カスタムは脆くなるから、高カスタムグーの時より倒しやすいし

チョキ系射撃機体でも、グー優位が消滅したからうまくやれば格闘で返り討ちも
前よりはやりやすしからね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1589号機
940 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 21:10:23.12 ID:WdO/KlLl
>>937
それは諦めるしかないんじゃね?

強襲×にしても、「いやこのエレガント機体は支援パーツなんで」
って言われたら
多少動き違っても同じように戦うんだろうし
別に、前回でもグー4で格闘機固まると同じようなもんだったしな
だから422厨が嫌われてたわけで

まあ、ゲーム的に飽きるかどうかはOCの失敗がなくなったから、
機体育成が好きな人が残る感じになるんじゃないかな。良い悪いは別にして
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1589号機
994 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:17:23.14 ID:WdO/KlLl
イージスは生まれ変わった
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
13 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:29:28.64 ID:WdO/KlLl
(´・ω・`)彼を返して〜
(´・ω・`)彼を返して〜
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
18 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:39:45.13 ID:WdO/KlLl
ヴァルヴァロ強襲型にしてみたんだけど、
新カニ時代がやってきたわ

OCのせいで高火力で瞬殺だったカニが、
射撃、機動力の時代になったら活躍できることが判明した
特に強襲格闘機のアンチ機体として普通に活躍できるっぽい
安定してダメ30%ぐらい取れたわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
48 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:13:01.08 ID:WdO/KlLl
>>40
クールタイムがあるから、やっと射撃がダメージソースになるようになったけどな
今までは格闘が強すぎた
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
58 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:19:22.40 ID:WdO/KlLl
>>53
いやいやいや、今まで射撃がダメージソースだったのはOCで攻撃極してたからで、
今の仕様で射撃関係の連射速度をカスタマイズできないなら、
全員エレガント機で突っ込んだほうがマシ

射撃威力なんで4パーツ全部でがんばって上げても15%ぐらいしか威力上がらないんだから
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
64 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:21:26.22 ID:WdO/KlLl
>>51
>>57
4パーツリロアップつけても10%チョイしか早くならないしな
正直、それやるなら他上げたほうが役に立つと思う
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
69 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:25:17.51 ID:WdO/KlLl
>>61
ん〜、高係数リロ機が超連射で強くなるってのはわからないでも無いけど、
それ単に、環境違いで凶機体が入れ替わったってだけだと思うわ

好みの問題だけど、グー4で突っ込んだもん勝ちゲーが緩和されるって意味では、
格闘一強時代が崩れたほうが、射撃強くなったほうがいいと思うけどな〜

パーツのバランス調整は必要かどうかは、今後も調整はした方がいいとは思うけども
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
83 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:35:41.48 ID:WdO/KlLl
>>71
やり返せるから良い悪いじゃなくて、
格闘と射撃を改造無しで使った場合、
がんばってビームライフルを何発も当ててやっと倒す射撃と
1コンボで瀕死かそのまま撃墜できる格闘では、今までダメージソースに差がありすぎたって話

で今は簡単に格闘に行きにくく、格闘してる間に射撃でガリガリ減らされてしまうっていうのは、
格闘のダメージからいったらバランス取れたんじゃないかって話

格闘が好きで、格闘がしたいから射撃を強くするな!って話なら知らんがなとしかいえない
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
87 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:38:51.64 ID:WdO/KlLl
>>81
GP02のバルカンでめちゃ眩しかったのはそれか
最初何かと思ったわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
93 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:41:08.81 ID:WdO/KlLl
>>86
ん?ごめん主語は何?
ダメージ量で格闘が強すぎたんじゃないかって話で、
同時に〜とか言い出したら「いろんな武器にいいところはあるよね」としか言えないんだけど…
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
104 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:46:33.10 ID:WdO/KlLl
>>91
別に格闘弱体化してもいいんじゃないか?
十分強すぎたし、後からでもパーツで性能上げれる訳だし?

いや、パーでもOC環境では大ダメージ食らってただろ

>Bチョキとかがゴミだった以外は
だから、中距離機体が足引っ張ってたって自分で認めてるじゃん?
それらの機体がダメージソース取りやすくなって、格闘機と渡り合えるように調整されてるってことだろ?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
109 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:48:59.16 ID:WdO/KlLl
>>99
ごめん、荒し扱いされるならもう話しかけないわ
まじめに話してるほうが馬鹿を見るし
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
119 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:53:59.60 ID:WdO/KlLl
(´・ω・`)とりあえずグー様はうざいっことはわかったので
(´・ω・`)クールタイムと射撃速度は重要ということがわかった


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