- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1590号機
4 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 20:03:05.61 ID:WdO/KlLl - 戦闘
(´・ω・`) 強襲 ===========(´・ω・`) 射撃 (´・ω・`)--- --- --- --- 重装 ( ´・ω・` ) 装甲 [´・ω・`] 突撃 ====<´・ω・`> 支援 |・ω・`) つC 格闘 (#´・ω・`)c<´・ω・`)
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936 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 20:56:53.28 ID:WdO/KlLl - でも、変更前の高カスタムグー4よりは今の方がいいけどな
グータイプの突撃系は前は部屋に4人いたけど、 今はそれ以下の時のほうが多いし、 強襲カスタムは脆くなるから、高カスタムグーの時より倒しやすいし チョキ系射撃機体でも、グー優位が消滅したからうまくやれば格闘で返り討ちも 前よりはやりやすしからね
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940 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 21:10:23.12 ID:WdO/KlLl - >>937
それは諦めるしかないんじゃね? 強襲×にしても、「いやこのエレガント機体は支援パーツなんで」 って言われたら 多少動き違っても同じように戦うんだろうし 別に、前回でもグー4で格闘機固まると同じようなもんだったしな だから422厨が嫌われてたわけで まあ、ゲーム的に飽きるかどうかはOCの失敗がなくなったから、 機体育成が好きな人が残る感じになるんじゃないかな。良い悪いは別にして
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994 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:17:23.14 ID:WdO/KlLl - イージスは生まれ変わった
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13 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:29:28.64 ID:WdO/KlLl - (´・ω・`)彼を返して〜
(´・ω・`)彼を返して〜
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18 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 22:39:45.13 ID:WdO/KlLl - ヴァルヴァロ強襲型にしてみたんだけど、
新カニ時代がやってきたわ OCのせいで高火力で瞬殺だったカニが、 射撃、機動力の時代になったら活躍できることが判明した 特に強襲格闘機のアンチ機体として普通に活躍できるっぽい 安定してダメ30%ぐらい取れたわ
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48 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:13:01.08 ID:WdO/KlLl - >>40
クールタイムがあるから、やっと射撃がダメージソースになるようになったけどな 今までは格闘が強すぎた
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58 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:19:22.40 ID:WdO/KlLl - >>53
いやいやいや、今まで射撃がダメージソースだったのはOCで攻撃極してたからで、 今の仕様で射撃関係の連射速度をカスタマイズできないなら、 全員エレガント機で突っ込んだほうがマシ 射撃威力なんで4パーツ全部でがんばって上げても15%ぐらいしか威力上がらないんだから
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64 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:21:26.22 ID:WdO/KlLl - >>51
>>57 4パーツリロアップつけても10%チョイしか早くならないしな 正直、それやるなら他上げたほうが役に立つと思う
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69 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:25:17.51 ID:WdO/KlLl - >>61
ん〜、高係数リロ機が超連射で強くなるってのはわからないでも無いけど、 それ単に、環境違いで凶機体が入れ替わったってだけだと思うわ 好みの問題だけど、グー4で突っ込んだもん勝ちゲーが緩和されるって意味では、 格闘一強時代が崩れたほうが、射撃強くなったほうがいいと思うけどな〜 パーツのバランス調整は必要かどうかは、今後も調整はした方がいいとは思うけども
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83 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:35:41.48 ID:WdO/KlLl - >>71
やり返せるから良い悪いじゃなくて、 格闘と射撃を改造無しで使った場合、 がんばってビームライフルを何発も当ててやっと倒す射撃と 1コンボで瀕死かそのまま撃墜できる格闘では、今までダメージソースに差がありすぎたって話 で今は簡単に格闘に行きにくく、格闘してる間に射撃でガリガリ減らされてしまうっていうのは、 格闘のダメージからいったらバランス取れたんじゃないかって話 格闘が好きで、格闘がしたいから射撃を強くするな!って話なら知らんがなとしかいえない
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87 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:38:51.64 ID:WdO/KlLl - >>81
GP02のバルカンでめちゃ眩しかったのはそれか 最初何かと思ったわ
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93 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:41:08.81 ID:WdO/KlLl - >>86
ん?ごめん主語は何? ダメージ量で格闘が強すぎたんじゃないかって話で、 同時に〜とか言い出したら「いろんな武器にいいところはあるよね」としか言えないんだけど…
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104 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:46:33.10 ID:WdO/KlLl - >>91
別に格闘弱体化してもいいんじゃないか? 十分強すぎたし、後からでもパーツで性能上げれる訳だし? いや、パーでもOC環境では大ダメージ食らってただろ >Bチョキとかがゴミだった以外は だから、中距離機体が足引っ張ってたって自分で認めてるじゃん? それらの機体がダメージソース取りやすくなって、格闘機と渡り合えるように調整されてるってことだろ?
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109 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:48:59.16 ID:WdO/KlLl - >>99
ごめん、荒し扱いされるならもう話しかけないわ まじめに話してるほうが馬鹿を見るし
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119 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/09(日) 23:53:59.60 ID:WdO/KlLl - (´・ω・`)とりあえずグー様はうざいっことはわかったので
(´・ω・`)クールタイムと射撃速度は重要ということがわかった
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