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92 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:25:23.78 ID:cDH5UgkN - なんかスピが超絶強化されてるんですけど・・・
弾マスタリーって・・・
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106 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:38:22.13 ID:cDH5UgkN - とりあえずやばそうな強化
婆 ロリサン40パー強化 スピ 弾マスタリー ボウガンマスタリー
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110 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:40:30.03 ID:cDH5UgkN - 開発は女格闘に恨みでもあるのかwwwww
それとも次爆発的に強くなるのだろうか
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115 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:43:14.02 ID:cDH5UgkN - 男スピの灼熱弾数ボーガンで100発行くんだろうか
めちゃくちゃ凄いことになりそう
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117 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:44:42.73 ID:cDH5UgkN - ソドマスの悪即斬は実質40パーセント弱体
他キャラの強化具合でいっきに弱くなる気がする
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124 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:48:51.67 ID:cDH5UgkN - ところでBSKさんなんで下方調整ないんですかね・・・
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126 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:49:46.94 ID:cDH5UgkN - *スピットファイア(男)変更
スキル 変更内容 徹甲弾 徹甲弾の貫通数値20%の増加、弾数増加 フラッシュマイン Z軸認識範囲の増加(空中に低く浮いている敵を認識可能) 最大設置数制限3個に変更し、最大保持時間15秒に変更し、ダメージ10%増加 フラッシュマイン強化 1レベル習得時にインストール個数制限お1つ増加 M-61マイン 爆発範囲20%増加、気絶持続時間4秒に増加 弾マスタリー (新規パッシブスキル) 既存の強化弾と拡張マガジンを統合した新スキル 氷結榴弾 基本装填数が4個に増加 ボウガンマスタリー (新規パッシブスキル) ボウガン使用時に徴収効果付与 -基本的な射撃とジャンプ基本的な射撃の攻撃速度増加 -魔法クリティカル増加 -射撃射程距離増加 -射撃回数増加 -銀弾、冷凍弾、灼熱弾の制限弾数増加 マスケットマスタリー SP消費量を30から20に変更 銀の弾丸(ガンナー共通) 変換可能なスキルに変更 ニルスナイピング Zキーを押しているとき、半自動的に残りの弾丸を発射する機能を追加 ナパーム弾 最大充電の状態で持続可能な時間が5秒増加
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129 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:50:46.24 ID:cDH5UgkN - *メカニック(女)変更
スキル 変更内容 - ロボットのインストールの制限30から50に拡大 スパローファクトリー ロボット体力増加オプションの適用、ロボット全幅の自爆が適用されないように変更 スパロウの生成間隔減少、攻撃間隔減少、詠唱時間の減少、スパローファクトリー体力10倍に増加 ロボット全幅 使用時に全幅対象のロボットが無敵状態になって攻撃するように変更 ゲールフォースとスパローがロボット全幅が適用されないように変更 メカドロップ ロボット落下速度の増加、爆撃間隔の減少 バイパー 休まず毎秒5発の射撃を継続するように変更、持続時間6秒に変更し、クールタイム3.5秒に変更し、最大設置数3個に変更 G-1コロナ 攻撃力20%増加 G-2ローリングサンダー 攻撃力40%増加 G-3ラプター 攻撃力20%増加 Gエクステンション 1レベル習得時にGシリーズの持続時間が無限大になる機能を追加 G-0バトルロイド使用時にスタックが初期化されないように変更
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133 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:52:39.84 ID:cDH5UgkN - *インファイター変更
スキル 変更内容 スウェー 無敵追加 ダッキングダッシュ 無敵の追加、 無敵回避判定時に10秒間ヒット率の増加、物理クリティカル増加バフ発動(バフ最大4ネスト) 無敵回避判定時の後に使用されるダッキングストレート、ボディブロー、アッパーにスーパーアーマー追加 ダッキングストレート 攻撃力20%増加し、カウンター攻撃時20%追加増加 ダッキングボディーブロー 攻撃力20%増加し、カウンター攻撃時20%追加増加 ダッキングアッパー 攻撃力10%増加し、下段判定の範囲拡大 ゴージャスコンビネーション 攻撃力10%増加 チョッピングハンマー 敵をダウンさせなくても衝撃波が発生するように変更 マシンガンジャブ 最初の習得レベル30から35に変更し、それに伴うダメージ増加 マシンガンジャブの後ドライアウトにスキル使用時にスキルが発動されなかったバグを修正 ヘブンリーコンビネーション 最初の習得レベル35から40に変更すると、それに伴うダメージ増加 レベルの変更とは別に攻撃力10%増加 ハリケーンロール 最初の習得レベル40から45に変更し、それに伴うダメージ増加 レベルの変更とは別に攻撃力10%増加 シャドーボクサー 持続時間20秒に変更し、攻撃力100%増加、SP消費量40に減少 裁きの竜巻 SP消費量30に減少 マシンガンジャブ テクニカルマスタリーレベル7習得時に引き込む効果を追加する テクニカルマスタリー8レベル以上習得時に引き寄せる効果強化 攻撃力30%増加 バイオフロントコンビネーション 最後の連打攻撃のダッシュ距離と連打の間隔の減少 シャドーは100パー強化は流石に強いな もうネタじゃないかもしれない。普通になったというべきか。
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137 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:54:23.37 ID:cDH5UgkN - *スピットファイア(女)変更
スキル 徹甲弾 徹甲弾の貫通数値20%の増加、弾数増加 フラッシュマイン Z軸認識範囲の増加(空中に低く浮いている敵を認識可能) 最大設置数制限2個に変更 クロスモア 攻撃力20%増加 C4リモートコントロール フライングC4と同じように制限時間が過ぎたり、モンスターが死ぬ場合、自動的に爆破するように変更 射程距離50%増加し、基本攻撃をキャンセルして使用可能な、 完全な爆弾設置の制限数7個に増加(ただし、モンスター1匹のインストールの制限数は、 3つ保持) 物理防御力、移動速度、攻撃速度減少効果33%増加 フライングC4 物理防御力減少効果追加、移動速度、攻撃速度減少効果33%増加 爆弾設置の制限数4個に増加(ただし、モンスター1匹のインストールの制限数は3個で維持) ディスクはじく回数4回に増加 弾倉拡張 スキル1レベルあたりの破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾の装弾数が1増加(最大5) 弾倉拡張強化 スキル1レベルあたりの破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾の装弾数が1増加(最大5) 破裂榴弾(ガンナー(女)共通) ガンナー(男)と同じダメージと装填数を持つように変更 フラッシュグレネイド弾 スピットファイア(男)と同じダメージ、爆発範囲、感電確率、感電持続時間、装填数を持つように変更 氷結榴弾 スピットファイア(男)と同じダメージ、氷結確率を持つように変更
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140 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:55:02.71 ID:cDH5UgkN - グレネードマスタリー
(新規パッシブスキル) 既存のグレネード類TP強化スキル3種削除 弾スキル使用時に徴収効果付与 -破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾を一度に2つの投擲する確率を追加 -破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾攻撃力増加 -氷結手榴弾の氷結状態異常レベル、持続時間、確率増加 -フラッシュグレネイド弾の感電状態異常レベル、持続時間、確率増加 -パヨルリュタンの植物/昆虫/ビル型モンスターに追加ダメージの機能付与 -氷結手榴弾の人間/獣モンスターに追加ダメージの機能付与 -フラッシュグレネイド弾にアンデッド/悪魔/精霊モンスターに追加ダメージの機能付与 -破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾の装填数の増加 -破裂榴弾、氷結榴弾、フラッシュグレネイド弾の投擲クールタイム減少 ボウガンマスタリー (新規パッシブスキル) ボウガン使用時に徴収効果付与 -基本的な射撃とジャンプ基本的な射撃の攻撃速度増加 -魔法クリティカル増加 -射撃射程距離増加 -射撃回数増加 -銀弾、冷凍弾、灼熱弾の制限弾数増加 マスケットマスタリー SP消費量30から20に変更 銀の弾丸(ガンナー共通) 変換可能なスキルに変更、装填数20個に減少し 冷凍弾 装填数20個に減少し 灼熱弾 装填数20個に減少し EMPストーム 魔変換対象のスキルに変更 電磁場、特殊感電攻撃を物理ダメージに変更 3レベル習得時に周辺の敵の物理/魔法防御力を15% 低下させる効果を追加 兵器の強化 スキル機能全面リニューアル 灼熱弾、銀弾、破裂榴弾、光子弾の追加攻撃力増加の機能に変更(福利適用) ニルスナイピング Zキーを押しているとき、半自動的に残りの弾丸を発射する機能を追加、先行スキルC4リモートコントロールを削除する バスターショット 先行スキルクロスモア削除 光子弾 最大充電の状態で持続可能な時間が5秒増加 女スピだけドンだけ変更点多いんだよ
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150 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 19:59:10.80 ID:cDH5UgkN - マジ糞調整すぎる
特に女スピの調整はやりたい放題の最強厨キャラ確定やで
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158 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:03:51.51 ID:cDH5UgkN - ただこれだけ弄ったとなると他の職も強くなるだろうから
インファは安心できない
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167 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:08:50.35 ID:cDH5UgkN - しかも他の職業は7月まで放置らしいぜw
なんなんだよ全く
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184 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:20:27.00 ID:cDH5UgkN - >>176
そういや 弾スピよわいとか言ってたのも二人ともメスピの記者団だったわw
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189 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:23:36.73 ID:cDH5UgkN - >>185
決闘では多分そのままじゃね ボマーなんか全くディレイ過去のままだし決闘だと
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198 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:39:33.57 ID:cDH5UgkN - 女性ネンマスターの甲斐が過度に効率が高いという意見が多く、
魔法攻撃力増加率を減少させ、クールタイムが増加しました。今回のクールタイム増加で4人パーティーで全パーティーメンバーにカイを維持させることは、 一般的な方法では不可能になるでしょう。 このゴミ職どうにもならんぞwwwww
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202 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:41:51.80 ID:cDH5UgkN - BSKは乾きがつよすぎるからあれの効果半分でいいよ
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204 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:42:51.22 ID:cDH5UgkN - >>201
カイのクール400秒やで? マジで話にならないよ 俺ネンもってるけど消そうかなと思ったわ
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215 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:46:38.77 ID:cDH5UgkN - >>211
ネンマスター(女)カイ 魔法の武器の増加率10%の減少、クールタイム400%増加
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219 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:47:21.17 ID:cDH5UgkN - やべえ400秒じゃねえ間違えたwwwwwwwwwww
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225 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:48:59.69 ID:cDH5UgkN - 脳みそスカスカだけどハゲてません
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233 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 20:51:42.17 ID:cDH5UgkN - >>230
クルセもネンももはやいらんとおもう クルセなんか支援特化するよりもバトクルのほうがよくなりそうだ
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248 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 21:00:05.76 ID:cDH5UgkN - 武器の無視10パーセント増えたところでうんこなのは
重力が証明してる
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297 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 21:36:41.81 ID:cDH5UgkN - 女鬼せっかくやりこもうとおもったのに
一気にモチベ落ちたうんち
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306 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 21:41:22.05 ID:cDH5UgkN - 物理スピのココが弱い!とかいう記者団の記事あったけど
こんなのが反映されるなんて笑えるね
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324 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/05(水) 22:05:40.12 ID:cDH5UgkN - 物理パーセント職はオワコンや・・・
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