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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機

書き込みレス一覧

【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
258 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 09:00:23.35 ID:kePJO69m
ちょまwwwww
チョキルージュの3番ってスロウついてんじゃねーかよwwwwふざけんなwwww
・・・グールージュよりやべーよ・・・なんでスロウなんてついて係数2800もあんだよ・・・
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
259 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 09:03:32.52 ID:kePJO69m
あれ?本当だ
何時からよこれ
電池さん涙目ってレベルじゃない
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
265 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 09:07:00.39 ID:kePJO69m
>>263
いやおちつけ
日本に合わせて調整はしてないだろ
あっちでもコンバインドシールド(笑)とか言われてたのかよ
グールージュとちがってチョキルージュのガトリングめっちゃ当たると思ったわ
スロウついてんだもんな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
279 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 09:36:55.62 ID:kePJO69m
カスタムパーツはミッション適正外のはずだが
普通にSランクのMSでよくね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
291 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:04:48.27 ID:kePJO69m
バズケンリロード強化してみたが
アパーム!弾もって来いアパーム状態が殆ど改善されない
これで係数がバズガンと同じとか冗談だろ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
293 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:07:52.44 ID:kePJO69m
んなもん発動する前に死ぬわ!
スキル2が50%ぐらいで発動するなら苦労せんわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
300 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:13:36.48 ID:kePJO69m
>>296
撃ちきりリロード系は例えばV2ABとかなら7秒が6秒になるぐらいの違いはあるんだが
バズケンの場合は1発2.17秒だから10%でも1.91秒とかで全く差がない
3番も2.1秒とかにしかならん

糞過ぎるぜ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
305 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:20:08.69 ID:kePJO69m
ガンランチャーさんが何したっていうんですかね
ちなみにレールガンは係数が大幅に上昇して1400ぐらいになる修正が今後来る予定だがそれまで使えないという
ガンランチャーさんの係数はこの間のアップデートですら放置とかもうね
1100ってどういうことだよ
はやくクレイバズーカ強奪してこいよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
313 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:29:14.52 ID:kePJO69m
だめだ、バズケンは諦めた
こんにちはクルディン
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
337 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:55:15.10 ID:kePJO69m
ノワールなら
攻撃速度上昇型か速度上昇型だろう
自分で試して相性がいいのにすりゃいい
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
343 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 10:58:23.27 ID:kePJO69m
ノワール程度ならなんとかなるから別にいいけどな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
354 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:05:03.48 ID:kePJO69m
ノワールは正直言ってドノーマルでも2番の連射ヤバイのに650×2で1300なんだが
射撃重視で戦うならリスク軽減で射程を延ばすとか攻撃速度をさらに増加させて戦うとか
あらゆる方向性があって所持者のスタイルでいろんな感じに化けるタイプだな
まぁ、俺は盾ない機体は格闘なんてあってもゴミだと思ってるんで射撃重視以外考えられないが
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
364 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:11:12.44 ID:kePJO69m
ここだけの話実はノワールはクールタイムの方が重要ではないかって思うんだ
元からあんな連射高いと逆にクールタイム短くした方が効率いいんじゃないか?
試してないから知らんけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
377 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:22:23.83 ID:kePJO69m
>>374
色なしのマック糞ださかったが色つくとそうでもねーな
つーかドラゴン射撃武器つくの?

エピオンちゃん・・・
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
398 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:38:05.59 ID:kePJO69m
>>395
係数がね・・・かなりね・・・
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
476 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 13:42:40.35 ID:kePJO69m
あくまでこれは個人的な意見だが
攻撃極ができない現状、俺はCを使いたくない
タリビアなども攻撃極だったから強かったんだ
現状じゃただの攻撃能力が薄くて4回出撃可能なだけの機体だ
これならまだよくわからんBランクのが強い
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
482 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 13:45:45.04 ID:kePJO69m
何が強いのか理解しなきゃそうなんだが
グールージュで飛び込んで格闘するのが強いわけないのを理解してない連中がかなりいる
そもそも今のグーは基本射撃でけん制して格闘は本当に最小限ってな感じになるので
今までみたいに飛び込んで格闘して即倒せるような状況ではなく
格闘中に味方が援護してくれるような位置取り取らないといけない

グールージュ、百式、ノワールで突撃してる奴は勘違いしてる
以前のBD2のような戦い方が強いんだよ
射撃基本だから射撃でこいつらは生き残ってるだけだから
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
485 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 13:47:52.42 ID:kePJO69m
>>480
上がらないどころか10%とかそんなん
素カス分程度しか攻撃力が上がらんので頭が痛い
ここで気になるのはBは基本高係数になってんのに
なんでCは基本性能低く係数も低いんだ?
防御もっと減らしていいから攻撃力なんとかしてくれと
あまりにカスダメージでタリビア使ってたが萎えちまったぜ
ギリ許容できたのスタークジェガンとかドムとかの高係数の連中だけだ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
493 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 14:01:02.24 ID:kePJO69m
>>487
機體HP: 13800 => 14500 [+700]
武器1(光束軍刀): 係數 1300 => 1050 [-250]
武器2(鞭型有線式臂夾): 係數 220 => 325 [+105]
機體模型改變

機體HP: 12500 => 14500 [+2000]
武器1(獅鷲3光束刀): 係數 1200 => 1125 [-75]
武器2(短光束?槍(2連射)): 係數 500 => 625 [+125]
武器3(機械臂發射器): 係數 200 => 140 [-60]

そりゃ倍以上違うもの
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
664 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 17:59:37.94 ID:kePJO69m
過剰リロの代表といえばアストレア
攻撃速度をつけたくなるがいかんせん2番の係数低くてかなわん
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
671 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:05:39.28 ID:kePJO69m
現状よりさらに劣化かよ
やる気しねーなそりゃあ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
677 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:09:19.02 ID:kePJO69m
cfowiki見る限り射程減少パーツは現状と同じなんだが
何がさらに変わるんだ?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
694 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:35:42.30 ID:kePJO69m
うーんねーな
どこにもそんなバランス修正項目
勘違いじゃないんか?
今後修正されんのはこれだな

[射撃] L自動補給装置B型 - 遠距離武器のリロード速度増加:5% - > 7%

[重武装] ML粒子の圧縮装置A型 - 移動速度減少:-6% - > -7%
[重武装] MLビームジェネレータA型 - ジャンプ時にブースター消費量の増加:-6% - > -7%

[強襲]ブースターモジュールA型 - ダッシュ時にブースター消費量の減少:18% - > 10%
[強襲]ブースターモジュールB型 - ダッシュ時にブースター消費量の減少:18% - > 10%
ジャンプ時にブースター消費量の減少:16% - > 8%

これ殆どマイナス面ないんだ
まず強襲のブースターモジュールはHP糞減るから殆どの奴が使ってないと思う
他は上昇するので殆ど関係がない
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
697 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:44:08.22 ID:kePJO69m
>>696
HPあそこまで下がるとだな・・・SAで即死の可能性高くなるから防御以外削りたくないんだ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
701 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:50:06.72 ID:kePJO69m
よくわからんがHP10%ぐらいマイナスになるだけで
SAのダメージ1割増しは確実なんだよな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
704 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:52:52.40 ID:kePJO69m
>>700
デメリットは機体によっては殆どないものがある
例えば俺の場合、V2ABだと近接攻撃速度をどんだけ下げようが影響なかった
が、V2Aだとすごい影響出る
まぁチョキなら近接捨ててもどうでもいいべって言われるかもしれんが
元から攻撃速度が糞速い系統っていうのは
多少攻撃速度を落としたところで戦闘に影響がないことがわかってきた
例えば5%ぐらいなら元グーでも近接速度落としても影響殆どない(射撃グー)

威力下げるとここぞという時に倒せなくなるけどね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
709 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:56:28.26 ID:kePJO69m
>>706
そんなことねーよ?
元から存在した今回の修正で変革できなかった産業廃棄物以外は使うよ?
素ストライクとかG3とかはもう復活不可能なのがよーわかったわ
俺はこのムウエールで全てを切り開く

とりあえずロリソンはよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
723 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 19:18:19.41 ID:kePJO69m
>>716
えーあれ使いこなすの超むずいわ
まだ素インパのが強い
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
745 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 19:43:58.62 ID:kePJO69m
完了はすでに完了したものしか表示されない
進行中のところにある
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
748 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 19:51:01.28 ID:kePJO69m
いろんな検証動画みてきたがよーやくわかってきた

ビーマシ、マシンガン系→元からクールタイムが短いので攻撃速度の方が恩恵がある
バズーカ系→中間的で攻撃速度もクールタイムも両方影響がある
ビームライフル系→一部以外基本的に攻撃速度が速くクールタイムが長いのでクールタイム改善で超連射
特殊系→ノワールのようにクールタイム、攻撃速度も高めなもの どちらも効果があるが攻撃速度のが恩恵がある
      また、発射までのタイムラグが長い遠距離武装に攻撃速度を上げさせてもあんま効果がない?

特にクールタイム系は過剰リロードの連中が化ける
例としてはアストレア、イージスなどのリロアや通常ビームが1.98秒/1発のもの
擬似ビーマシでありながら優れたDPSを発揮する
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
775 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 20:33:30.17 ID:kePJO69m
HP減少がやばいのはSAだろ
最低ダメージ1割、ひどいと10%で2割近く変わっちまう
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
814 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 21:23:20.22 ID:kePJO69m
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21012675

SNSでクールタイムやべーよなんて話題があったんで動画出してみた
知ってるか、これで殆ど中距離ビームの威力は減衰してないんだぜ?
当然にしてイージスやアストレアのような過剰エネルギー供給なタイプでなければ弾切れするだけ
ジ・オやイージス、アストレアのようなリロうpでの過剰供給機体のDPS鬼上昇をご覧あれ
正直言おう、これはヤバイだろ・・・
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
833 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 21:45:36.91 ID:kePJO69m
過剰供給機体一覧(俺が知る限り)

エール    係数1235 リロードアップ発動前 2.4/1 発動後 1.34/1
イージス   係数1200 1.98/1
ジ・O     係数1150 1.98/1
あげ1     係数1100 リロードアップ発動前 3/1 発動後  1.68/1
アストレア    係数1100 リロードアップ発動前 2.4/1 発動後 1.34/1
連邦ジンクス  係数1100 リロードアップ発動前 3/1 発動後  1.68/1
脳アヘ    係数1100 リロードアップ発動前 3.42/1 発動後 1.92/1
プロガン   係数1100 リロードアップ発動前 3.42/1 j発動後 1.92/1
MLRS     係数1300 リロードアップ発動前 3.42/1 発動後 1.92/1
火気ゲイツ 係数1125 リロードアップ発動前 3.5/1  発動後 1.96/1

バズーカ系はクールタイム増加してもビームほど恩恵がないので除外(元からクールタイム短い連中が多い)
プロガンとかは今後強化されるからクールタイム系弱体化がこない限りやばいのかもな
連邦ジンクスがくそつえーいわれる要因はこれか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
835 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 21:47:41.44 ID:kePJO69m
>>818
しつもーん
cfowiki見る限り更新版じゃないのかクールタイムのパーツが今後どうなるかサッパリ
どこにそのデータがあるのか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
843 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 21:51:08.62 ID:kePJO69m
>>840
そのデータ欲しいわ
別に煽ってるわけじゃなく、今後も見越して調整したいからな
安易な強化はしたくないんでな俺は
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
858 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 22:01:16.15 ID:kePJO69m
>>846
・・・はいぃぃ!?
リロード系もクールタイムもゴミになるじゃねーか
何がしたいんだよこれは
あーやべぇ超萎えた
元からつえー連中ばっか強化させる気かよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
876 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 22:13:31.80 ID:kePJO69m
検証してみたが
現状の射撃クールタイム減少 2:50→2:46でザク撃破
支援でクールタイム減少    2:50→2:45でザク撃破

支援スロット2つしか使わないじゃんか
射撃いらねーじゃん?
過剰供給組は支援でよくね
しかもks2で機能する
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
881 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 22:19:37.59 ID:kePJO69m
>>880
じゃあ威力に関しては何ともいえねーか
どっちがいいのかさっぱりわからんぜよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
919 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 22:48:59.09 ID:kePJO69m
シーマ様はどうやってホモになるっつーんだよ!!!
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
939 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:04:44.37 ID:kePJO69m
クールタイムやべぇ
覚醒してなかったただのZガンダムが覚醒した
何を言ってるかよくわからねーと思うが俺も何が起きたかわからなかった
変形前と変形後が両方ビームライフルだから交互に撃つだけで弾切れなしの超パフォーマンスが

今までアポリーのZとかルー・ルカのZとか言われてたが
どうやらクールタイム削るだけでカミーユのZになるわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
944 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:08:12.18 ID:kePJO69m
あっやべぇこれZ最強すぎる
変形後のZは通常がビームライフルだ
今まではゴミだったがクールタイムの影響で超連射可能(MAなので)
グーゼットとはなんだったのか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
951 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:11:49.86 ID:kePJO69m
>>945
そうそう
パーン  パーン   パーン ってのが
パン パン パン パンってなる
Zいけるでこれ

急降下可能でビーム連射
間違いなく強い
デルタさんはリロード糞だからだめだがこいつは
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
955 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:14:40.69 ID:kePJO69m
ちょい検証してみたが変形後ならノーマル状態のノワールよりDPS高いぜ
変形前はもっさりだが変形後はMAだしな
探してみればクールタイムで蘇る産廃なんてまだまだいるんだろうな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
961 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:17:39.91 ID:kePJO69m
>>957
スタンから2発当たる
もう別に言うこともないよな
通常1発しか当たらない局面で2発当たるということは
結果的に言えばダメージ半分でもバランスが取れるということ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
970 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:24:26.45 ID:kePJO69m
対戦で使えばいいんじゃないかな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
983 :名も無き冒険者[]:2013/06/01(土) 23:40:32.29 ID:kePJO69m
既存の強機体の中でZが暴れまわってるとすげーシュールだな


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