- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1581号機
285 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 09:49:06.54 ID:1xmiark6 - ジャンケンマークが見れなくなったせいで
ドムとリックドムビームサーベルとかがいるとパッと身区別がつかなくて ドムだと思って殴りかかったら殴り返された!
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393 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:35:06.69 ID:1xmiark6 - ジャンケン要素撤廃と同時に格闘ダッシュがグー準拠の5段格闘になればパラスさんにも光が見えたかもしれないが
未だに劣悪なブースト量+短い格闘ダッシュ+かろうじて4段格闘でステータス画面を美しく彩る「遠距離型」 いやまぁ3番は確かに距離は長い・・・長いが・・・
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396 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:37:37.20 ID:1xmiark6 - >>392
まさか背面ならC即死か パラスはじまったな(棒
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405 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:55:32.85 ID:1xmiark6 - >>401
なるほど興味深い パラスさんいないからバウンドドックでやってみようかな
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406 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 11:59:01.41 ID:1xmiark6 - ていうかこれ、パーツでどれだけ格闘スピードを上げる/下げる場合でも
格闘の一段目だけ影響ないっぽいよね?つなぎが早くなるか遅くなるかの違いでしかない気がする 一段目がクソな子はどうやってもダメだわ
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432 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 12:50:01.20 ID:1xmiark6 - >>408
面白そうだなw バウンドドックはLv12に出来なくて最後のビーム範囲+20が取れなかった というかあいつのビーム敵に近すぎるとあたらないのな・・・
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487 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 13:55:22.71 ID:1xmiark6 - インコムドーベンのロッドで、トレモのザクのHPを半分まで削るんだがなんなんだよこれw
ノワールは1/6くらいしか削れない
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497 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 14:02:35.53 ID:1xmiark6 - ロッド強くなりすぎワロタ
しかも現環境で突っ込んできた奴を絡めとる+強スロウ付きはつえーな ランチャーの威力も下がってないしインコムも相変わらずありえない耐久度だし
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688 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:21:13.37 ID:1xmiark6 - 「全方向クリティカル発生 11%」 ってパーツ、中遠持ってるユニットは2個付けられるけど
やっぱ1個しか効果なしかな?
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690 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 18:24:49.77 ID:1xmiark6 - >>689
これつけると、トレモでは格闘でさえ赤クリが出るんだけど ファクトリー内ではこのパーツつけても格闘の番号は点灯しないんだよね リガズィで2つつけてみたけど、1個の時とグレネードの威力は変わってないぽ
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755 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 20:11:44.58 ID:1xmiark6 - スロウがかなりうざったい効果になったからバウンドドックの変形も比較的使えるようになったな
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771 :名も無き冒険者[sage]:2013/06/01(土) 20:30:28.16 ID:1xmiark6 - エアマスターも拡ブで必死に逃げ回りながら4秒リロードの係数850BRを当て続ければ強いかな・・・?
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