- 【C9】-Continent of the Ninth part326
754 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 08:31:23.06 ID:YL1Fp5tc - 職差認めてるのに装備は認めないっておかしいw
職差ってのはキャラ自体の変更が必須になり=プレイスタイルも強制的に変更される ので一番ゲーム性能としてむごく、製作側を責めれる部分であるのに対し 装備差というのは、MO(MMO)においてそのキャラへの努力部分である。 ネットゲーム性質を理解もしないでくPSを上げるだけひだすら対人ばかりする人は 狩りや金策をやりながら装備揃えて、PvPも練習する人に負けて当然
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756 :名も無き冒険者[]:2013/05/26(日) 08:51:42.32 ID:YL1Fp5tc - なんで「少しでも」って極端な解釈をしてそんな人いないと結論にもっていき
ゲーム性能として正等に責めれる人はいないといいながら 「装備差はPSで補えれる」なんて、少し考えたらわかるようなホラ話に気が付きもしないで
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758 :名も無き冒険者[]:2013/05/26(日) 08:55:04.79 ID:YL1Fp5tc - ゲーム性能としてゲームを馬鹿にしたりできるのはMO、MMOとしての場合だと
『職性能の差』『スキル性質の差』以外には無い。 装備差で愚痴る人は装備そろえる努力した人に対して謝るべきだね
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762 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 09:19:23.91 ID:YL1Fp5tc - >>761
違う違う MO、MMOでのゲームランキングは総合性。PSだけで勝ちたいならこのゲームやるなって 話。 FPS、格闘ゲームはPSが8割、2割はキャラ性能差。8割はPSでかてるからそっちけば? って話
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767 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 09:40:12.95 ID:YL1Fp5tc - 違う事いっていないって論点ではなくて
こういったゲームへ求めるものというか、本質がズレてんだよ まるで、ラーメン屋に入って餃子のマズいからその店の批判をしている印象
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770 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 09:46:42.94 ID:YL1Fp5tc - ラーメン屋で例えると
麺や具が職性能 つゆが装備 これがMO、MMOのメインディッシュ あとの餃子やチャーハン、トッピングとかがPSやアバター、グラフィックやクエストといった飾り MO,MMOジャンルからいえばPSは最初から飾りの1つ、でもまぁTOPクラスのサブメニュー だがな
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773 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 09:59:11.17 ID:YL1Fp5tc - >>772
帳消しになるって思考がすでにFPSとかのPS重視でしか見れていない証拠だろw
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775 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 10:01:37.17 ID:YL1Fp5tc - MOやMMOはPSより装備を揃える事のほうが本来は評価されるべきところなのよ
そこを素直に努力の差として認めないとダメなんだよ 逆の職性能になるとゲーム性質になるんで、ここはゲーム事態の面白さどうこになる
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779 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 10:26:23.65 ID:YL1Fp5tc - ゲーム性質として愚痴るとするなら
今回のバルディエルは装備や職そろえたところで、かなり高いPSがないとクリアもできない ほどにコンテンツ延命路線に走っている事だ 裏を返せばそれ以上のコンテンツを用意できないほど資金ぶりがおぼつかなくなってるわけ か、開発努力面で人が居ないのだろう そのあたりからなんとなーく、つまんなくてやめてく人が増えているのが現状で 装備差どかは最初からある
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780 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/26(日) 10:31:36.12 ID:YL1Fp5tc - 装備差でなんとか勝とうとする人はバルディエルの難易度に嫌気がさして停止
一方、PSあるやつは必死にピース溜めるのがだるくてバルディエルとか無視気味 でコンテンツ追加の意味がなく、そのくせ装備がさらに良くなった!差が広がるtろ愚痴る有様 今まともにプレイしてるのは、金もって時間のあまりない社会人連中が課金しまくって 装備を楽に強化していきながらバル周って遊んでる連中や、PVPやってる人 無課金もバルの難易度のせいでやめがちだな
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782 :名も無き冒険者[]:2013/05/26(日) 10:45:58.97 ID:YL1Fp5tc - 本当ならPS重視連中に餌あたえるためにも
ランクマへ参加回数によってもっといい報酬を出すようにする そうすれば、雑魚が多くランクマにくるんで格闘好きにはたまらない環境になるし 負けて当然、負けても利益高いなら狩り豚もランクマに入りやすくなる。 さらにランキング外で成績は残らないで練習できるランダム1v1を儲け それの使用回数でこれまた報酬が出れば、さらに人は集まる そうやって環境改善したあとでバルの難易度を大幅に下げる (姉妹までカットして参戦可能にするとか) すれば、2倍には人口増えるだろうに
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785 :名も無き冒険者[]:2013/05/26(日) 10:53:27.26 ID:YL1Fp5tc - 4段になったらはじめてまともな報酬が手に入るといったのは餌にならない。
何故なら まけて当然として参加する側にとってはどんなに努力しても1,2段がいいところだか らねー おそらく運営側は4段までなら勝ちに走ってくれる人にとっては魅力あるだろうとして 設定したのだろうけど、そもそも勝ちたいともう人はPvP好きな連中で、餌なくても PvPするってのw ランクマ参加を増やす餌として4段達成というのはコンテンツとして意味が無い。 むしろ参加回数を300回とかちょと難しい数字にして良報酬にしたほうが狩り豚は 釣られやすい
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