- 【CHO】カオスヒーローズオンライン part32
807 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 00:55:38.28 ID:B6G9YIsE - >>803
その構成だと稀に攻城で負けることが…
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821 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 01:53:21.98 ID:B6G9YIsE - >>817
キャラやタイプにも寄るしなぁ。 HP低く直ぐ死ぬようなキャラでも突っ込むのはアホだし。 状況にもよるが、タンクは突っ込んで死ぬのは有る程度仕方ない面もあるし。
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- 【CHO】カオスヒーローズオンライン part32
981 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 17:18:21.19 ID:B6G9YIsE - カザード欲しいんだったらザイロスでも良いと思うんだが…
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- Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 59曲目
901 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 17:58:01.68 ID:B6G9YIsE - MMOで言うなら敵と敵の間隔が異様に遠い。
更にMP回復が自然回復のみ。 そして同レベルの敵なのに3〜4発ダメージ食らうと死ぬ。 そんな感じの苦痛だな。
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- 【CHO】カオスヒーローズオンライン part33
14 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 18:46:11.54 ID:B6G9YIsE - >>9
しかし安定のござるである。 相手が微妙だったって気もしないでもないけど、実際神聖だと攻城に活路を 見出すのは間違って無い気はするんだよなぁ。
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29 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 19:52:11.95 ID:B6G9YIsE - 不死より強い神聖っていうか、神聖でも勝てるクランと
不死でしか勝てないクランが当たっただけじゃね?
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57 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 21:40:39.04 ID:B6G9YIsE - >>45
1、無くは無いが、結局数人はジャングル回るから同じ事と思われる。 2、無い。開幕五人とかタワー一本以下EXPが無駄に失われるだけ。 3、中央に中立が集中してる訳では無い。持久戦になると不死が有利な糞バランス。 4、不死有利ゲーすぎて偏って待機が見えるだけで、随時マッチは行われてるので人はそこそこ居るはず。 5、糞バランスという意味ではしてる。将棋で言うと神聖は常に二枚落ちを強いられる。 6、上手い人PTメンバーを集める。コミュ力をPTメンバーに換算する。
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59 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 21:55:38.77 ID:B6G9YIsE - コープスはHPを積んでおこうという教訓だろうか。
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84 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/19(日) 23:28:30.35 ID:B6G9YIsE - >>74
来るの前提で固まって突っ込む。 孤立させられても、相手が来た所でセド・カラスのR等を合わせる。 攻める時は攻める、逃げる時は逃げると分ける位じゃないかね… セドリックのRにカラスやティリアのR合わせられると 来るのわかっててもきつい。
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