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242 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 01:11:14.52 ID:JyzM2lws - >>235
キリストが素晴らしいなんて何時に言った? 何もわかってないのに、検討違いな事言ってたら突っ込みが入るのは当たり前だろ? 自分から叩かれる様な事言っておいて、いざ叩かれたら信者かよ やった事がないゲームを語らないなんて最低限のマナーだろ? おまえは無双オンラインのチュートリアルをplayしただけのFEZ信者に さも全てを解った様に語られてもなんとも思わないの?
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244 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 01:17:26.17 ID:JyzM2lws - >>237
相手に妥協や譲歩を求める事を強要したり、一人一人の価値観が違ったり 1killとったら 『後は死なない動きで行こう(キリッ』を腕や戦略と言っちゃう 出来損ないのゲームよりはマシ
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248 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 01:30:20.27 ID:JyzM2lws - 開発はぶっちゃけ昔からユーザーよりもゲームを解ってないだろ
mapの有利配置、不利配置も何年放置しているかわからん 比較的新しいのでは、争奪の勝利条件に 全制圧、維持を追加する始末、なにがしたいんだか
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249 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 01:37:08.42 ID:JyzM2lws - ちなみに
このゲームの由緒正しい公式ルールはあくまでも制圧 対決は後から追加された制圧から派生したミニゲーム 要塞以外の山道や川島がある意味や全てのmapに拠点や兵糧が ある意味を考えれば猿でも解る 対決を制圧に変わるメインコンテンツにしたいなら、今度のアプデの Zで対決を争奪に追加する様な事しないと話にならん 対決で勝てる奴が本当に腕を語れる世の中にしないと話にならんよ
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250 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 01:45:19.82 ID:JyzM2lws - 対決は制圧から派生した後から追加されたゲームだからこそ
対決は制圧の対人部分だけを切り取ったゲームな訳よ 対人部分の他には、残り時間による状況判断とかmapによる動き方とか、 雑魚配置による狩場ポイントやその狩場争いとか色々あるよな? 制圧の対人部分を切り取ったゲームが対決なのに、制圧が対人のない 単調なパズルゲームなんて検討違いな事言ってたら突っ込まれて当たり前 制圧に
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253 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 03:38:07.15 ID:JyzM2lws - 対決は単純に待ち時間が少ないから多いだけ
でなけゃー文句言いながら、誰もやらない 制圧は敷居が高いのもあるが、待ち時間が長いから、内容関係なく糞ゲー
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257 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 05:54:53.72 ID:JyzM2lws - 心理くんはスルー推奨
こいつは無料化くらいからやってる癖に、対決でNはめする奴は卑怯で キチガイだと冗談抜きで真面目に言うキチガイ オブ キチガイ 勿論、無料化からやってる癖に制圧出来ない上に偏見持ちのキチガイ
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258 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 05:59:52.39 ID:JyzM2lws - ちなみにこのゲームは制圧をplayする事が目的で作られているので
制圧=無双オンライン、制圧はこのゲームそのものなんだよ 要するに制圧を馬鹿にするって事は、無双オンラインというゲームを馬鹿に するって事と同意
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263 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 07:37:44.90 ID:JyzM2lws - 本当の事だから仕方ないだろ
要塞だって制圧をplayする為に作られてるんだから もともとメインでplayするはずの制圧が出来ないならゲームそのものがオワコン いっそのこと、対決の勝ち負けで統一戦してみるか? メインコンテンツが廃れてサブコンテンツしか出来ない 開発、運営と共に限りなく迷走している意味不明なゲームがこの真・三国無双オンライ
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265 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 07:43:31.80 ID:JyzM2lws - 要塞以外の山道、川島、要塞改みたいなmapがなんの為に存在すると思ってるんだか
もともと制圧をplayする為のmapに8人ぶちこんで、時間一杯戦わせる やっつけゲームが後から追加された対決なのも事実なんだから仕方ないだろ こんなオワコンの糞ゲーでくだらねーゲームでプライド発揮してないで、事実くらい認めなよ こんな事は普通は常識レベルの話なのに
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266 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 07:50:50.83 ID:JyzM2lws - 今の無双オンラインが対決しか出来ないのは事実だけど
この無双オンラインの本当の遊び方は制圧が公式ルールってのも事実なんだよ 本来の遊び方が廃れて対決しか出来なくなったゲームが今後どういった方針でいくのやら マリオカートでレースが出来なくなって、風船割りしか出来なくなったら、それはもうマリオカートじゃないよ
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267 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/16(木) 07:56:13.67 ID:JyzM2lws - 対決は制圧の対人部分だけを切り取った
制圧から派生した本来は勝ち負け気にせずにやるゲームなんだよ こんな当たり前の常識すらわからない奴が増えすぎたからオワコンなんだつーの 俺が今興味あるのは、この変なゲームが今後どういった方針でいくのか興味あるわ 無双Zで何か変わるといいね
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