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名も無き冒険者
【WoT】World of Tanks 170

書き込みレス一覧

【WoT】World of Tanks 170
665 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 10:12:59.34 ID:EAR14GQI
>>588
爆風ダメージ込みで半数以下だったら、へこんでもいいよ
【WoT】World of Tanks 170
670 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 10:22:43.22 ID:EAR14GQI
>>667
安全が確保できてる事が前提だけど、少しずつでも前進して撃てば、ちょっとは当たりやすくなるよ。
【WoT】World of Tanks 170
673 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 10:30:45.62 ID:EAR14GQI
強いて言うなら、「0.5m/100m」?
【WoT】World of Tanks 170
707 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 12:56:28.98 ID:EAR14GQI
>>705
同一クランのメンバーが敵味方に分かれるってのは、けっこうあるよ。
同じクランのメンバーが敵に居たら、最優先目標にしてるw
【WoT】World of Tanks 170
714 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 13:05:00.08 ID:EAR14GQI
プロホロフカの遭遇戦が改善されたら、遭遇戦をONに戻す
【WoT】World of Tanks 170
774 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 17:52:14.93 ID:EAR14GQI
>>771
http://www.noobmeter.com/ で戦績を確認したけど、そんなに酷くはないと思うよ
酷くはないけど、お世辞にも良いとは言えない
【WoT】World of Tanks 170
792 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 18:49:19.65 ID:EAR14GQI
>>742
動画を見て思ったんだけど、車体旋回が必要なぐらい砲を振る時は、旋回後に射界の端っこで照準しなくてすむようにAとDで自発的に車体を回した方が良いよ。
標的が射界から外れる方向に移動されたら、照準しなおしになるから。
カウンター除けをやってないのと、HEATを載せてないのは、無くてもどうにかなるからいいや。
あとは、他の人も書いてるけど、ターゲットマーカーを出した方が良いよ。
味方が不用意な動きをしなくなる(場合もある)から。
【WoT】World of Tanks 170
845 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 21:07:56.84 ID:EAR14GQI
>>837
もしかして: 壊れた貨車?
まずは、リプレイをうpして、みんなで検証だな
【WoT】World of Tanks 170
848 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 21:10:39.15 ID:EAR14GQI
今日は、もう15回以上死んでるよ…
【WoT】World of Tanks 170
849 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/04(土) 21:11:57.20 ID:EAR14GQI
>>847
なら、運営にリプレイを付けて通報しとき


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