- 【CHO】カオスヒーローズオンライン Part26
39 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 00:13:24.51 ID:BmRGFXk2 - 羊が集団自殺してる所を見ると、笑いが込み上げてくるってのはある。
あいつら本気で脳味噌入ってないだろ。 自力で考えるって事が全く出来ない。とにかくその場の空気に流されるだけ。 あんなんでゲームやってて、一体何が楽しいのかね…
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94 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 04:11:27.18 ID:BmRGFXk2 - >>91
雑魚狩りでキル稼ぐのに夢中になって、 レオやらアカシャやらのBDを許してる時点で 全くダメだろ。 知的障害者なんて中型クリープ程度の存在なんだから、 もっと無視して戦術目標の防衛にあたるべきだったな。
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888 :名も無き冒険者[]:2013/05/01(水) 15:12:15.47 ID:BmRGFXk2 - ???!?!?!?!?!?!!
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889 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 15:12:51.61 ID:BmRGFXk2 - いyっややああっぁぁあはおほほおおおううおうおうううううおおおおお
うええぇぇぇええっぇぇぇえぇぇえいいえいいいいぃいいいえええいえいいい
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890 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 15:16:26.18 ID:BmRGFXk2 - 始まるうるるうるるうううううううううう
あ エランが修正されてるうるうううるううううううう おわたあああああああああああ
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898 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 15:52:03.44 ID:BmRGFXk2 - 俺は普通に遊べてるし、安定しt・・・あ、フェイタルエラーで強制終了した
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899 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 15:53:10.33 ID:BmRGFXk2 - やっぱ開始落ちは直ってないな。
>>894 死の鞭が修正されたから、スキルファイターは全体的に弱体化されただろ。 エランも実際戦ってみたが相当弱くなってたし。
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904 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 16:21:21.09 ID:BmRGFXk2 - とりあえず、こんな過疎ゲーでチーム組んでるアホは解散しよか・・・
降参コールの嵐でまともに検証できんでしょうが。
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916 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 16:43:40.63 ID:BmRGFXk2 - ぬ、またなんか不安定に…
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927 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 16:50:14.38 ID:BmRGFXk2 - メンテナンス中になったな。終了か。
あーもう、まだミネラルもジャングルも解ってないような初心者を それも態々チームでレイプして楽しんでるクズどものせいで まともな試合が1回も出来なかったじゃねえか… チュートリアルで試した感じだと、ADCは随分復権してた様に見えたが やはり、普通の試合で長期戦になってみないとADCの真価は解らん。 誰かまともな試合でADCを試した人が居たら報告頼む。
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933 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 16:54:05.38 ID:BmRGFXk2 - 2013年5月1日(水) サーバーダウンのお知らせ
2013.05.01 平素はLOCOをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 2013年5月1日(水)16:45頃より サーバーダウンが発生しておりましたが、 同日16:47に改善いたしました。 皆様にご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。 LOCO運営チーム 2分で復旧…だと…?!
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951 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 19:28:36.27 ID:BmRGFXk2 - 雑感
エラン びっくりするほど弱体化された。 3番のDOTがLv3でも持続5秒になった上に、(以前は9秒だった) 死の鞭が修正されたので、装備が完全に揃っても150×5くらいしか出ない。 終盤でこの有様では、流石にきのこれない。 アトス 同様に弱体化された。 リジェネも200くらいが限界なので、中盤以降はADCにアッサリ殴り殺される。 ただし、初期攻撃力の全体的な低下&初期防御力の追加によって 序盤だけは圧倒的な強さになった。Lv8くらいまでは死ぬ要素なし。 ミンティ 強化しすぎってレベルじゃねえぞ!! 1番2番の遠距離AOEハラスにより、対面は完全に禿げ上がる事だろう。 特に近接キャラは何も出来ない。即座にレーンチェンジを申し出るべし。 遠隔キャラでも相当きつい。しかも、多少無理して削ったところで ミンティは3番4番でモリモリ回復する。 おまけに2番のスローで帰り道なし。禿げた。 尚、終盤になると空気化するのは変わりなし。
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953 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 19:33:55.94 ID:BmRGFXk2 - あと、アティンやスイキョウ等のADC全般は普通に強かった。
序盤こそ忍耐を強いられるが、中盤辺りから加速して、終盤はもう止められない。 やはり、武器攻撃力が2倍に戻ったのがでかい。 (防御力も2倍ではあるが、自己強化スキルとのシナジーで攻撃優位になる) アティンでエメラルドソォォーーード!しながら 800ダメージを秒間2発のペースでバラ撒いてたのが俺です。
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957 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 19:50:53.63 ID:BmRGFXk2 - >>954
あれはLv1だけ取っておいて、ノックバックを活用するものじゃないか? ランディはひたすらファームに精を出す必要があるキャラだから、 あれによって序盤〜中盤の生存能力を確保できるのはでかい。 不意打ちを喰らった時でも、落ち着いて構えて撃てば大体逃げ切れる。 つか、集団戦でダメージを集中させて倒したい敵をノックバックさせちゃったら逆効果だろw むしろ、こっちに張り付きたがる近接ADCを遠ざけるのに使った方がいい。 再接近のために2秒ほど敵ADCの火力を無駄にできれば、 軽く3000ダメージ分くらいはダメージレースで優位に立てる。
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983 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 22:26:44.07 ID:BmRGFXk2 - 明鏡止水は現状だと
死の鞭持った上で終盤になっても1400くらいしか出ないんじゃないの? そんな即死レベルのダメージ出てたか?? 自分じゃ使えないから詳細は解らんが… 傍から見てる限りじゃそこまでのダメージは出てなかったけどな。
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984 :名も無き冒険者[sage]:2013/05/01(水) 22:28:44.21 ID:BmRGFXk2 - それよりも、遠隔ADCのダメージ計算式がおかしすぎるのがやばいわ。
同じ攻撃力の近接ADCと比べて、半分かそれ以下くらいのダメージしか出せないぞ。 一体どうなってるんだ…
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