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806 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:09:50.65 ID:H3qv/yO5 - 神聖でアグネス使ってnoobどもをcarryするの楽しいわー
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813 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:12:29.96 ID:H3qv/yO5 - 魔法書とかいうマジキチアイテムなんなん
3こスキル増えて700円っておかしいだろ
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819 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:15:36.36 ID:H3qv/yO5 - >>815
でもDotaってそういうもんじゃん? 逆転要素が無いから粘って無駄に長い負け試合やるという決断もいらなくていいじゃん
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824 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:18:27.24 ID:H3qv/yO5 - PCキルったときの経験値がでかすぎると思うわ
死にまくる味方がいると自分は0デスでもあっという間にレベル差開く
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835 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:26:39.59 ID:H3qv/yO5 - いかにはやくグループアップするかでしょ
2分の時点でジャングルの攻防発生するからそこをどうするか 野良だときついゲームだわ
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841 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:33:44.77 ID:H3qv/yO5 - 飽きた
キャラ追加まだか
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844 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:38:24.74 ID:H3qv/yO5 - >>843
レオニックさん呼んでこよう
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982 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 04:30:48.75 ID:H3qv/yO5 - やっぱこういうゲームはマッチング機能しないんじゃつまらんよなあ
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984 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 04:36:05.28 ID:H3qv/yO5 - かなり宣伝してた割に意外と人集まらなかったな
それともすでに去っていった後なのだろうか
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988 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 04:38:28.85 ID:H3qv/yO5 - 初心者部屋とかいって普通にレベル12とかいるんだけど
狩りか?狩りたいのか?
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6 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 05:32:28.01 ID:H3qv/yO5 - チュートリアルにいるライデンとかいうの使いたいんだけど
すでにできてるなら実装はよしろや
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21 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 06:15:40.58 ID:H3qv/yO5 - ニコ生の公式配信でただ対戦するだけじゃなくて初心者講座やった方がいいよ
ジャングルのクリープの大事さとかビルドはどんなの組めばいいかとか ただぼこられてるだけじゃなかなか上手くならないだろ
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68 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 09:05:18.10 ID:H3qv/yO5 - セオリー分かってくるとこのゲーム意外と遊べるんじゃ?って気になってくる
でも新規には無理ゲーだわ
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70 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 09:07:19.86 ID:H3qv/yO5 - 生命の玉がコスパ最強だから
ていうか基本的に素材のコスパいいから合成しないで複数積んだ方がいいまである
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78 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 09:23:37.51 ID:H3qv/yO5 - 知能上げがしょっぱすぎるのどうにかならないのか
雀の涙ほど威力上げるより防御力でも積んだ方がマシだし
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92 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:02:54.22 ID:H3qv/yO5 - ランク戦始まったらマシになるんだろ
そのころにはぼこられまくる初心者はみんなやめてるから
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97 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:08:29.97 ID:H3qv/yO5 - 陣営いらないと思うけどキャラ数多ければそこまで問題にならない
だからさっさと宣伝通り70体実装しろ
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100 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:14:25.58 ID:H3qv/yO5 - >>99
このゲーム陣営あるけどリバースキャラっていうのがいるから結局キャラ被るよ だったら陣営なんていらなくね
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103 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:16:39.98 ID:H3qv/yO5 - >>101
同じキャラなんだけど陣営が違うバージョン 例えばカンゼルとか神聖でも使えるようになる 性能は一緒
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112 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:26:57.90 ID:H3qv/yO5 - >>107
だろ?いらないだろ? ストーリーがどうのこうのとかいって調子こいて陣営システムにしたくせに結局ブレてんだよ
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119 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 10:31:25.06 ID:H3qv/yO5 - ゾンビみたいな化け物キャラがアバターで可愛い女キャラに変身するのは評価できる
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161 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 11:21:15.36 ID:H3qv/yO5 - でも一応本家ではそこそこの頻度でアップデートあるんでしょ
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210 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 12:48:12.88 ID:H3qv/yO5 - gankってソロレーンの仕事じゃなくね?
一瞬でミニオン押し付けられるからroamしてる暇ないだろ duoレーンの人のどっちかが途中からジャングラーすべきだろう
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482 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:49:30.61 ID:H3qv/yO5 - >>462
クリープ狩りやすいだけで逃げスキルもCCも無いんだから 敵のジャングラーと遭遇したら最低でもリコール使わされるけど
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487 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:54:21.78 ID:H3qv/yO5 - >>483
一人にult2つって言うけどレオも分身使ってるんだから ult2つとult1つ+デス1のトレード どう考えても使う価値あるわな
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498 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:59:51.91 ID:H3qv/yO5 - 勝手に敵に寄ってく機能offにできるようにしろや
これで8年調整がどうのこうのとかありえねーだろ
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512 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:14:43.85 ID:H3qv/yO5 - アカシャとか2軍メンバーじゃん
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514 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:17:27.51 ID:H3qv/yO5 - >>513
パンダ、イレア、ザイロスなんてほとんど見ないけどな 初期メンバーじゃないし高いからわざわざ買うやつもほとんどいない グルルは初期メンバーだから割と使われやすい
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521 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:24:32.84 ID:H3qv/yO5 - 新キャラのロカンもガリトスも結構強いじゃん
神聖で勝てないのは下手なだけ
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529 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:30:46.65 ID:H3qv/yO5 - 勢力ランダム、キャラランダムってもはや何がやりたいのか分からないよな
アバターとか買ってもそのキャラすら自由に使わせてもらえないって終わってる
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534 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:34:47.95 ID:H3qv/yO5 - 不死はレオいないとやっぱ建物破壊力に不安が残る
今は20分GGばっかだからあんま気にならないけど
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553 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:48:22.40 ID:H3qv/yO5 - 対面に持っていくといい、とか言われても相手がどのレーンか分かってなきゃ意味ないじゃん
試合始まってから移動してたら経験値遅れて無理だろ
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558 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:53:45.09 ID:H3qv/yO5 - >>555
移動してる間に2〜3wave分経験値差ついて常にレベル1低い状態で戦うことになったらきついんじゃねーの その戦法やったことないから知らんけどな
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564 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:57:08.57 ID:H3qv/yO5 - >>561
お前こういうゲームの1レベル差の重要性知らないの? 初心者のうちはまだいいけど上手くになるにつれて影響でかいぞ
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579 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:03:30.82 ID:H3qv/yO5 - >>574
なんでそう極論になるかなあ 序盤でレベル1差ついたらスキルが相手の方が一つ多かったり主力スキルのレベルが1高いわけ するとハラス負けして押し込まれてLHもとりにくくなるし最悪リコール使わされるかもしれない 更に雪だるま式に差が広がるわけ つまりレーン交換した意味がなくなるわけ
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591 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:12:26.11 ID:H3qv/yO5 - >>585
swapってミニオン放棄してするものじゃないよね このゲームはwaveの間隔糞短いんだからミニオン流れてきてるのにレーン移動する余裕ないよね
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603 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:18:17.96 ID:H3qv/yO5 - >>597
死ぬかどうかはまだしもレベル差1つくなら土下座してた方がマシだね このゲームultがキチガイ性能なのに経験値差ついて先にultとられたらどれだけきついか分かってないだろ
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615 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:29:17.25 ID:H3qv/yO5 - アカシャとアグネスのult交換してくれよ
アカシャは単体特化でいいじゃん
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625 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:36:23.36 ID:H3qv/yO5 - >>619
通常で3体攻撃できるからクリープ狩るのはめっちゃ楽なんだよな でもカンゼルさんとかと遭遇したら終了だから アグネスのレーンはソロにしてレーンだけで育てさせるべきだと思うわ
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630 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:42:34.17 ID:H3qv/yO5 - アグネスはソロレーンで育てて
味方junglerのgankに合わせて一斉射撃!でキルとってスノーボールが安定でしょ このゲームの定石は基本キャリーをソロレーンで育てるみたいだし っていうかストンコいたら別にアグネス必須ってわけでもないかな
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634 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 22:48:11.52 ID:H3qv/yO5 - >>633
いや、アグネスクリープ狩るのは楽だけど遭遇戦マジで弱いからそれはきつい 不死側のjungleはカンゼルとかだし見つかったらリコール必須レベルだぞ あとCDの長いultしかCCが無いのもきつい
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645 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:03:54.75 ID:H3qv/yO5 - >>642
PT組んでVCしてる五人組と野良の寄せ集め五人組で対等な試合になると思う? 今はノーマル戦だからいいけどレート戦でもこれだったらソロでやる気なくなるだろ
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651 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:10:08.11 ID:H3qv/yO5 - >>650
普通のゲームだったらソロレートとPTレートで分けるだろ VCで連携してるとしてないじゃ全然別物なんだから まあこのゲームの場合人口少なすぎて無理なんでしょうね
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661 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:17:58.73 ID:H3qv/yO5 - もうレベル20とか何戦やってるんだよ
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671 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:27:04.65 ID:H3qv/yO5 - キャラバランス劣悪糞ゲー
しかもぶっ壊れOPはまだ全然実装されてないからこれからが本当の地獄なんだよな
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687 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:37:15.79 ID:H3qv/yO5 - >>683
ランク戦でもこの仕様ならあっという間に過疎だろうね まあランク戦には強制ランダムピックっていう別の大きな問題もあるわけだが
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691 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:45:56.66 ID:H3qv/yO5 - >>690
と思うじゃん? PCのキルとったときの経験値多いからキル厨やってる方がつえーんすわ
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695 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:48:35.96 ID:H3qv/yO5 - >>692
さっさと塔折って纏まって敵の孤立したやつと敵ジャングル荒らしまくってればレベル差開いて終了
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701 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 23:58:33.34 ID:H3qv/yO5 - シルクってロカンと交代でスタメン落ちじゃないの
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