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名も無き冒険者
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13

書き込みレス一覧

【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
831 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:24:38.55 ID:/rfVTMze
この手のゲームは一つのマップで出来る戦略とか環境を自分たちで作って突き詰めていくゲームだから
新マップ来るとしても3vs3専用とか、別ルール専用マップとかになる事が多いよ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
848 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 00:41:07.25 ID:/rfVTMze
無敵リコール使ったらそいつリコールダウンしてるよ報告して無理やりgank戦術が思った以上に効果てきめん
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
875 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 01:04:16.16 ID:/rfVTMze
カスタムでアイテム見なおしてたらLOLで言うところのマレット的なアイテムやっと見つけてこれで近接輝けると思ったら4100gだったでござる
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
878 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 01:06:46.92 ID:/rfVTMze
クリックミスなのかテンパってるのかわからんがmeleeの如く近距離で弓撃ってるアグネスとかいるよね
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
899 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 01:32:25.73 ID:/rfVTMze
AoEとかのRTSだとWSADで画面スクロールしてクリックとドラッグのみで兵操作するプレイヤーも結構いるからあながち間違いじゃないよ
ただこの手のDotAやLOL系ゲームだと基本はマウスで画面操作だね、何より他のレーン見るのにミニマップワンクリで飛べる操作が大きいのよ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
926 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 02:22:19.09 ID:/rfVTMze
戦績見てみたら

神聖 10勝5敗
不死 4勝4敗

だったわ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part12
929 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 02:24:56.09 ID:/rfVTMze
ノーマル戦だとレーティングの変動はないからレベル1のザコでも25のプロでも一律レート1100
なのでザコが味方に来るのも仕様です。

レート戦したいならランキング戦導入まで待つしかない
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
305 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 16:42:37.66 ID:/rfVTMze
マッチング時間かかりすぎわろんごごごごw
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
318 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 17:05:42.66 ID:/rfVTMze
グルルはrammusだから(涙声)
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
331 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 17:31:04.35 ID:/rfVTMze
エルディンのQのCD短すぎだろw
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
351 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 18:18:22.55 ID:/rfVTMze
まだ始まったばかりで定石知らない人が多いから、役割分担やロール気にせずにみんながみんな無双したがるこの感じ懐かしい
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
367 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 18:48:54.85 ID:/rfVTMze
>>362
両方やって判断すればいい
このゲームのいい点はローディングからゲームスタートが早いところ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
418 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:06:13.36 ID:/rfVTMze
とりあえずアイテムの種類2倍くらいにしてくれないとビルドの幅がなんもねーぞ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
425 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:10:22.27 ID:/rfVTMze
>>419
マスタリー的な要素はあるんだっけ?
サモナースペルはほら・・・耐性ポーション関係があるから(涙目)
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
442 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:18:56.63 ID:/rfVTMze
RTSプレイヤーを取り込むよりも中高の若年ソシャゲ層を取り込みたい意図が感じられるけどさ
QWERの瞬間判断操作だけでもいっぱいいっぱいだろうに、それに加えて耐性、解除、リコール、装備購入の動作が常時求められるから
本当の初心者に敷居が高いのは間違いない
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
479 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:47:46.55 ID:/rfVTMze
脳筋のアホレオニックがタワー割ってたからシルクultに合わせて戦車突っ込ませたら分身も全員蒸発してわろたw
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
485 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:52:23.42 ID:/rfVTMze
>>483
その時の状況もしらんでよく言うわw
4vs5の状態がLv6時点で作れたから他にgank行きまくりでジャングルも制圧してそのまま20分終了コースです
もちろんping撃ったところに集まってくれるメンツのおかげもあるけどな
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
492 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:56:52.18 ID:/rfVTMze
>>489
このゲームレベル差の恩恵が異常に大きいからそのくらいわかると思ったんだがごめんちょww
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
495 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 20:58:14.94 ID:/rfVTMze
>>491
デフォルト設定ならDキーでその場停止しつつ近くの敵を自動で攻撃するから、LH稼ぎとか引き打ちに役立つよ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part13
501 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/11(木) 21:02:46.59 ID:/rfVTMze
ひでえなおい 長々と状況報告したら3行にしろカスとかチラ裏とか言うくせによ


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