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名も無き冒険者
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440

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Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
68 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 01:50:05.02 ID:0UcSJm2n
改編はよ
今のフィオナだるすぎるぞ
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73 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 02:10:44.75 ID:0UcSJm2n
今のフィオナは雑魚
次のフィオナはPS次第で鬼になるんじゃないかな
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
80 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 02:31:56.19 ID:0UcSJm2n
>>75
雫連打しないでやろうとおもったら待ちガイル状態なのは今も同じだろ
それに今は待ちガイルしても、まともな返しができないっていう悲惨な状態だしな
なにいってんだこいつwww
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
112 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 04:16:36.66 ID:0UcSJm2n
で、アプデ後に古代水晶でたやつおらんってことでいいんかな?
まじででなくなったんじゃねーのこれ
買いのスレしかたってね〜し
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
151 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 13:47:11.61 ID:0UcSJm2n
戦闘力っていう評価が登場したとして
結局今のダメージ計算式の根幹がさ、"攻撃力と防御力の差"である以上
攻撃力を基準とせざるをえないんじゃないの?
だから、戦闘力XX以上、攻撃力Y以上みたいな募集になりそうな予感がする・・・
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
171 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 15:55:15.01 ID:0UcSJm2n
そりゃガード不可攻撃がないボスだったら
ジャスガさせ決め続けれるなら、すごい攻めれるようになるからな
仕方ないわな
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177 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 16:14:55.42 ID:0UcSJm2n
>>174
たぶんお前が満足できるようなアクションの多様性を満たしたキャラなんて
マビノギ英雄伝にはいないとおもうで
どのキャラも単調と言われれば単調って感じだしな
今のフィオナがいいっていうなら、修正後も今までと同じやり方で遊んどけばいいんちゃうん?
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
180 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 16:20:37.86 ID:0UcSJm2n
ラージシールドだとカウンターとかジャスガからの3打は出来ないんだろ?
壊れなくなるのと、タウントができるのと、パーフェクトヘビスタでガード不可がガードできるようになるってだけで
なんかイマイチなんだよな、今より硬いかも知れないけど、つまらなさは健在って感じがする
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part440
183 :名も無き冒険者[sage]:2013/04/06(土) 16:24:16.82 ID:0UcSJm2n
だいたいカロックなんかしらねーし、どうなろうとしったこっちゃないわなw
お前がフィオナの改編を改悪って言ってるほうが見当違いだわwww


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