トップページ > ネットゲーム > 2013年03月31日 > bC9cxUJL

書き込み順位&時間帯一覧

10 位/2558 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000001545634173300042



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31

書き込みレス一覧

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
157 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 10:52:22.17 ID:bC9cxUJL
全勝はしてるからそういうことだな。<人数少なすぎ
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
163 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 11:02:10.37 ID:bC9cxUJL
しかし、「相手の戦力よりも攻め込んだ人数が少ないとほぼ絶対に攻略できない」って案外きついな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
167 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 11:09:43.89 ID:bC9cxUJL
気になって確認してみたが銀雨の土蜘蛛戦争時は朝の参加者2500人ぐらいだった
まあつまりこんなもんな気がする。顔なし軍団作ってる人もまだあんまりいなさそうだし
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
176 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 11:27:09.15 ID:bC9cxUJL
こんだけ人数居ると列攻撃の減衰は厳しいな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
192 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 11:39:10.15 ID:bC9cxUJL
人数増えても人気絵師は変わらず瞬殺だからあんまり意味ないんじゃね
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
205 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 11:54:15.79 ID:bC9cxUJL
もうちょい倒せる数を多くしてほしいよな
この形式だとコマンダーみたいな全員が参照できる何かが無いと配分が難しい
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
214 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 12:03:57.67 ID:bC9cxUJL
>>206
いや、二面以上の配分が難しいて話で一面は現状余裕だろ。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
221 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 12:11:04.85 ID:bC9cxUJL
7を集中して1Tで落とせるかどうかか?
落とせれば余裕が出来そう。
8はどうせ浮動票で落ちるだろうし
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
232 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 12:18:56.83 ID:bC9cxUJL
すげぇwww
うっかり対策かな。
今までもうっかり出撃しちゃった、って一戦争に一人はいたしw
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
250 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 12:50:30.79 ID:bC9cxUJL
いや、必要最低限の戦力はわかるだろ。
極力その通りに分配するシステムが不足してる感。
アンケートなりなんなりがあればなぁ
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
264 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 13:32:41.51 ID:bC9cxUJL
増援込みであれだったかな。今回は両方落とせそうな感じだな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
273 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 13:36:45.39 ID:bC9cxUJL
4T目:7
5T目:9
6T目:10or11
7T目:12
といけるから変な色気出さなきゃ勝てると思う
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
291 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 13:46:56.69 ID:bC9cxUJL
>>271
理論上最高人数以上は倒せないから
その辺ちょっと爽快感にかけるよな。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
298 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 13:52:34.24 ID:bC9cxUJL
7は集中してりゃ余裕で落とせたな。
次で9と6に分かれないかが心配どころ。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
304 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 13:57:22.24 ID:bC9cxUJL
戦力しだいだけど集中しないと辛そうだな。
7が増援有りで3600ってことは全体的にそんなに戦力は多くないとは思いたいが。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
313 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:00:59.35 ID:bC9cxUJL
>>308
むしろ出ろ。
戦場を増やさないとどうにもならなん
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
326 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:06:30.38 ID:bC9cxUJL
戦場ないという意味では増える。
増えるとBattleの数が増える。
戦力の減少は勝利Battle数の多さに比例するから
とにかくBattle数が多くないときつい。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
337 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:12:09.22 ID:bC9cxUJL
倒れるまで連戦可能とかになれば……
それはそれで無双しすぎるか
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
342 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:15:25.40 ID:bC9cxUJL
あんま減りすぎると話し合いのウェイトが大きすぎるってのはあるんじゃね?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
343 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:16:11.48 ID:bC9cxUJL
戦場数×勝率ダメージ……
突破できない戦場は突破できんなw
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
352 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 14:28:15.81 ID:bC9cxUJL
こっちが圧勝しても意味ないけど
相手が強くても一定削れるシステムか、って言うとそういうわけでもないしなぁ。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
359 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 15:02:45.42 ID:bC9cxUJL
いや、普通に戦力集中すりゃいけるだろ。
問題は集中できるかどうかだ。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
368 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 15:39:05.14 ID:bC9cxUJL
戦力集中すれば勝てるでしょ
現状、組連合もクラブも9集中だからいけそうな感じで
10or11が最後の難関かな。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
370 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 15:42:17.42 ID:bC9cxUJL
不利っぽくなると勝てないバランスおかしい運営おかしいと言われるのは富スレの風物詩だ。
そして、勝った後は予定調和だった、苦戦したい、負けたい、と言われる
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
389 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 16:12:08.05 ID:bC9cxUJL
>>388
女王乱舞がどうかしたか?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
399 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 16:27:31.15 ID:bC9cxUJL
連合の意見が一致すれば良いんだけどばらけるとちょっと厳しいよなー
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
406 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 16:39:29.60 ID:bC9cxUJL
ムカデ王の悪夢かw
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
414 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 16:47:28.85 ID:bC9cxUJL
ラブリンスターのバックダンサー>>演歌の若様
……淫魔組織の地位がよくわかんねぇー!?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
426 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 17:04:15.71 ID:bC9cxUJL
コンビ指定とクラブ指定両方やるとコンビ指定が優先されてるんだと思う
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
447 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:01:17.25 ID:bC9cxUJL
【6】を攻略しづらくなる運営の罠が発動されてる気がする
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
451 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:03:38.92 ID:bC9cxUJL
12でいいんじゃね?
欲を出せば全攻略も出来るだろうがちょっと怖い。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
463 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:18:16.83 ID:bC9cxUJL
ソロモンってだけではなさそうだけどな。
コルベインに取り入ろうとしてたみたいだし。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
469 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:29:15.95 ID:bC9cxUJL
全勝してるのに〜っていうより「確実に倒せる上限が決まってる」ってのがなんかもやもやするかな。
追撃戦とかは難しいんだろうけど圧勝したら何かが欲しいと言うか
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
474 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:37:56.24 ID:bC9cxUJL
ひとまずはたいしたバグも不具合もないだけ安心したけどな。
そういや、重症から復活した奴って居る?
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
495 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:54:38.89 ID:bC9cxUJL
>>489
制圧には「敵戦力0にするひつようがある」ってだけなので
例えば戦力1000でボスが1体居てこっちが1050人で攻め込んだ場合
ボスの居るところだけ負けて他が全勝、敵戦力0だけどボス健在ってケースがあるからな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
500 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 18:57:58.50 ID:bC9cxUJL
>>496
そうでもない。
今は倒せる範囲のボスだけどこっちの10倍ぐらいのレベルのボスが出たりしたら
ボスの居る戦場だけ常に全敗とか普通にありえると思う
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
508 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 19:01:49.42 ID:bC9cxUJL
くそ、発注文手前まではいったのに……!

>>502
もっと言えば勝率半々ぐらいの戦場とかだと
一回目はボスの戦場で勝ったけど次はボスの戦場は取り逃したとかあるぜ。
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
560 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 19:42:05.07 ID:bC9cxUJL
余ったターンがあったから多少余裕を持てたって言う
カタストロフって事例があってだな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
585 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 19:52:28.57 ID:bC9cxUJL
ベレーザさん、本当に紙一重だったなwww
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
594 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 20:00:30.38 ID:bC9cxUJL
ベレーザさんは次の戦争辺りで新たな力と共にいい気になっていただきたいw
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
631 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 20:25:11.49 ID:bC9cxUJL
今回で7%だからそこまで高いわけでもないからなー
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part31
652 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/31(日) 20:55:55.57 ID:bC9cxUJL
説明にも書いてあって上に警告画面でてるのにこれ以上どうフォローしろと言うのか
三組が一般人救護に回ると毎ターン10%ぐらい重症回復とか効果かなりでかいってのに


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。