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名も無き冒険者
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6

書き込みレス一覧

【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
386 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 00:51:10.32 ID:IgQo/zL2
>>380
持続時間もあれよりはるかに長いしな
でもゴーレムとかアイテム見てわかるとおりこれLOLとは別のバランスだから比べるのは野暮というものだろう
ストリートファイターと北斗の拳位違うだろこれ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
387 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 00:51:49.16 ID:IgQo/zL2
>>384
(アカン)
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
391 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 00:54:03.61 ID:IgQo/zL2
>>389
ケモナーはパンダとバイパーで間に合ってますから
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
411 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:05:08.10 ID:IgQo/zL2
>>394
まあキャラ紹介動画のタイトルコールでシャーシャー言ってるのはなかなかよかった
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
415 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:06:45.17 ID:IgQo/zL2
>>410
そもそもこのゲーム週替わり無料チャンプとかいるの?
魔法石は一日一個で無料分上限1個らしいから下手したら初期チャンプ埋まったらプレイできないとかあるんじゃ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
423 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:09:13.25 ID:IgQo/zL2
お前らLOCOスレかメスケモスレにいただろ・・・
>>417
LOLは大体二週間に一度のメンテでバランス調整やるからな
まあその度あれ変わったこれ変わったで阿鼻叫喚になることもあるが、生きてるゲームって感じで良いよ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
438 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:14:24.55 ID:IgQo/zL2
タンクが無視されない程度の火力を持ってるといろいろ捗るんだが
CHOではそれよりultの波状攻撃とOPチャンプで集団戦ぶっ壊す方が楽だな
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
442 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:17:04.91 ID:IgQo/zL2
>>434
そりゃ俺だって好きだからな、話題それちゃうからこの話は終わりにするわ
>>436
5v5のゲームで勝率45%と55%ってもう歴然とした差だぞ・・・まあ確かLOLでもその位の勝率の連中はいるが
今日のパッチで勝率トップのやつは修正されたな、俺の持ちキャラが・・・
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
451 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:22:47.65 ID:IgQo/zL2
>>445
初日のスタートボタンオンラインと二日目のコネクティングオンラインで心が折れた
TPS視点dotaでCHOよりアクション寄り、やっぱりバランスがおかしいとか不満は多い
グラフィックはちょっと古い、あと何かフォントが変
前やったCβは韓国の旧バージョンベースで正式オープン時はどうなるかまだわからない
でもEU版は本家韓国版から何度も調整を重ねて評判が良かったとか、それと開発も生きてるらしいからまだ希望はある
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
462 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:27:40.01 ID:IgQo/zL2
>>453
パンダとゴーレムで壮絶な格差誕生ですね
実際のところ初期状態で最低各陣営づつ5人はアンロックされてないと下手すりゃプレイできない
週替わりで無料チャンプがいるのかあるいは初期ラインナップから数人選ぶのか・・・
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
472 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:31:17.51 ID:IgQo/zL2
>>466
更に分かってる人はそもそも役割が被らないようにピックする
今時純タンクなんてあんまりいないような気がするけど
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
484 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:36:22.77 ID:IgQo/zL2
>>468
単語
このゲームと大差ない、英語もwikiと翻訳サイトでどうとでもなる、どうしても無理なら日本鯖待ち
アイテムとビルド
ショップでキャラに合わせたお勧めアイテムを教えてくれるから最初はそれを買えばいい、あるいはwikiとかのビルドを猿真似する
ルーン
サモナーレベルlv20になるまで一切気にする必要はない
ジャングル
同じく、赤バフ青バフだけ覚えときゃいい
ローカルルール
何それ?基本的な立ち回りならやってりゃみにつく
レッツビギン
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
488 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:38:00.87 ID:IgQo/zL2
>>469
ところがゲームロビー上端には一日一個tれ書いてあるんだよなぁ、どっちだよ
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
497 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:42:14.85 ID:IgQo/zL2
LOLが流行ったのってマッチングシステムが優れていたおかげでもあると思うんだよね
それなりに勝ったり負けたりできる
それでも圧勝ゲー惨敗ゲーがなくならないのが難しいところだけど
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
520 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:50:46.02 ID:IgQo/zL2
>>508
ごもっとも
規模が大きいとこってやっぱそういうとこで有利だよなあ
まあ流石にサブ垢まで作って初心者狩る人は防げないけど
それでも何連勝かするともう同じような人達と当たって高度なゲームになるらしい
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
532 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:54:30.96 ID:IgQo/zL2
>>524
LOL本スレで執拗にCHOの宣伝ごり押しをしてスレを荒らし続ける奴がいたからね
反感抱いた人が喧嘩腰でこっちに乗り込んできた事が最初の方にあった
今思えばそれもその荒らしのマッチポンプだったのかもしれないけど
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
537 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 01:58:27.04 ID:IgQo/zL2
>>535
自分で日本初上陸()のジャンルだって喧伝してるのにチュートリアルがおざなりじゃ世話無いよな
最低限基礎的な操作とルールを教えるチュートリアルとその後CPUと解説を交えつつ実際に一戦交えさせた方がいい
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
541 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 02:01:25.41 ID:IgQo/zL2
>>539
アイテム買わない奴はいるわヘルス100くらいでタワーハグする奴がいると思いきゃ無謀なダイブを試みて死んでいく奴もいる・・・
俺も最初の試合の時は訳もわからずガレンでマナアイテム買ったりしたっけ(ガレンはマナを使わないキャラ)
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
546 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 02:03:13.84 ID:IgQo/zL2
>>540
LOL勢かなり多いみたいだからな
やっぱりみんな新規は歓迎なんだよ
だからってCHOをdisってLOLに誘導しようとするのは感心しないが、まあ俺が言えたことではないな
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
591 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 02:31:09.87 ID:IgQo/zL2
>>574
力tれのは属性のこと
属性は力・敏捷・知性の3つがある
それぞれ最大HPと防御力・攻撃速度・最大マナとマナ回復に影響する
更に各ヒーローはいずれか一分野を得意としており得意分野の属性をあげると攻撃力も伸びる
この辺録に説明されないから全然わからんよね
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
607 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 02:41:16.91 ID:IgQo/zL2
>>602
LOLで言うAPに該当するものはないみたい、だからスキルレベルを最大まであげたらそこで打ち止め
dota系でmageが後半失速すると言われるのはそのため
更にCHOはマップ構成上どうしても長期戦にもつれ込むバランスなためスキルのダメージ中心だと明らかに見劣りするように感じる
キツイCCをいくつか持つか序盤に殺しまくって20分で相手の心を折るしかないんじゃ?
【CHO】カオスヒーローズオンライン Part6
629 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/29(金) 03:10:54.19 ID:IgQo/zL2
>>626
クズの所業だな、復元した
向こうは一人だがこっちは多数だ、馬鹿め


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