- Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part435
155 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 01:51:38.78 ID:h/hZWXj3 - 通常通りのステUPだと攻撃28kの防御20kみたいなぶっ飛んだステータスになるな
たぶんあったとしても70の1.5倍の攻撃18k防御12kぐらいか
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157 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 01:58:54.40 ID:h/hZWXj3 - >>156
50→70じゃなくて 他のlv帯でも速度差無かったっけ? たまにサブの疲労度消費とEXP兼ねて低lvラキオラソロ行くけど尻尾すげー遅かった気がする
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238 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 12:09:20.25 ID:h/hZWXj3 - アー拳つえーってかいたの俺だけど
lv50ちょいのジャンプキャラの話しだからな・・・ そりゃ槍とかいたら普通に勝てないけど アイボリーブラスターでラゴHEROソロとかウルクルPTですげーダメージ取れて嬉しかっただけだから
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246 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 12:30:36.27 ID:h/hZWXj3 - タウントって距離関係ないのかな?
クマ系みたいにヒットしないとダメとかだったらゴミクズスキルになるけど ポーションみたいに強制でタゲ取るならいいかもなーって思ったけどタウントってタゲ取るだけじゃなくてタゲ固定するんだよね? そうじゃないとポーションガブ飲みするだけでいいもんな
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250 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 12:38:14.32 ID:h/hZWXj3 - イヴィは二番目に可愛いから問題ない
デスマでもピョンピョン跳ねてて可愛い
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252 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 12:43:14.27 ID:h/hZWXj3 - >>251
武器は必要じゃね? さすがにカウンターが強化されてもスラハイバタフライのほうがつえーわ むしろカウンター連打出来るならspのたまりも早いしスラハイ最高イヤッホウできる つまり高lv小盾の防御は必要 でもカウンターだけでボスが倒せるのはほんとつまらん気がするね 今でもギブネン以外のロチェレイドはカウンターで倒せるけどなw
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265 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 13:16:25.00 ID:h/hZWXj3 - >>258
ソロレイドにしても敵によるかなロチェは全部スラバタが速いし ドラゴンも飛んでる際に回復出来るからある程度はhp使って戦う方が速いよ スラバタがご法度なのはカダンぐらい それでもソロプレイはカウンター主体になってつまんなくなりそうだね
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271 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 13:47:41.25 ID:h/hZWXj3 - 自演クッソワロタwwwwwwww
これはどうみても叩き誘導
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280 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 14:38:14.34 ID:h/hZWXj3 - コミュ症ワロタwwww
そういやこの前スレでギルド入ろうぜって言ってたのもルシフーでしょ? 結局倉庫アカウントわからんから入らんかったけど
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294 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 15:16:34.52 ID:h/hZWXj3 - 細かい事だけど二次パス解除きてるね〜
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302 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 15:28:34.82 ID:h/hZWXj3 - >>301
分からないもんなんでもかんでもアドレス踏むなよw 俺は確認してないけど少なくともexeはPC壊れるレベルでやばい事もあるんだし 触んない方がいい
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305 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 15:32:51.46 ID:h/hZWXj3 - >>303
よくみてなかったけどワンタイム必要らしいwww
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318 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:08:21.34 ID:h/hZWXj3 - >>316
たとえばカロックなんかだとスマスキル全般が1ランクごとに5%ずつあがるらしいけど Aランクで35%ぐらいあがるとして 今までボスに30%与えてたとしたら同じ時間で40%ぐらい与えれることになるんだよ 他キャラも同じぐらいあがるならそれなりに火力あがるし フィオナは今までのメインスマに火力向上が無いし同じようなもんかと
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324 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:19:40.34 ID:h/hZWXj3 - >>322
鎌も剣も火力を出すのはある程度のPSがないと無理な気がする 鎌剣でカダンいって20%台が出るなら下手糞の部類だと思う それでも鎌は強いが
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328 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:23:52.43 ID:h/hZWXj3 - >>323
同じ時間の間に与えるダメージって言ってるやん? それにフィオナの防御は元々スラハイしてない時の火力不足があるんだから スラハイでごり押すための耐久力みたいなもん pvでディフェンスグループの上方修正があったようにモーションだけで見れば明らかに格下の動きなんだよ だからステが高かろうと自然な事って扱いなんでしょ 逆に考えて攻撃を食らいやすいのに他と防御が同等だとおかしくね?って事だよ
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334 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:33:32.77 ID:h/hZWXj3 - >>330
そんなキャラ代表のふぃおなさんも居ますけどー それを言ったら柱もそうだし双剣だってそうだよ 槍やブラスターの機動力と比べるから見劣りするだけで カダンならムーンライトブリンクが防御低いお陰でダメージ通りやすいし カダンはダメージ稼ぎやすい方だよ
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339 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:43:15.25 ID:h/hZWXj3 - フィオナは食らわないように立ち回ると
待ちになるんだよ それに対してカロックベラは攻めながら対応出来るでしょこの差だよ 待ちで火力を出すことが出来ないからある程度被弾覚悟で攻撃を出していかなきゃいけなくなる だから防御が高いんだと思うよ
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342 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 16:47:02.07 ID:h/hZWXj3 - 防御に恨み・・・
つまりフィオナの防御力に親を殺された怨恨による犯行というわけか
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352 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 17:02:57.90 ID:h/hZWXj3 - >>347
フィオナは有用なスキルの倍率はほぼあがってないけど? 槌の二打スマぐらいでしょ一打スマの硬直減少もあったけど 剣と同じような威力でモーションだけ遅い状態だったから修正きただけだしね カウンターは威力あがるけど二打から単発になるからあがるだけだし それに剣シタだってクリ上昇バフにヒューリー強化バフも来るし ブラスターはいらんけどゲージを溜めれるようになるじゃん むしろこれでカウンターのsp回収率が低ければ他のキャラと比較すると 火力の差をつけられてる可能性すらあるレベル
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356 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/21(木) 17:09:01.91 ID:h/hZWXj3 - >>351
回避行動に移れるまでの時間が他よりかかるって意味かな ベラは攻撃の合間にすぐに回避出せるでしょ
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