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808 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 05:50:43.46 ID:17S1EFAf - >>803
整形自体にレア判定があるかないか むくれは腐ってもレア判定あるからな
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811 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 06:36:00.66 ID:17S1EFAf - レア判定といえば、
セレクトはレア突っ込めないから、 どう頑張っても金背景(最上級判定)のアイテムは ターゲットにレア突っ込まないと出ないってことでいいのかな ぐるぐる判定品ならA判定品(上級インナー)で固めればセレクトでも出る?
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813 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 06:56:01.51 ID:17S1EFAf - 非課金には厳しくなったが
微課金には優しくなったな 自分もこのくらいならコンスタントに課金してもいい 気になるのは覚醒機能の更新頻度だな ここまで最近の入れてくるなら、 1年に1度くらいの更新頻度のつもりじゃないか運営
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817 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 07:17:24.19 ID:17S1EFAf - 逆にサイト健全化の兆しだったりするといいんだがな
微課金が型落ちのレアを入手しやすくなるするのに合わせて、 現行ガチャのレア出現の確率を上げてくれればユーザー的には四方円満 出やすいならガチャ回す人も増えて運営もよろずよし …なんだが、目先の金しか見えない運営だってことは知ってる 痛いほど知ってる
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833 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 09:33:53.59 ID:17S1EFAf - 改悪っちゃ改悪だけど、
あのセレクト覚醒が無料でできたら それこそ低レアやインナーは価格破壊だし、 ガチャ回すことを考えたら格段に低リスクなんだから、 150円くらい払えやとは思う ただ、ターゲット覚醒は材料の複数確保がほんと難しいんで そんないいものができなくてもいいから 気軽に放り込める低コスト(有料でいい)レアやインナーを コンスタントに入手できるようにしてほしいな
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844 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 10:15:01.67 ID:17S1EFAf - 素材チケットで出てくる素材って色んな種類あるけど、
各素材によって判定違ったりするのかな 誰か試した人いる?
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855 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 10:32:38.50 ID:17S1EFAf - >>849
そうか、ありがとう 組み合わせの運に加えて、めくる時の運も関係してくるから まだ現段階では検証しきれんよな
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869 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 11:42:30.94 ID:17S1EFAf - >>854
それは同意 現状、セレクトは画期的なシステムだけど、 ターゲット覚醒に関しては(いくら合成判定固定でも) 劣化合成釜という風情だから、レシピが殆ど動いてない 150円かけてインナー以下のアイテム出す冒険はちょっとしにくいからな
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877 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 11:57:58.58 ID:17S1EFAf - セレクト・ターゲット共に
インナーその他のレシピ割れ報告がないから レプリカの解禁は望みが薄い レプリカイベで合成できた抱合せアイテムはトレードに出せることから、 レプリカアイテムとその他は区別されてると思う
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881 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 12:06:21.73 ID:17S1EFAf - 女整形の方は知らないが、薔薇姫は確か王子整形は一回転判定だったよな…ゴクリ
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900 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/20(水) 13:07:34.12 ID:17S1EFAf - 覚醒素材のターゲット検索で見ると、
>>849の言うように素材Xと素材Aの覚醒判定が高いみたいだな (Xが上級判定インナー相当くらいか) X集めてセレクトかけたらそこそこのものができるかもしれんってことか …やっぱターゲット覚醒には覚醒チケット使いたいな
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