- Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part433
809 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 16:49:36.67 ID:JtUMCGYq - ダウン値的にはチャージ>越えられない壁>バッシュ
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816 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 17:25:37.96 ID:JtUMCGYq - >>815
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874 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 20:24:14.42 ID:JtUMCGYq - 共通
ランク開放(R3) クリティカルヒット 戦闘呼吸 スタミナマスタリ リシタ スリップの無敵延長(0.5秒) ウィンドミル強化、範囲拡大 サウザンドでクリUpバフ、ヒューリー強化バフ セブンス自動照準、初撃で強制怯み フィオナ 小盾でのスマッシュカウンター ヘビスタ・ダウンカウンター追撃削除、方向指定、威力・ダウン値強化 大盾でのガー不防御 大盾ヘイトスキル 大盾破壊しない 槌スティグマ−強化、アーマー追加 槌2スマスキル実装 カロック クラッシュを待機型に仕様変更 ヘイトスキル、クラッシュパターン増加効果 バーストゲージのチャージスキル実装 パーフェクト吸収・ウィービング(ガー不対策) カイ ショトボキャンセル削除 移動撃ちでの攻撃速度・移動速度Upバフ実装
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886 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 20:32:34.91 ID:JtUMCGYq - 今回は1回目の強化で、今後他キャラも強化される
後は所々分からんから翻訳掛けるなり各自解読よろ ttp://heroes.nexon.com/news/devstory.aspx?bn=20&no=163&mode=view
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891 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 20:35:26.54 ID:JtUMCGYq - スティグマフルチャージは
防御無視じゃなくて強制怯みだよ
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902 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 20:41:41.79 ID:JtUMCGYq - 槌に反応してる人多いな
正確には スティグマは2チャージ以降がスーパーアーマー 全キャラのスマ中最高ダメージ MAXチャージで強制怯み効果 >>899 他3キャラは次回来る(らしい)
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918 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 20:58:45.78 ID:JtUMCGYq - >>914
ジグやカダンは防御できる トール電撃(陸地に上がる)みたいに既に回避方法があると防御できない 恐らくコルウメテオ(壁出現させる)も
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925 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 21:05:49.89 ID:JtUMCGYq - 記載漏れてたが剣オナも強化される
固い敵や遠距離職に合わせてたらどんどん火力インフレしてくな
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947 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 21:31:19.31 ID:JtUMCGYq - ヴァンパイアみたいに雷弾を飛ばして、
被弾したMobに接触したMobもデバフ貰う、とかいいかもな
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954 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 21:49:57.17 ID:JtUMCGYq - 剣シタの1・3スマ
槍シタの1・2・4スマ に個別スキル付くってことだろ 剣の1・3はクリ出し易くて使用頻度高いから嬉しい 最強だったのにずっと強化され続ける槍シタ…
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963 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 22:20:27.92 ID:JtUMCGYq - カウンターで耐久は減らないかわりに、ガード・ヘビスタでの耐久減少は激しくなる
小盾は今より壊れやすくなるらしい 大盾は壊れなくなるので、RAIDソロなんかする時も耐久POT使わなくてよくなる
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964 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 22:23:11.13 ID:JtUMCGYq - >>957
3960が強化されたら動く敵にも最強になっちゃうな
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969 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 22:42:07.59 ID:JtUMCGYq - ここまでの>>874に書いてない要素まとめ
拳・片手剣の威力強化 双剣双槍の全スマッシュ個別スキル実装 双剣サウザンド(スマか連続突きかは不明)が当たるとクリUpバフ、最大10% クリ発動時、グライディング・ライトニング・セブンスヒューリーの威力上昇バフ タイミングを合わせると、ガード不可攻撃を大盾ヘビスタ・吸収・ウィービング可能 槌のスティグマ2チャージ以降にスーパーアーマー追加、フルチャージで強制怯み 小盾のガード・ヘビスタでの耐久消耗激化、カウンターでの耐久消耗は削除
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974 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 22:50:43.17 ID:JtUMCGYq - >>971
Google翻訳 そのほかにもロングソードの ダメージ判定 上向き、ロングハンマーの2打スマッシュスキルの追加など 全体的なフィオナのバランスが一緒になりました。 Excite翻訳 その他にもロンソドゥの 打撃判定 上向き、ロンヘモの2打スマッシュ スキル追加など 全体的なフィオナのバランスが共に改善されました。 判定と言うからには、範囲のことを言ってる可能性が強いか
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976 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 22:57:36.26 ID:JtUMCGYq - この他にも効率が低かったビッグバンアタックのダメージも改善しました。
そしてブラスターとバトルピラーのすべてのスマッシュスキルも追加されました。 拳の倍率強化とは別なのかは知らないけど、フリーマッチは恐ろしいことになりそう
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977 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 23:00:50.42 ID:JtUMCGYq - -まず、最も大きな変化は、共通スキルのランク解除です。
根性訓練、クリティカルヒット、戦闘呼吸などの 16種類のスキルが最大3ランクまで解除されます。 -また、弓を使用するカイの改編は今回で終わらず今後も継続される予定です。 この部分も多くの期待お願い致します。 -また、モンスターの通常攻撃によるダウンは 意図したものよりも危険な状況になる場合がありました。 したがって、一般的な攻撃によるダウンタイム全体に 無敵を適用する方法で、この部分が改善されました。 -今回の再編は、おそらく3月中にテストサーバーで確認することができそうです。 多くの期待お願い致します。 AP足りないどころじゃないな 精霊合成もお休みしとこう
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982 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 23:15:21.23 ID:JtUMCGYq - ・確定3種類
戦闘呼吸・スタミナマスタリ・クリティカルヒット ・未確定13種類 ランク未開放の共通スキルは現在19種類 ライフポーションマスタリ キャンプファイア は現在A止めなので取り敢えず除外 ディフェンス・ストーンスキン・コンバットマスタリ・スマッシュマスタリ 仁王立ち・ライフフレア・生命力 ウェイトマスタリ 力・意思・敏捷・知能強化 メディテーション 防具マスタリ4種 以上の17種から4種除いたのが開放される予感
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983 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 23:18:54.49 ID:JtUMCGYq - 仁王立ち・ライフフレア・ウェイトマスタリ・メディテーション
個人的予想だが、除外されるのはこの4つだろうな
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4 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/15(金) 23:27:28.69 ID:JtUMCGYq - ──、乙:;
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