- 【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1525号機
865 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 07:26:44.32 ID:eOgnP771 - バイカスの変形射撃やたらつえぇと思ったら
140×2×10の判定かよ どこぞのシャイニングガンダムバトルモードさんは×1判定なんですけど! 330のビーマシ3連射×2より随分ダメージ高いと思ったわ! 330のビーマシ3連射8セットと同じぐらいのダメージだもんな
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882 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 08:14:33.27 ID:eOgnP771 - >>871
バルカンの係数クソ高いからな 俺こんな感じの性能のチョキデルタほしいわ
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360 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:02:11.93 ID:eOgnP771 - >>355
弱い 2番のメイン射撃となるのバルカンがデルタより弱い 3番のコンショサブ格闘も威力が低い 1番は下判定がない1本のビームサーベル ベルガワロスよりは弱くないが ベルガワロスの1番の係数をまともにして2番をちょい強化して3番は単発から3発にした分威力と判定が微妙になった そんな機体 射撃が2番マシンガンとか2番バルカンしかない格闘機は基本的に強くないと思っていい
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367 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:07:06.34 ID:eOgnP771 - >>364
ごめ、そこだけ勘違いしたわ つーか移動しない補助格闘のバレゼロとか意味ねーだろw
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379 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:14:59.81 ID:eOgnP771 - >>370
ワロスはインファあるがバンシィのインファは50%だしな (体力50%以下)ユニットスピード、遠距離武器防御力、スタン防御力、2番武器射程、3番武器の再装填速度増加 射程増加が地味に凄いらしいが それなら射程増加いらないからデルタ並のバルカンよこせよ
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394 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:22:36.82 ID:eOgnP771 - 馬超ってなんだよと思ったらこれか
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/U/UNOYO/20090314/20090314121108.jpg 一瞬二号機かよと思ったら一号機かよ そんなのより徐晃サーペントのがほしいんだけど ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/U/UNOYO/20090523/20090523152059.jpg ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/U/UNOYO/20090523/20090523161824.jpg W系のSDでのデフォルメで量産型でここまでスーパーイケメンになった例を知らん
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425 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:49:41.17 ID:eOgnP771 - Gはあんま馬鹿にしない方がええで
人類が今後生き延びるためにはGから学ばないといけないことが沢山ある 生命において基本的に進化が止まるとその種は最終的に滅びるといわれている Gは5億年前に生まれたのに4億年前から全く進化していない 適応して新種が生まれることは多々あるが、生物としての進化は完全に停止している その状態でありながら種が死滅しない どんなに適応力が高くても種はどこかで絶対に滅ぶはずなのにだ 生物学でGは人類存亡の鍵を握っているといわれる また、日本には世界一美しい昆虫で一位に2回ほどなったことがあるゴキブリがいる ttp://pds.exblog.jp/pds/1/200903/14/11/c0062511_1029979.jpg こいつはゴキブリの仲間だが、玉虫などの美しい昆虫の進化前だ 見た目もおよそゴキブリとは違うが、立派なゴキブリである
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427 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 19:51:31.91 ID:eOgnP771 - ちなみに名前はどうにかすべきだよな
瑠璃ゴキブリって 瑠璃虫とかでええんとちゃうんか! この名前を考えた奴は何を考えてんだ 名前だけでドン引きされるとか可愛そう
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484 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 20:41:19.16 ID:eOgnP771 - >>476
あんなに批判多いのに強行するつもりかよ 最初からバランスとか考えてねーだろ開発者 別に俺らのところに来る頃にはマイルドになってんだろうけどよ
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495 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 20:46:37.93 ID:eOgnP771 - >>490
あるよ大量に あまりに不評でやめた例なんてFEZとか含めて対戦げーではある 例えばFEZにはおまもりとかいうアイテムで超パワーアップが可能になる予定があったら めっちゃくちゃ不評で見送りになり、バランスを考慮してとのことで話が消えた ROやRSでも同様にテストで不評だった機能が実装されなかった例がある 実装するからテストするというのは間違い 実装するかどうかをテストするのが正解 長期間生き残ってるネトゲは過ちを犯さないように危険なら見送る
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503 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 20:53:09.36 ID:eOgnP771 - つーかそもそも不評な理由はヴァーチェが3番を犠牲に2番超連射とか可能になってたり
セラヴィーとかF91、クシャの格闘範囲が鬼強化されたのに なぜかSグーは現状でも糞不利なのに弱体化 これでほぼ9割のグーが死滅し、エレガントはエレガント(笑)だったのがそれ以下になってることだ パーやチョキの格闘強化したら射撃が元から優秀なのは化け物になるに決まってんじゃねーか >>497 ある ucgoはサービス開始を見送ったし AI超強化を見送った 超リアルな戦闘ということでAIが独自に考えて行動するようになるようにしたら AIが独自に考えた結果ジオンの街にジムが200ほど押しかけ 連邦の街はザクとグフとドムによって火の海になり 本来mobがいた場所には誰もいないという笑える状態になった ログインした瞬間街が大量のmobMSで埋め尽くされて ガレージから出した瞬間爆発 SDGOでいえば復活した瞬間4vs1でハメ殺しレベル
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519 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 20:57:40.66 ID:eOgnP771 - >>509
格闘攻撃すらなかった状態でサービスを開始したが 本来サービスが開始されそうだった時期はそもそも戦闘システム自体がまともに完成してなかった 知ってるか、Oβの終盤になるまで戦闘不可能でジムとザクが挨拶するだけのゲームだったんだぜ ガンダムオンラインは正式を強行されたというが ucgoは正式開始を見送ることをバンダイに言われた程完成度が低かった ただし、ゲームとしてみた場合は先進的な部分は多々あったよ 特に敵mobのAIは調整次第で面白くなったはずだ AI同士が勝手に戦争してくれりゃよかったのに AIの主目的が「一番敵がいる場所に押しかける」だったのでプレイヤーが一番いる街に大量に集まったのがな
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525 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:00:38.51 ID:eOgnP771 - >>511
デブが2番をエグザム状態で超連射してたときは終わったなと思いました クールタイムを減らすならリロード悪化させるべきだよな なんでヴァーチェが2番超連射しとんねん いくら属性消えたってあんなSAでしか見ないレベルにバシュバシュバシューンとかやられたらチョキでも死ぬわい!!! 係数いくつだと思ってんだよ開発は
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529 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:02:54.75 ID:eOgnP771 - >>523
1.そもそもグー以外の大半の機体が2番の威力が大幅に上昇している 2.係数ダウンよりもDPS増加のが凄まじいほど天秤で考えるとバランスが良くない テスト状態のとき限定の話とはいえ 例えばアヴァランチエクシアは係数が1800になったが 2番を超連射にさせると1600ぐらいにしかならん 1600でグナンジュやシナンジュのバズーカレベルにぼんぼん射撃されてみ 考えるのやめたくなるわ
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535 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:08:33.45 ID:eOgnP771 - >>531
できない 本家開発はOC×や特定機体×を嫌って カスタム状態を一切見せられないように調整した だからよほどの差じゃないとわからない が、蓋を開けてみるとアプ2やヴァーチェなどの2番が糞強い連中が暴れまわる糞バランスだった 笑えないのがS連中 パーはこぞって格闘武器が鬼範囲になったのでSグーは息をしていない セラヴィーとかクシャの格闘が超範囲になってる
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538 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:12:46.73 ID:eOgnP771 - >>526
EVEonlineを目指したらしいんだが 奴らが馬鹿なのはEVEと違って経済流通に手を出しまくったことと EVEのような救済手段を用意しなかったこと 同時期に生まれたRAはほぼ同じコンセプトで誕生して一回死んだがmoeとして今も生きている ucgo自体が生き残る道もあった だって今欧米がこぞって作ってるスカイリムとかのネトゲってucgoと殆どコンセプト変わらんぞ? クライムアクションのmmoのβテストに参加したんだけどさ プレイヤーをガンダムにしたらucgo完成版といっていいものだった 逆を言えばucgoのコンセプト自体は間違ってなかったと思った npcが勝手に動き回って生活している世界に混じるのは世界は悪くねぇ
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543 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:15:18.46 ID:eOgnP771 - >>539
>>540 あっちじゃここ以上に規制部屋が多くてどうしようもなくなったのさ >>542 キック機能の乱用はイラつくからやめてくれ 「俺を倒した奴はカスタム」とかそんなのクソゲーだろ
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546 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:16:51.14 ID:eOgnP771 - >>544
イージスとかが鬼強化された反面 素G3とかがほぼ放置なのが批判が集中している点だ グーが弱いのにほぼ放置なのはおかしいだろ 素G3や素シャイニングが何をしたっていうんだ
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549 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:20:25.97 ID:eOgnP771 - 大半のグーって3番バルカンの連中はデルタプラス仕様にしてもいい気がする
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564 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:30:29.95 ID:eOgnP771 - >>560
性能が超アップ 格闘範囲が超アップ 2番とか3番の威力とかも上がったかな とにかくすごいパワーアップした 強化前と強化後ではフルシと狙い欝ぐらい差がある
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576 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:35:49.11 ID:eOgnP771 - >>570
ARジオも超強化されたぜ
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581 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:37:57.89 ID:eOgnP771 - 基本的に属性消滅ではAチョキやAパーの弱かった連中は強化されると考えていい
特にAチョキは残念なのが多すぎて大半が鬼強化された ARジオはまず2番の係数が大幅に上がったりとかだな 残念なのは素Aのグーのゴミみたいな連中だな 後Aエレガント ここらはなかったことにされている イージスちゃんは救われたが素シャイニングさんはぼろ雑巾になった
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591 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:41:19.24 ID:eOgnP771 - >>583
元からある程度強かった連中はそんなに強くならない 弱かった連中(グー以外)は強くなった チョキルージュもかなり強くなったんだぜ コンバインシールドは相変わらずゴミだがな
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600 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/14(木) 21:48:43.26 ID:eOgnP771 - >>599
リロードは強化しちゃえばいいんじゃないかな 海外のレビューを見る限りバズケン超強化のようだが
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