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2013年03月14日
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O48hZe+I
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名も無き冒険者
【C9】-Continent of the Ninth part322
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD5.17【AVA】
書き込みレス一覧
【C9】-Continent of the Ninth part322
652 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 09:08:30.44 ID:O48hZe+I
勝手に他人の権利を取り上げるような誤BANは犯罪ですよ
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD5.17【AVA】
778 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 11:38:21.60 ID:O48hZe+I
でも補給値まずいだろ
【C9】-Continent of the Ninth part322
662 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 15:04:43.92 ID:O48hZe+I
自社の製品だろうが
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD5.17【AVA】
824 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 15:31:24.73 ID:O48hZe+I
2万ぐらい使ってグフカス当てたわ
【A.V.A】Alliance of Valiant Arms SD5.17【AVA】
829 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 15:59:26.56 ID:O48hZe+I
>>828
AVAのデータはサーバーにあるから
どのパソコンでもできるが
ログインのときにセキュリティの設定してるのであれば
新しいパソコンに移行する必要がらる
【C9】-Continent of the Ninth part322
667 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 18:28:42.91 ID:O48hZe+I
さすが精神異常者は思考回路が違う
【C9】-Continent of the Ninth part322
668 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 18:43:35.60 ID:O48hZe+I
現状、運営はファイター系の火力が相当他と劣っているのは
知っている。だが修正の方向にはなかなかいかない
それはこれまでの開発とのやり取りをバカ韓国が率先してやっていた
経歴があり、最初物理職マンセーだった。
何故なら遠距離職は「遠距離で攻撃できる」という利点分ダメージは少なめ
というコンセプトで製作していたからだ。
この考え方自体は間違っていないのだが、そこをユーザーから魔法系を
もっと強くしろという要望が多いと運営が開発に文句を言いまくり
単純に火力を軒並み上げてしまった。
その最中、タオイストも魔法系統があるのでアホ火力に修正され接近でも硬直
系がおおくなり、壊れ職に変貌
それによりファイター系は紙くずのように接近する間もなく死んでいく事になる。
そして、その修正後に追加されたブレダン、リーパーなどはその修正に対応できる
ような火力補正で作られてので、問題なく強い。
その後、ファイター系も見直しという形で修正が入るが、初期では相当強くて文句
をいわれたという過去があるので、ちゃんと肩を並べれるほどの修正は入らなかった。
(バッシュ5や、ブレマス大幅修正などね)
その後に追加されたバサカは防御100%破壊する攻撃やらコンボ繋げやすい構成
とかかなり強いものだったが、USAがそこにメスを入れてしまっている
【C9】-Continent of the Ninth part322
672 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 19:05:32.28 ID:O48hZe+I
>>669
ブレダン/リーパー/バレッシュ/スレイヤー
などと比較した場合ゴミ火力ですな
【C9】-Continent of the Ninth part322
676 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 19:13:06.88 ID:O48hZe+I
カモとかそういった話じゃないんで精神異常者は口をはさまないようにね
【C9】-Continent of the Ninth part322
677 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 19:17:51.56 ID:O48hZe+I
ブレマスでぶっ飛んだ火力ってどうせユニ持ちとかでしょう
どの職でも現状最高の武器をもてばそりゃぶっ飛んだ火力でますからね
そういったアホな意見はいりませんよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
678 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 19:25:03.59 ID:O48hZe+I
たしかにシャドウは一発当て逃げスキルが異常なまでの火力がありますね
まぁ後続で追加された職なので当然っちゃ当然
【C9】-Continent of the Ninth part322
682 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 19:48:35.31 ID:O48hZe+I
タキオンスマッシュ 270%+385×7回で無敵なしSA
モータルチェーンカット325%+705 x7回 無敵あり
後続スキルは倍率からして何もかも違うんすよ
これは一例にしかすぎませんが
このように細かく他のスキルもをみてるとコンボに使用しているスキル
倍率はスレイヤーが上なんですわ
そう、あの弱いといわれてるスレイヤーにも火力的にはファイター系は劣っているんす
(バサカは後続だからちょっと違うけどね)
【C9】-Continent of the Ninth part322
687 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:06:10.22 ID:O48hZe+I
当てやすさでいってもタキオン単体とモータル単体なら断然モータルになる
モータルはいわゆるつかみで発動すればマズ当たるが
タキオンは空中に浮いている時に通常攻撃でも落とされるほど合い打ちに弱く
まったく役に立たない
【C9】-Continent of the Ninth part322
689 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:08:58.78 ID:O48hZe+I
投げれる間合いがあれば決められるモータルと
事前に硬直させないとまず決まらないタキオンでは話にならないほどモータルは優秀
しかも発動中無敵でタキオンより威力があるって壊れているよね
【C9】-Continent of the Ninth part322
691 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:12:23.90 ID:O48hZe+I
スレイヤーはそれだけではなく空中からの投げ、キック攻撃からのコンボが
ゲーム仕様上で対空が殆ど考えられていない戦闘において猛威を振るうスキルが
威力も高いスキルと組み合わせで1コンボで殺せるほどの火力を出す
【C9】-Continent of the Ninth part322
693 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:15:13.01 ID:O48hZe+I
クールタイムもモータルは50秒に対しタキオンは60秒
どうなってるのこれw
【C9】-Continent of the Ninth part322
694 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:18:15.11 ID:O48hZe+I
素モータルは投げなのでガード不能+通常攻撃も吸い込む
が、
タキオン素は当たる間合いにあっても初期動作で見切られる上に
どんなよわい攻撃であっても潰し返せるほど最初が弱い
さぁさぁ、言い返せるかな
【C9】-Continent of the Ninth part322
696 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:21:31.45 ID:O48hZe+I
>>695
ごめん対処の話じゃないんだ
【C9】-Continent of the Ninth part322
701 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:26:25.05 ID:O48hZe+I
職性能の倍率の違い、スキル性能の違いでの話であって
どう対処できるかは別問題。PSの問題になるし下手とかうまく使えばなんてことではない。
むしろお前が思うさらに下のレベルでトロイ一般人が操作できるLvでの話しで
評価していってはじめてスキル効果と倍率の違いの不釣合いが見えてくるのさ
つまり、お前らキチガイにとっては下手糞な奴基準。
俺たち正常な一般人には通常感覚でのスキル基準
【C9】-Continent of the Ninth part322
703 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:29:47.68 ID:O48hZe+I
>>700
猛威を振るっている事に変わりはないしそれに対する対処も難しいという意味さ
対処が無いわけではないしそれには職性能ではなくPsの問題になるんで話が違ってくるんだよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
704 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:33:52.30 ID:O48hZe+I
>>697
実際に使う使わないのはなしではなく、スキル性能という観点から検証する場合
似たような場面でどう使えるのかといった検証となる
まずモータルが使える場面であれば接近戦だし、タキオンを当てるには当たる間合い
に敵がいる事前提で考えるってところから始めなければいけないのさ
そこに特異なPsをだすとPSの話になるので一般人基準で考察することも重要なのさ
【C9】-Continent of the Ninth part322
707 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:36:01.82 ID:O48hZe+I
実質的な能力は殆ど全部モータルが上ってことは理解できたかな?
それと同じように細かく他のスキルをみていけばコンボに連結する殆ど
のスキルは後続のほうが倍率は上なのだよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
708 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:36:54.20 ID:O48hZe+I
>>705
そういったのは屁理屈にすぎんよ、語るに落ちるのはやいな
【C9】-Continent of the Ninth part322
710 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:40:32.07 ID:O48hZe+I
倍率とCT、無敵などの有利性で話しているんですよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
713 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:42:47.56 ID:O48hZe+I
打撃っつーか掴みだろ
【C9】-Continent of the Ninth part322
714 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:43:50.15 ID:O48hZe+I
敵をつかんで押し返した後に7連続攻撃をする。
攻撃中に敵が死亡または打撃範囲から外れるとラスト攻撃をしてスキルを終了させる。
つかみに成功するとその後連打中は無敵状態になる。
【C9】-Continent of the Ninth part322
716 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:46:03.87 ID:O48hZe+I
生タキオンだとSA攻撃で潰れてその後の動作にもいけない罠
【C9】-Continent of the Ninth part322
719 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:50:28.06 ID:O48hZe+I
>>718
職差の火力の違いのお話で
お前とは最初から論点がズレてんだよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
725 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 20:58:27.57 ID:O48hZe+I
>>720
そういった話してないっていっているじゃん
まず土台として各スキルの似ている奴と比べてこれだけ差があるのだと
いった事を追求していってるわけさ
お前らが言ってるのはまったく別の話で、使い方次第ではなんとか倍率低いスキルで
も有効に使用できる的なもので、それはまったく別の話ね
タキオンでは生で当てようとするとSAの長い攻撃で簡単につぶれてしまう
一方モータルは抜けれるもののダメージを与えれるし無敵だ。
やっぱりモータルのほうがはるかに優秀
【C9】-Continent of the Ninth part322
727 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:00:00.18 ID:O48hZe+I
>>722
少なくとも全体的に狩りでは火力有利であるし
火力があればコンボ数もその分少なく出来る意味でも有利だね
【C9】-Continent of the Ninth part322
729 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:03:09.43 ID:O48hZe+I
初期職のファイター系(ヲリ、ブレマス、ガテ)の狩りでの火力不遇をメインに話している
別にブレマスどうこうかんけいねぇ
【C9】-Continent of the Ninth part322
732 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:05:17.46 ID:O48hZe+I
なんでいきなりタオイストが出るんだ
【C9】-Continent of the Ninth part322
735 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:06:11.27 ID:O48hZe+I
>>730
火力不遇ってのは狩り性能がメインだろう?
なにを言っているのやら
【C9】-Continent of the Ninth part322
736 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:07:34.90 ID:O48hZe+I
>>734
だからさー
意味が無いと思うなら参加しなくていいいんだよ
意味が無いんだろう?だったら意味の無い返答するなよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
740 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:11:39.45 ID:O48hZe+I
避けにくい一面を持つという意味でPvPに超使えるスキル
そう説明する時はPvPになり、火力という意味においては狩りでの話
実施スキル個別に性能をいえば両方になるに決まっている
【C9】-Continent of the Ninth part322
741 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:13:46.21 ID:O48hZe+I
>>739
その分、スキル火力とPvPに使えるチートスキルが多いって事だろ
どっちにしてもファイター系より優遇されてるよ
【C9】-Continent of the Ninth part322
758 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:33:14.83 ID:O48hZe+I
時間を割くもなにもお前が勝手に勘違いして、勘違いした返答をし
あまつさえ無駄だといいながらレスを返てるのは俺が強制したわけじゃないんだぜ
【C9】-Continent of the Ninth part322
759 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:35:08.19 ID:O48hZe+I
>>743
すこしは自分で調べたら?
【C9】-Continent of the Ninth part322
767 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:45:57.53 ID:O48hZe+I
シザーズチェーンスラッシュ
188%+197235%+247246%+259258%+271282%+296470%+494
ラビットアタック123+バッシュ3
153%+212192%+265 192%+280 176%+255 230%+208
チューンスラシュは完全SAで威力は見てのおとり
一方ラビットは攻撃範囲こそチューンスラシュをちょと超えるが威力がなく、SAも無い
しかも、覚えるためのスキルPが半端なく掛かるという比べ物にならないほど不遇
【C9】-Continent of the Ninth part322
772 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:56:59.92 ID:O48hZe+I
>>771
無駄なんでレスやめるんじゃなかったのか?
【C9】-Continent of the Ninth part322
774 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 21:58:24.98 ID:O48hZe+I
ID:6a85m99iは自分で付き合うのは無駄だと言い切っているのに
無駄なレスをまたしてくる
どうしようもないばか?
【C9】-Continent of the Ninth part322
777 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 22:01:09.69 ID:O48hZe+I
1振りにするしないという話もまったく別問題
スキル倍率と性能とを比べる話をしているのですよ
特に獲得にかかるスキルPはまったく違うのに☆のほうが断然優秀
【C9】-Continent of the Ninth part322
780 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 22:07:05.67 ID:O48hZe+I
いったろ?
火力の違いでいえば倍率的にスレイヤーはファイター系の2倍近く補正があるといっていい(一発当たりね
この倍率がおかしいのはスレイヤーあたりから始まって追加された新職全部に言えることで
初期職は不遇になっているのさ
【C9】-Continent of the Ninth part322
787 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 22:30:40.10 ID:O48hZe+I
対人に特化した話ではないとあれほど言っているのにまだわかっていないようだな
【C9】-Continent of the Ninth part322
788 :
名も無き冒険者
[sage]:2013/03/14(木) 22:31:48.75 ID:O48hZe+I
性能とコストという意味ではちゃんとそれに掛かるスキルPでも優位性をみるべきだよ
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