- Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 30曲目
901 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 01:16:28.38 ID:zPWRpHVC - >>894
正式以降はクエ経験値じゃなくてmobの経験値でレベル上げる形にするってなってるぞ あとEXPうpはcβ中にポイントで買えたが普通にクエ経験値も増えてた
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224 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 11:52:05.40 ID:zPWRpHVC - >>210
そんなこと思ってる奴は統失手前だな エルレンもやってるけど職でお荷物とか考えたことねーわ被害妄想すげえ 実際に文句言う奴いたら野良から消えて身内でやってろと言い返せばいいだけ エルレンだろうがビスファイだろうが中の人の操作性次第
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228 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 11:56:14.90 ID:zPWRpHVC - >>225
お手軽で攻撃も強くて防御性能も悪くないのがエルレンだけど 武器性能と段数とスキル倍率のおかげで強化やスロット始まったらエルレン火力低いほうになると思うよ >>226 キャラメイクでレンジャー攻撃力1なのはおかしいよな
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354 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 13:43:55.51 ID:zPWRpHVC - つーかアビって現状カンストしても20しかないから
キャップ開放されないと一番下のアビ取れないんだな
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366 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 13:51:12.89 ID:zPWRpHVC - roは少なくとも生体実装付近では1確cmpでも時給1%いかなかったはずだが
それ以前なら1次90代の亀島でもそんなものだった
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376 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 13:58:24.39 ID:zPWRpHVC - cβ中は割合増加で今はランダム加算なのがだるいよな
課金強化アイテムで高い値を引きやすくして、課金保護アイテムで消滅を防止することになるんだろうな
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384 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 14:05:26.53 ID:zPWRpHVC - >>379
ネトゲだとランダムってものがないとユーザーはすぐに全部終わらせて文句を言うだろ でもこのゲームの強化って基本的に飾りだよな 現実的かどうかって部分はひとまず置いておいて SRやらレジェンドを最大まで強化しても他に付加価値がなければ恐らく性能は2倍程度止まり 対してエンチャはcβ時点の内容ならフルに行うと現状の15倍ほどの性能になる
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400 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 14:14:06.96 ID:zPWRpHVC - >>393
現状プロがそんな感じじゃね? 敵のHPとこっちの被ダメがハードと比較してほぼ1.5倍 クリア経験値はハードの15%増しくらい ドロップ率はさすがにわからん
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420 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 14:21:20.25 ID:zPWRpHVC - じゃあ敵がすごく強くてデスペナでアイテムドロップでもある難易度ヘルを追加してくれって要望出しとけ
このゲームで何度も死ぬほど難しいっていうのは回避不可能な攻撃を追加するくらいしか思い浮かばんが
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504 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 15:06:18.66 ID:zPWRpHVC - またVとFの鯖入れ方のかこれ
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755 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 19:30:27.52 ID:zPWRpHVC - これがディアブロやヘルゲみたく
トレハンの面白みさえありゃ今より必要経験値上げてくれても気にならないんだがな MOtって周回してトレハンするのが売りだと思うんだけど周回してレベル上げだけが目的とかまじないわ
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762 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/09(土) 19:36:50.06 ID:zPWRpHVC - >>757
オースロまでの遺跡ではほぼないけど 水色からの遺跡ではその間違い多いな レア素材の黄金の標記なんかもトレ不可属性ついてるから素材くせえ 似たような管理者ドロップの黄金コアはトレできちゃうし
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