- Tiara Concerto ティアラ コンチェルト 25曲目
860 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 13:56:38.89 ID:ylYZ3hY/ - ファイターで頑張る仲間に捧げる
しゃがみで避けれる攻撃 ・サボテンの針 ・人面岩系の殴り ・ミミックの攻撃 ・骸骨(ノーマル・欠損あり)の攻撃 ・骸骨(大・欠損なし)の攻撃 ・スケルトンファイターの攻撃 ・壺魚の攻撃 ・サソリ(雑魚)のハサミ攻撃 ・近接守護者の腕振り回し 他検証中・情報求む しゃがみが面倒?回避で良いじゃん?うん…まぁ… (既出のサボテンは範囲内の場合しゃがみ以外じゃダメージ貰う) てか、書き始めてから色々調べだしたら思った以上にダメージ貰わなくて噴いた これちゃんと調べれば意外といけるんじゃないか?
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866 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 14:03:27.11 ID:ylYZ3hY/ - >>862
実際試してみたらいけた、銃撃も今試したがいけるのね てか、これ、多分、雑魚的に関しては明らかに地面攻撃してるとか魔法属性っぽい攻撃以外、 全部しゃがみで避けれるんじゃないかって気がしてきた
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870 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 14:15:31.55 ID:ylYZ3hY/ - >>867
改めて確認したけど、雑魚の攻撃に関してはほぼしゃがみで避けられるみたいね 多分、攻撃の判定が上段・下段で分かれてて、 しゃがみでもジャンプでも避けられないのは両方の属性持ってるかまた別の扱いになってるってことかな、これは スカイハイブレードは多分ジャンプ属性持ちなんだろうけど、ある程度攻撃方向へのベクトルがあるからそれで攻撃範囲から抜けてるとかかもね
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940 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:21:30.67 ID:ylYZ3hY/ - てか、ゴーレムの殴りって突っ込んでくるのもその場で振るのも下段判定なのか…
地震も含めてジャンプで全部避けられるとかとんだ詐欺だなw
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982 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:22:37.30 ID:ylYZ3hY/ - >>978
属性耐性とか出てくるだけでも一気にダメージ減りそうだからな あとは、魔法耐性とか これは物理耐性もセットで存在するだろうからヒースレイに限った話じゃないが
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77 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:41:57.51 ID:ylYZ3hY/ - >>70
ただの荒らしだから触っちゃダメ 近接ファイター向け纏め(途中) 雑魚敵:打撃・射撃→基本的にしゃがみでもジャンプでも回避可 キングシズクン:地震(下段判定)→ジャンプで回避可 魔像系:殴り・突進殴り・地震(下段判定)→ジャンプで回避可 スケルトン(大・欠損なし):アッパー(上段判定)→しゃがみで回避可 スケルトンファイター:突き・突進→しゃがみ・ジャンプで回避可 サボテン:針飛ばし(範囲攻撃・上段判定)→しゃがみで回避可 グランスコルピー:ビーム→しゃがみ・ジャンプで回避可、 尻尾突き刺し(下段判定)→ジャンプで回避可 連続攻撃(ハサミ・尻尾突き刺し・尻尾振り回し、下段判定)→ジャンプで回避可 ジャンプ メリット:移動も兼ねられる デメリット:スタミナを消費する、スキルや行動でキャンセルしないと隙が大きい しゃがみ メリット:スタミナを消費しない、隙が少ない デメリット:その場で止まる
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89 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:52:36.70 ID:ylYZ3hY/ - >>86
ガードでダメージが1,2割になるなら勿論それで良いんだけどね ステップもスタミナ使うし地形や敵が邪魔で上手く出ない場合だってあるし 色々取れる選択肢は多いに越したことはないと思うよ ただ煽りたいだけなのかもしれないけど
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122 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:11:03.71 ID:ylYZ3hY/ - ちなみに、Lv16 物理防御320、ELE防御178、シールドLv2で日照りの荒野ハードの人面岩に殴られると
人面岩(物理)通常で246 ガードして80 ガードで元ダメージの32.5% カブトムシ(光)通常196、ガードして65 ガードで元ダメージの33.1% 人面岩の方が減少してるのはトーチカLv3の影響だと思われる カブトムシの方は光ということで恐らくELE扱い 結果としてシールドLv4でも減少8割超えないんじゃないかなぁ
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158 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:32:24.60 ID:ylYZ3hY/ - 何かデータ出しても返ってこないしどうしようもないな
口で言うだけなら何とでもなるし難易度・場所・装備・ステとかの条件も出てこないし
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186 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:56:18.77 ID:ylYZ3hY/ - 多分敵の大小関係なく範囲内なら当たるけど、あれの当たる距離が見た目より狭いのが難点
敵に密着する寸前ぐらいで発動しないとしっかり2hitはし辛いし
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191 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:58:12.73 ID:ylYZ3hY/ - ムーンは確実に当てるなら、纏めた後スライスで突っ込んでからムーンくらいの距離感
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278 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 21:15:35.66 ID:ylYZ3hY/ - >>269
確か真理以外は全部秩序のドロップになってるんじゃなかったっけ
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285 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 21:18:38.50 ID:ylYZ3hY/ - >>280
そうなのか、何か半端なバグり方だね
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288 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 21:21:30.53 ID:ylYZ3hY/ - >>284
こんなにアビリティポイント入らないとは思わず、 防御側ツリーだけ伸ばしちゃったウチのファイターよりは手遅れじゃないんじゃないかな というか、18プロテクターの見た目が気に入らないから18重胴作ろうとしてるわ
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316 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 21:55:51.15 ID:ylYZ3hY/ - >>314
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320 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 21:56:38.30 ID:ylYZ3hY/ - と思ったが、パッドか
アクションってとこに設定すればいいよ
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