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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機

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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
375 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:01:56.08 ID:i3nda3Lm
>>366
流石にアクキュベは言いすぎじゃない?そもそもデルタは接近戦になったら横ブ吹かせながらグレ当てる機体だからそういう状況になりづらいし
アクキュベなんてインファイトの射撃戦になったら2番使えないし、もし2番使っちゃったらいかにデルタの格闘が強くないとしても流石に刺さるし
赤キュベレベルの格闘性能と足止まらない射撃なら打ち勝てることもあると思うが
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
397 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:30:49.91 ID:i3nda3Lm
>>381
勝てるもんなのか・・・
まぁ言うとおりBパー相手に突っ込むデルタな時点で腕の差があるんだろうけど

>>390
初心者騙しでしかないってことはMA機動で飛び回ってるデルタにダメ勝ちできるって解釈でよろしいんでしょうか!
あ、もちろん属性有利取ってるとかないっすよね!
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
406 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:35:34.37 ID:i3nda3Lm
>>398
ん?SAの的になってほしいの?欲しくないの?どっちなの?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
411 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:37:44.18 ID:i3nda3Lm
>>407
なんで相手は撃ってこないこと前提なの?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
433 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:47:15.73 ID:i3nda3Lm
>>417
いやSAの的だからごみって前提で話してるのにSAの的にならないからごみって自分で内容反転しちゃってるじゃん、A機体とか関係ないよ
それにこのゲーム始まった頃のA機体と今のA機体はHPも違いすぎるからそんな呪いとっくになくなってるよ。まぁノワールとかに言うならともかくね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
468 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:34:33.69 ID:i3nda3Lm
>>441
Aの2機目ってHP100%じゃなかったっけ?
HP15.3をSA2発で倒すのって同ランクじゃ無理だと思うんだけど

あ、もしかして乱舞食らってる話?それなら食らう方が悪いわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
471 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:38:44.23 ID:i3nda3Lm
MSCCは最速なら今日シングル地上戦やるところ?
2日おきだから忘れそうでこわいよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
480 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:43:58.50 ID:i3nda3Lm
>>475
とんくす
この仕様を考えたのは一体誰だあ!
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
505 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:18:31.73 ID:i3nda3Lm
>>496
その理屈だと大多数のA機体より柔らかいB機体は遠距離にこもってる敵チョキに近づく前に
溶かされて無駄に残機減らすだけだと思うんだけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
522 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:25:17.63 ID:i3nda3Lm
>>510
? 差ないの?
デルタは変形で防御が赤枠改と同レベルまで下がるからごみってどや顔で防御力の重要性語ってたのに
デルタは変形前なら18.3あるのに近づけないなら、そのごみレベルの防御持つB機体は近づけもしないんじゃないかな?

まあ俺だったらA機体でもB機体でも馬鹿正直に真正面から突っ込まないけどね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
532 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:27:47.06 ID:i3nda3Lm
>>518
よし、タッグ部屋を建てるんだ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
537 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:29:50.75 ID:i3nda3Lm
>>531
近づく前に死ぬなら残機関係なくね?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
545 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:35:07.88 ID:i3nda3Lm
グレの使いやすさだったら圧倒的にデルタのが上だとは思うけど総合的な判断は難しいところだよなあ
BD2の胸部グレって体晒さなきゃいけないから若干使いづらい
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
550 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:40:18.00 ID:i3nda3Lm
デルタ豚だとデルタが強いって主張してるみたいに見えちゃうから
スレ的にはデルタはごみ機体英雄だな

問題はユニコマンにはインパクトで劣ることか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
554 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:42:33.92 ID:i3nda3Lm
>>552
もっかいスレ見直してこよう
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
568 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:56:50.44 ID:i3nda3Lm
>>562
マップによるんじゃないか
アリゾナとか建物が低いマップだとデルタ側が有利な気がする
AEUとか東京だったらBD2だと思う
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
578 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:04:26.59 ID:i3nda3Lm
アリゾナみたいな開けてるマップだとユニコの射撃のおかげでお互いのヤクトが機能しづらいから
単純にBD2とデルタだったらアリゾナの地形を利用しやすいのはデルタかなと思ったのよ
あのマップだと頭ちょい出しBRもやりやすいしグレも当てやすいし
グレが当たりやすいのはBD2も同じだけど流石に係数の差もひどいしね
あとアリゾナだと全弾も当てやすい

っていう理由だったけど実際はやってみないとわからんなー
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
587 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:09:06.95 ID:i3nda3Lm
>>581
ファンネル自体はつけられると思うけどそれはお互い様だし
付けられた後の対処しやすいのはどう考えてもバルカン持ってるデルタ側だと思う
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
600 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:15:55.62 ID:i3nda3Lm
>>595
日本の蔵は韓国の8月上旬の蔵
指揮ブレイヴ韓国実装は8月下旬

つまりただの未調整
これならその時の蔵の仕様ではあるからCJの「仕様です」回答も頷けるとは思う・・・
頷きたくないけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
619 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:23:18.06 ID:i3nda3Lm
>>609
ちなみにGN-XUも8月下旬実装で日本版と海外版では性能が違うらしい
きっとユニットリストにいればなんでもいいんだろうね

ってことは昔から蔵にいるX1フルクロスも早期実装ワンチャン・・・!
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
632 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:27:37.36 ID:i3nda3Lm
昔のファンネルは壁越しには撃てなかったしね
いかにアリゾナの建物が低いとはいえ地上からは隠れてる相手にファンネル付けられなかった

陸ガン、陸ジムはアリゾナだと昔からうざかったわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
654 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:44:33.81 ID:i3nda3Lm
BRの性能比較するならデルタの攻撃力は29.1じゃなくて変形後の32.1じゃね
あとBD2は素ksスピードに振る必要出てくるから27までは持っていけないと思う

まぁずっと変形後で戦うわけじゃないしEXAM発動されたら流石にダメ勝ちできるかは微妙だと思うなあ
しかしこれもお互い体を晒しあって撃ってる前提の話なのよね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
664 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:55:16.74 ID:i3nda3Lm
>>648
ユニコは両陣営にいるんでないの?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
673 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:00:54.37 ID:i3nda3Lm
>>668
仮にデルタをBD2とバズで殺してもその間にフリーになったヤクトとユニコと他の攻撃でデルタより柔らかいBD2はもっと危なくて
残機が多くても一時戦線離脱してる間に押し込まれるんでない?
完全に間逆のことが言えるどころか同じことしたらBD2側のが危ないと思うんだけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
679 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:05:01.95 ID:i3nda3Lm
>>670
ああ確かに、それはちょっと都合よすぎたわごめん
そう考えると29.1と27で妥当か。まーBD2側の攻撃全振りも現実じゃあんまりないだろうし
お互い架空の妄想でしたってことでここはひとつ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
706 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:14:00.61 ID:i3nda3Lm
>>682
だから同じことが言えるんだって。
デルタ側もバズ合戦に付き合う必要ないじゃん。MA機動のBRあるんだからBD2よりリスク低いと思うんだけど
7.5秒のブーストで捕まえられないわけないって別に格闘範囲広いわけでもないから勝手な決めつけだし
そもそもバズ合戦になってない時点で距離離れてるからBD2が単独か2機でブースト吹かせて近寄ってきても4機にぼこられるだけだと思うし
もう前提がよくわからないよ。ちょっとしばらく離席するけどまぁなんだ、全体的によくわかんなかったわ


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