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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機

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【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
259 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 09:26:55.99 ID:094KPpJu
>>252
無制限で使うと邪魔なだけなんでABCにお帰りください
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
353 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 14:43:15.05 ID:094KPpJu
全弾以外まるまる波乗りマックに食われてるのが痛いけどAの中では未だ上位だな
見た目とかかなぐり捨てれるなら7剣も捨てて波乗りおk
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
366 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 14:54:05.18 ID:094KPpJu
>>356
デルタの格闘は死んでる
それこそアクキュベ使ってるときに接近戦なったらファンネル付けた後殴りつけたほうが早い
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
381 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:13:18.65 ID:094KPpJu
>>375
アクキュベの格闘はBパーの中ではまともな部類かつ、デルタの格闘がガチでゴミだから格闘で勝てちゃうんだよ
火力Bパーに正面から突っかかってくるデルタって時点で頭お察しだから尚更なんだけどさ
>>360のいう重要な格闘性能が死んでますよって話ね
波乗りと違ってグー同士でお見合いなった瞬間まじで困る機体だよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
382 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 15:14:46.98 ID:094KPpJu
>>360じゃね>>356
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
446 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:03:27.94 ID:094KPpJu
波乗りの変態マグナムと違ってデルタのビームはレスポンス悪くてモーション長いのが子供騙しだな
前後の押し引きや上下動には強いけど左右の振り合いに持ち込むと途端に弱みが露呈する
パッドロック修正前は真下グレバルと全弾あったから欠点があってないようなもんだったんだけどね
修正後に急激に減った機体の一つだね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
449 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:09:51.65 ID:094KPpJu
誤解ないように書いとくけどデルタは弱くないからね
一線の部屋で腕で勝てる最低ラインは備えてる機体だよ
強いって言われたら幻想抱いてると言わせてもらうけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
454 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:20:57.37 ID:094KPpJu
お互いサーチ距離同じなわけで
腕互角だったら相手も気づくんだよ
同時に目合ったら変形して日和見が安定行動で格闘は基本振れないのと
デルタが日和見するまで攻め待ちで安定する上位Bグーでどうすんのかね?
高OC同士でBD2をデルタで相手とか俺は絶対にお断りします
ready解除して機体変える
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
467 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:34:00.03 ID:094KPpJu
>>456
ビームのレスポンスと硬直が違いすぎるのと
グレバルの間合い維持が実質不可能なのが痛すぎる
グー同士でインファイト拒否してたら拒否する側が先にブーストきつくなるから
BD2がチョキ殴りに行きやすくなるのもマイナス点
BD2側は擬似タイマン付き合ってくれてもくれなくてもいいんじゃよ?って圧力かけるだけでいいのよ
Aグーなのが完全に裏目に出る
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
484 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:50:34.38 ID:094KPpJu
>>476
即着弾高レスポンスの係数1300BRに対抗しようとするとバルカン使わないといけないけど
射程1500とかBD2からしたら一瞬で殴りかかれる間合いよ
あまり逃げ回ってるとチームが角に追い込まれるし、追い込まれるデメリット以上の超絶火力で巻き返せるってほどではないのが困りもの
クルシグだったらガッツポーズとるだけでBD2とか勝手に逃げてくれるんだけどね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
490 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 16:59:58.00 ID:094KPpJu
>>488
壁って近寄られたら逃げててもデルタ本人はいいだろうけど
チームとしてはBグーがデルタを後退させただけで十分なのよ
十分な視界外から太ビ撃てるWewや詐欺判定マグナム持ってるブレイヴ
めちゃくちゃレスポンスいいBRとインチキブーストの波乗りとの決定的な違いがそこ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
506 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:18:57.22 ID:094KPpJu
>>492
グーが目の前の敵グーの足も止めれないで、他人に足止めどころか後退させること要求するってどうなのさ?
逃げてりゃ気づいたころには敵が爆発してるような機体なら存分に逃げ回ればいいけどね
それか回線越しに敵の気配を感じて絶対に上位Bグーとは鉢合わせしませんってNT能力の持ち主か
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
527 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:26:09.40 ID:094KPpJu
>>500
7剣やノワール、ヒリッゾみたいに目の前のグー張り倒してお釣り来るような機体や
波乗りのように適当に垂れ流しても敵が死ぬのにブーストまでありあまってりゃ荷物にならんよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
542 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:31:57.52 ID:094KPpJu
>>511
残機減ってるのに安定しないとかクソまでいかなくても強いとは言えないなー
デルタより弱いその他大勢のAグーはまじで存在価値ない
最近実装されたBチョキに勝てんのかこいつって機体も多いし
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
547 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:37:07.81 ID:094KPpJu
>>536
ブースト勝ち、チョキ並レスポンスで高係数のBRでダメ負けする理由がないわ
グレネード当たるって事は胸ミサも当たるって事だけどどうすんの?
まぁBD2も大概なの多いけどな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
552 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:41:41.48 ID:094KPpJu
デルタゴミなんていってる奴なんていねーだろw
頭おかしいんでねーか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
563 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:54:21.04 ID:094KPpJu
>>554
発端はUNK呼ばわりだったかw

でもデルタの機体性能を擁護する気にもなれねーなぁ
俺はUNKまで思わないけど…見ように寄っちゃやっぱUNKな気もする
殴れるだけより撃てるだけの方がAグーとしちゃマシなのは間違いないんだけどな
Aグーの存在そのものへの疑問って形になっちまうわ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
570 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 17:59:59.17 ID:094KPpJu
>>557
ビームの性能は680*2と1300で単純な威力以外の性能は全部BD2が上
っつーかレスポンスやらはジャベガンにすら劣る
ステはOCで僅差かつ防御同じ
この時点でビーム対決では勝ち目ない
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
585 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:08:31.53 ID:094KPpJu
>>572
自分でデルタとBD2のBR両方使ったことある?
デルタの係数50*2落とす代わりにレスポンスやらBD2と同じ性能にしてくれるつったら喜ぶ奴だらけだよ
>>576
OCって素晴らしいシステムがあってだな
それと攻撃力うp入れるならBD2はEXAM発動しちまうぞ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
593 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:12:22.56 ID:094KPpJu
>>589
でも攻め待ちされたら下がるしかないよね
格闘が死んでるってのが地味に地味に効いて来るよ
波乗りに轢き逃げまで付いてるのはほんと意味わかんねーよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
611 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:20:41.18 ID:094KPpJu
>>599
680*2と1300で他性能ボロ負けで>>572の結論なのに喜ぶのか?
>>572の理屈じゃ630*2と1300で互角じゃ余計勝ち目ないんじゃね
俺は係数たかが60勝っててレスポンス、硬直で負けてるくらいなら係数負けてでも他が同じ方がいいわ

攻め待ちされてるのにそのまま待ち続けたらビームで嬲り殺しにされるかいつか格闘で張り倒されるぞ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
646 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:37:33.62 ID:094KPpJu
>>630
29.1と27.0で7%差しかないんだけど、レスポンス差覆せると?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
657 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:48:46.26 ID:094KPpJu
壁使うと余計レスポンスと硬直が重要だと思うんだけどなぁ
デルタなんてダッシュしながら撃ったら硬直長すぎてぶっとんでくぞ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
670 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 18:58:40.21 ID:094KPpJu
>>654
擬似タイマン状況で2スキルの攻撃力うp発動が前提ってexam維持前提並みに都合よすぎじゃね
発動するのは自分か目の前の敵が死ぬ頃だぜ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
674 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:01:00.55 ID:094KPpJu
>>669
BD2でなくてもそれなりの強さのBグーならなんでもいいんだけどね
Bグーって存在そのものが全力でAグー殺しにかかってるからね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
733 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:28:49.49 ID:094KPpJu
>>679
攻撃極BD2ってメジャーじゃね、少なくともデルタks4よりw
俺はBグーはしぶとく生き残ってねちねちと削りつつずっとワンチャン狙いが強いと思うからHP防御派だけど
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
744 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:33:07.16 ID:094KPpJu
ドズルは何も考えずに極でいいんじゃね
攻撃極のBグー使うならEXスタークでいいじゃんって思いがあるんだよな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1516号機
758 :名も無き冒険者[sage]:2013/03/04(月) 19:44:16.84 ID:094KPpJu
>>746
両チームの射線通ってる場所で相手殴って拘束して根性比べとかやると余らない
あとwewとかハマガザに狙われると防御振ってないとマジで溶ける、グーだからって容易に追いつける連中じゃないし


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