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643 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 01:04:09.55 ID:nkg9CLAI - テイスペXPだけどインして最初にPT組んでD入ると
40秒近く読み込んだ挙句ププっとPTから脱退させられて町に戻されるよ 対処法は最初にソロで適当なDにはいってからPTにはいること これで読み込み負担を減らせるよ 体験を活かした賢い知恵だよテイスペでもがんばろうね
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953 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 10:59:10.17 ID:nkg9CLAI - 10〜20代: 毎日ネトゲや2ちゃんをしながら、このまま一生が過ごせたらいいななどと夢想しつつ、
自由を謳歌した気ままな生活を送る。2ちゃんでは、身の程をわきまえず、 団塊世代やマスコミを槍玉に挙げて、高尚な議論をぶって得意になってみたりもする。 20〜30代:やがて親は定年で退職するも、家計を養うために老体に鞭打ちパートに出る。いつか変わってくれると信じて。 しかし親心も分らぬ身勝手な人間であるので、相も変わらず2ちゃんやネトゲに埋没。 それどころか親不孝にも、2ちゃんで一生このまま過ごすんだとか豪語する。 30〜40代:家庭の金銭的余裕は失われていき我慢しながら居候させてきた両親も堪忍袋の尾が切れ 「はやく働いて!」「働かないで飯が食えるとはいい身分だな?おい」などと嫌味や小言を言われるようになり いやな事から逃げたい一心でついに完全に部屋に引きこもり 親と顔を合わせないように深夜に台所から食料などを部屋の中へ持ち込むようになる 終末 我慢の限界を超えた父親が部屋に突入。激しい口論となり 人格否定までされた暴言にカッとなりついに一線を越えて 部屋にあった金属バットで父親を殴り悲鳴を聞いて部屋にやってきた母親をも殴り殺す やがて冷静になると自分のやってしまったことに激しい後悔を示し もはやこれまでだ自分も死のうと首吊りの準備をはじめるも死への恐怖で決行できず 仕方なく警察へ自首。翌日のニュース「無職息子が両親を殺害」というありがちな末路を迎える
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963 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:19:05.98 ID:nkg9CLAI - 動物の生態ビデオって勉強になるよな。
人生で迷ったらコレやと思うねん。 動物はねぇ、子供が育ったら実家から叩き出すんだよ。暴力でさ。 そするとさ、戸惑いながらも子供は出て行くんだけど、 しばらくするとまた帰ってくるんだよ。 そりゃそうだよな。 生まれてからずっと親とそこで生活してたんだもんな。 母ちゃんにも甘えたいだろうしな。 しかし親はそこで子供をまたボコボコに叩きのめすんだよ。 暴力だよ?もうね、血ぃとか出てんの。親だよ?親。 ボコられて血ぃ出てんの子供だよ? それでやっと本当に子供は出て行って一生帰ってくることはなく、 独立して自分でエサ獲ってさ、嫁さん見つけて子供産んで育てんだ。 泣けるだろ? 書いてる俺が泣けてきたわ。 子供を実家から叩き出すのは親の最後の教育であり卒業式なんだよ。 少しでも甘い顔したら、お互いなあなあになっちゃうから、少々手荒になるもんなんだよ。
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967 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:27:43.68 ID:nkg9CLAI - ◆ネトゲにはまる要因まとめ 危険度順
1.長時間プレイさせることを目的とした設計(定期的なアップデートなど) 2.単純に時間をかけるほどゲーム内で優位になり満足感・達成感が得られる 3.仲間や他人との競争意識(レアアイテム集め・レベル上げなど) 4.みな悪い面は出さないので良い人に見える(うわべだけの関係) 5.うわべだけとはいえ人間関係が形成される 6.高性能チャットツールとしての一面(ついダラダラと会話してしまう) 7.一ヶ月2000円などのプレイ時間に関係ない料金なのでやりすぎてしまう 8.ここまで時間をかけたものを捨て去るのがもったいない 9.上には上の廃人がいることで、やりすぎたことの罪悪感・後悔の念が減る 10.やりすぎても、なんのかんの言って褒められることが多いのでさらにやってしまう
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18 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:53:07.10 ID:nkg9CLAI - ◆ネトゲにはまる要因まとめ 危険度順
1.長時間プレイさせることを目的とした設計(定期的なアップデートなど) 2.単純に時間をかけるほどゲーム内で優位になり満足感・達成感が得られる 3.仲間や他人との競争意識(レアアイテム集め・レベル上げなど) 4.みな悪い面は出さないので良い人に見える(うわべだけの関係) 5.うわべだけとはいえ人間関係が形成される 6.高性能チャットツールとしての一面(ついダラダラと会話してしまう) 7.一ヶ月2000円などのプレイ時間に関係ない料金なのでやりすぎてしまう 8.ここまで時間をかけたものを捨て去るのがもったいない 9.上には上の廃人がいることで、やりすぎたことの罪悪感・後悔の念が減る 10.やりすぎても、なんのかんの言って褒められることが多いのでさらにやってしまう
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21 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:54:58.55 ID:nkg9CLAI - ネトゲをプレイする事が習慣化してくると、
ネトゲ以外の事は廃人にとって重要でなくなってくる。 人生はネトゲ一つに圧縮され、外の世界で何が起きようと 「大型アップデート」や「ギルド」や「スキル」などというものばかりが関心の的となる。
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23 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:58:30.08 ID:nkg9CLAI - 今やめてきた。
理由は、嫌いな奴が本当にうざくて我慢ができなくなったから。 本当に辞めるために唯一のギル面をギルドルームに集め、 自分の物をギルドルームにばらまき始めた。 みんな自分の周りに集まってきて 「辞めないでっ」て言いながら、物を拾ってた。 全て落としきった後、 一番仲が良かったギル面に 「次は何落としてくれるの?」 殺意が沸き「死ね」と言い放った後ログアウトし、キャラデリした。 ネットの友情なんかこんなもんだよ。本当に。 と思いつつも後悔してる自分がいるorz
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26 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 11:59:58.00 ID:nkg9CLAI - 結局、運営会社の手のひらで踊らされているだけ。
コンシューマーだったらありえないぐらい中身薄くされて、 キャラ性能や装備の見た目の競争を無駄に煽られて、 何時間もの狩りが無かったことになるデスペナを受け入れて、 人件費をぎりぎりまで削った名前だけの管理をされながら、 今日も効率最優先で半日以上狩りをする。 人生棒に振りながら。 、
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32 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 12:03:36.38 ID:nkg9CLAI - 引退してから数ヵ月後、どうしてもやりたくなってネトゲに出戻った。
元ギルメン達が、心の中では絶対「おいw戻ってきたぞw」って思ってるだろうに 表面では「待ってたよー!」とか言われた 元仲間たちは ちょっと見てない間に えげつない程Lv上がってるしランキング上位者もザラ そんな中、垢も何もかも消して辞めた俺はまたLv1からの狩り。 もともと弟子だった子にいろいろ装備貰ったりw 何してんだろ俺 馬鹿じゃねーのと思って冷め、魅力感じなくなって辞めたよ 気づくまでに結構時間かかった。
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39 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 12:08:13.25 ID:nkg9CLAI - 俺はお前らの人生を救いたいんだよ!!
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47 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 12:15:08.38 ID:nkg9CLAI - 作業ってなんすか
11分ごとにクエを受けなおす作業っすか
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124 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 13:04:38.11 ID:nkg9CLAI - ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ∠ ̄ ̄フ / \二二二/ ノ| /  ̄ \ / ノノ │ \ /_ ノノ ノ 亅 \ /──‖ \丿 )丿ヘ\| ̄ ()⊂ \ ;> < | ノ |\ ゝ ノ ノ彡\_〜/ やめちあ
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98 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 13:08:24.29 ID:nkg9CLAI - アメ箱のレテ珠7日期限付きでワラタwwwwwwwww
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112 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 13:18:18.13 ID:nkg9CLAI - 豚とろろ殿がアラドを止めたら
このゲーム終焉が近いと思う
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118 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 13:21:30.66 ID:nkg9CLAI - 修正が困難ってどうしてなの
前直せたじゃん なんで前と同じことが出来ないの? 直せるくらいの腕を持ってたプログラマーが辞めちゃって カスしか残ってないとか?
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400 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 16:04:32.86 ID:nkg9CLAI - >>367
174:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/10/12(月) 23:28:16.44 ID:ZnrhiVRr0 リア充でない女の課金はやばい 某ネトゲで 課金でアイテムがランダムで出るようなアイテムあるだろ?〜箱とか あれを買う ↓ 良いアイテム出る ↓ ちやほやされる ↓ 普段あまりちやほやされないからテンションあがる ↓ さらに買う以下エンドレス これで月7万とか課金してた
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417 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 16:18:13.69 ID:nkg9CLAI - 5円があるよ
あと半年もすれば 5円で買える画期的なチョコ時代
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509 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 17:07:57.09 ID:nkg9CLAI - ネトゲで人生のレール踏み外すwwwwwwww
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695 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 19:46:35.69 ID:nkg9CLAI - 368 名前: アラド名無しさん 投稿日: 2013/02/21(木) 18:48:47 pkkIzG4Q0
買)スラッグシャワー+14 等級不問 310m 売ってくださる方は時間場所指定お疲れ様でした〜お願いします
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696 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 19:47:43.66 ID:nkg9CLAI - お でお疲れ様でした〜に辞書登録
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712 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 20:02:19.99 ID:nkg9CLAI - ただし使用期限(7日)
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847 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 21:29:15.40 ID:nkg9CLAI - アラドの元ネタはアンリミやろが
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9 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 22:22:00.61 ID:nkg9CLAI - ◆ネトゲにはまる要因まとめ 危険度順
1.長時間プレイさせることを目的とした設計(定期的なアップデートなど) 2.単純に時間をかけるほどゲーム内で優位になり満足感・達成感が得られる 3.仲間や他人との競争意識(レアアイテム集め・レベル上げなど) 4.みな悪い面は出さないので良い人に見える(うわべだけの関係) 5.うわべだけとはいえ人間関係が形成される 6.高性能チャットツールとしての一面(ついダラダラと会話してしまう) 7.一ヶ月2000円などのプレイ時間に関係ない料金なのでやりすぎてしまう 8.ここまで時間をかけたものを捨て去るのがもったいない 9.上には上の廃人がいることで、やりすぎたことの罪悪感・後悔の念が減る 10.やりすぎても、なんのかんの言って褒められることが多いのでさらにやってしまう
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11 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/21(木) 22:24:58.34 ID:nkg9CLAI - 2013年2月20日のメンテナンス後より
突然のスイッチングシステムの販売停止を行い、 皆様にご迷惑及びご心配をおかけしておりますこと 大変申し訳ございません。 現在のスイッチングシステムの状況について ご説明させていただきます。 以前より何度か告知させていただきました通り、 スイッチングシステムの使用時に動作遅延が発生する問題が 確認されております。 こちらの問題について修正が非常に困難である為 2013年2月20日のメンテナンスより一時販売停止させていただきました。 尚、スイッチングシステムについてはシステム自体の廃止はせずに 仕様変更及び改善等を行い、再度、販売を検討しております。 今後の方針が決まりましたら、随時、告知いたしますので お待ちいただけますようよろしくお願いします。 ご迷惑おかけいたしますこと重ねてお詫びいたします。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3973632.jpg
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