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154 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:05:50.16 ID:U9UgMEmx - 姉ちゃんを超えるためならまずは同じ土俵に立つぞ!王宮騎士団に仕官だ!→ロードナイトへ
姉ちゃんを剣で超えたいけど俺は魔法剣のほうが素質ありそうだないつか姉ちゃんにも追いつくぞ→ルーンスレイヤーへ 姉ちゃんを超して俺は最高の剣士になるぞ!コンウェルもっと力を→インフィニティソードへ 天才魔法使いアイシャ様なら四大元素も楽勝ね→エレメンタルマスターへ 天才魔法使いアイシャ様なら悪魔すらも跪かせるわよ→ヴォイドプリンセスへ 天才魔法使いアイシャ様なら次元干渉も余裕だね→ディメンジョンウィッチへ エルも取り戻したし森の精霊との関係も密になったし弓の扱いも慣れてきたわ→グランドアーチャーへ エルを取り戻してから大自然の力を借りてより早く、より正確に、より強く蹴りを繰り出せるわ→ウインドスニーカーへ 蘇ったエレンディルと自慢の弓術と持ち前の身のこなしがあれば恐れるものは最早何もない→ナイトウォッチャーへ もうこうなってしまった以上、どうしようもない。俺はこのナソードの身体と一生痛みに付き合っていく→レックレスフィストへ こうなってしまったが、俺には鍛えてきた剣技がある。俺は剣士としてこの世への贖罪を続ける→ブレードマスターへ ナソードの再興、そのためにはボク自身の強化が必要。純粋な力、ネメシスモードのコードを解除します→コード:ネメシスへ ナソードの再興のためにまずは剣士を造ったけれど、どこか間が抜けてる。監視役を兼ねたボクのメイドさんを造ろう→コード:エンプレスへ 壊すためだけの力でも、僕は皆を守るために使ってみせる。ハーメルの魔族ども!必ず僕が取り戻してみせるぞ!→アイアンパラディンへ フライトニアが僕の意志に応えてくれた。まるで着ている感覚がない。これならシルバーシューターだってデストロイヤーだって思うままに使いこなせる!→デッドリーチェイサーへ (´・ω・`)唐突に三次職になったきっかけ考えてみたんだ (´・ω・`)でもぼく短小包茎だからつよしょくのエロメンタルマスターちゃんしか持ってないんだ (´・ω・`)実際こんな感じで転職しちゃうの?エロマスちゃんも間違ってる気がしてきたよ?
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164 :名も無き冒険者[]:2013/02/15(金) 12:14:37.24 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)肉体は魔法少女ってつまり肉体に意味はないってこと?
(´・ω・`)つまりバトマジちゃんはプロローグの指輪回収したらデフォであのババアモードになるの?
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171 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:23:08.55 ID:U9UgMEmx - >>166
(´・ω・`)肉体派かよなんだよ脅かすなよ (´・ω・`)しかし魔力+生命ドレインとか魔力放射とか群れていれば群れているほど殺傷力上がるとか (´・ω・`)明らかに闇と契約してるダークまじちゃんよりも闇の住人っぽいよね
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182 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:36:51.14 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)ひあーあっ
(´・ω・`)フェイタリティ!! (´・ω・`)ひあーあっ
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190 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:41:31.86 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)いちばんひどいのは多分インフィニティソード君だよ
(´・ω・`)でも二刀流とか意志もつコンウェルとか見たときに、エグザズノシスとか貫け、コンウェル!とか期待してたんよ
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193 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:43:07.43 ID:U9UgMEmx - >>186
(´・ω・`)グラチェのエレシス呼んできて職はセイバー状態の出せば一発やんね (´・ω・`)開発は同じかどうかしらんけどね
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196 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 12:44:28.73 ID:U9UgMEmx - >>195
(´・ω・`)なにいってるんだ (´・ω・`)それは魔族だよプレイアブルキャラじゃない
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217 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 13:08:21.82 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)アーマード・コア マスターオブアリーナ たのしい
(´・ω・`)バトルセラフちゃんは開始時に「ターゲット確認、排除開始」終了時に「誰であろうとボクを越えることなど不可能だ」期待してるよ
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253 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 13:49:41.82 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)おとなしくその角を寄越せそうすれば魔界だけは助けてやらんでもないぞ
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863 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 22:45:16.83 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)どうでもいいけどヴンヴンの兄貴はなんでレックレスフィストになると急にぐっぱぐっぱしだすの
(´・ω・`)キャノンブレード装填してるの?
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869 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 22:49:37.77 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)股間のナソードでレナのユグドラシルを燃やしたの?
(´・ω・`)そしておっぱいもモミモミしたんだ
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900 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:17:32.55 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)正直ワンピースのどんなボスキャラよりもテニヌのほうが現段階じゃよっぽど恐ろしいモノに見える
(´・ω・`)絶対に波動球とか直撃するほうがゴムでぶん殴られるより痛いって
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918 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:29:18.52 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)イヴ様はどっかの国ボイスにあった無機質な感じかつエコーかかってるのが最高に似合うと思う
(´・ω・`)クロウライダーはそんな風に思わないのにね、ふしぎだね
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923 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:31:15.57 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)わちょはダッシュキャンセルダッシュできるんだってね
(´・ω・`)アランドラの悪夢を思い出すキャラだね直角ダッシュとギリジャン使えないなら死ねって作りだったのをらんらん覚えてるよ
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936 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:39:59.22 ID:U9UgMEmx - >>929
(´・ω・`)多分それだね (´・ω・`)俺の耳が腐ってるみたいだよもちろん今のイヴ様が嫌いってわけじゃないんだよ
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950 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:53:46.22 ID:U9UgMEmx - (´・ω・`)じゃあぼくがいくよ
(´・ω・`)てんぷらは>>1-3であってるおね
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1 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:55:18.23 ID:U9UgMEmx - ■公式サイト http://elsword.hangame.co.jp/
■公式ブログ http://blog.livedoor.jp/hangame_elsword/ ■wiki 日本版 http://wikiwiki.jp/ersword/ 韓国版 http://wikiwiki.jp/elsword/ 英語版 http://elwiki.net/w/Main_Page 韓公式ブログ http://blog.naver.com/goelsword/ スキルシミュ http://brokendisc.web.fc2.com/elsword/skillsimulator/top.html レアアバター http://reaaba.makibisi.net/ ■アプロダ http://ux.getuploader.com/elsword_uploader/ 避難所 http://ux.getuploader.com/elsword_subuploader1/ ■したらば http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5458/ ■前スレ ELSWORD エルソード part1161 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1360864170/ 次スレは>>950が立てること
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2 :名も無き冒険者[]:2013/02/15(金) 23:55:47.58 ID:U9UgMEmx - ■関連スレ
ELSWORD エルソード ネタ保管庫01 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1334299236/ ELSWORD エルソード質問スレ Part6 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1336657500/ 総合質問スレ part30 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1356201231/ 相場質問スレ Part15 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5458/1350717341/ Q.転職前と転職後でレベルアップ時のステータスに差はありますか? A.ありません Q.ソケット強化は決闘でも効果ありますか? A.あります。むしろ決闘ではオプションやソケット効果が重要視されます Q.難易度でボスドロップの確率は変わりますか? A.難易度による確率の差はないというのがスレの主流意見です。(自己責任で) Q.キーを押し続けて溜まる緑色のゲージは何ですか? A.矢印部分まで溜めることでMP100消費して強制ダウン。コンボ抜け用の緊急回避に使います Q.ドロップ場所は? A.韓国、日本wikiにかなり記載されています。分からない場合は質問スレなどで聞きましょう。>>1 Q.コンボ説明でよく出る6とか8ってなんですか? A.テンキーを元に上下左右を8246で表す。ナナメ入力の表記に強いため格闘ゲームなどでは一般的な表現 D=ダッシュ(→→、66) J=ジャンプ(↑、8) DJ=ダッシュジャンプ(→→↑、668)
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3 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:56:05.72 ID:U9UgMEmx - ■ダウン値
攻撃を当てる度にダウン値が少しずつ蓄積されていく 一定値に達すると強制的にダウンするため永遠に殴り続けることは出来ない 強制ダウン寸前に高火力の攻撃で〆るのがコンボの基本的な流れ 浮かせる攻撃は着地までに追撃(空中からでも地上からでも可能)すれば ダウンさせずに着地させることが可能。タイミングは練習あるのみ ■マナブレイク 上記とは別にzやxを押し続けることでダウンゲージを溜めることが出来る 連続被弾中に使うことでMPを消費して強制的にダウンする これによって決闘ではお互いにコンボをどれぐらい続けるのか、 MPを消費してでもダウンするのかといった駆け引きが生まれる ただしマナブレイクさせない性質を持ったスペシャルアクティブも一部存在する ■ アカウントハッキング防止のために ハンゲーム あんしんガイド(ワンタイムパスワード) ttp://customer.hangame.co.jp/otp/usage.nhn 「携帯もってない」「なんか面倒」 → ブラウザでもできるよ!でも安全性は下がるよ! VIP Access Toolbar ttps://idprotect.verisign.co.jp/toolbar
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954 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:57:13.10 ID:U9UgMEmx - ELSWORD エルソード part1162
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1360940118/ ┗(´・ω・`)┛これが魔界の力だぞすごいんだぞ ┗(´・ω・`)┛だからハーメルちょうだい?
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959 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/15(金) 23:59:13.63 ID:U9UgMEmx - >>956
(´・ω・`)GAEならメノちゃんいるよね (´・ω・`)核撃たないでやめて
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