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196 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:36:21.67 ID:BDr9vJQO - >>172
元々システムは良ゲーだからね 単に月額課金が高かった & 初期のIDが少な過ぎただけで(2つしかなく入場CT付き) 今はIDも沢山あって飽きにくくなってるし、無料にすれば息を吹き返す
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198 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:39:11.48 ID:BDr9vJQO - 訂正
×初期のIDが少な過ぎただけで(2つしかなく入場CT付き) ○初期のエンドコンテツIDが少な過ぎただけで(2つしかなく入場CT付き) 初期のTERAはカンストまで楽しく、カンストすれば徐々に飽きていくゲームだった
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204 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:45:21.93 ID:BDr9vJQO - >>199
オープンフィールドで作っても、維持するためのサーバーが重くなるだけで メリットは少ない、TERAはIDでのボス戦がメインなのに、そのボス戦もPT同士の争いになる ユーザーの嗜好も有る、TERAではインスタンスID以外にオープンフィールドIDが有ったが 実際はそこまで利用されていなかった、少数のユーザーの為にフィールド維持するのは大変
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210 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:52:30.57 ID:BDr9vJQO - >>208
鯖維持にはコストが掛かる、円滑なフィールドを回すにもコストが掛かる コスト度外視のゲーム設計を企業がすることは有り得ない 君が求めるゲームは君の中にしか無いよ 不満なら、君がスポンサーになって、億単位の金を用意して作らせれば良い
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216 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:57:41.37 ID:BDr9vJQO - >>211
そう、非常に金が掛かっている そしてTERAのフィールドは実に良く出来ている だが、それだけ金を掛けて、綺麗なフィールドを作っても、余り利用されていない そうなるとコストを考えると、結局インスタンスに力を入れた方が、良いということになる
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218 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 11:59:21.14 ID:BDr9vJQO - >>214
子供みたいにただ喚いて、自分の意見が通じなかったら 相手を煽ることしか出来ない人間に 意見されても何とも思わんが、何か生産的な意見でもあるのか? 他人を否定することしか出来ない奴には、何も主張出来ないと思うぞ
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225 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:04:15.80 ID:BDr9vJQO - >>222
2Dで、しかもMMOとしても初期のTWとROと 今の時代の3Dのゲームを比較する意味が良く分からない あの程度の2Dゲームなら、鯖維持もそこまでコストが掛からない 適当なプログラムで安物の鯖でも、GvGで少々重くなるくらいで済む と言うか2Dゲームの方がいいなら、2Dゲームに行けば良いじゃないか 今でもROとTWは運営してるぞ
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228 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:05:31.68 ID:BDr9vJQO - >>226
開発費も維持費も殆ど掛からず、回収が容易だからね
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233 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:07:49.29 ID:BDr9vJQO - >>230
今の時代からの2Dゲームとなると、コストの関係上 ブラウザゲームが主体になってしまうが その辺は良いのかな?
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238 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:13:29.39 ID:BDr9vJQO - >>236
自分の意見が通じなくなると、煽り出すような奴の意見を見ても 何とも思わんし、荒れているとも思わん 子供の相手をしているようなものだからね クレーマーの相手の方がもっと疲れる
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241 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:18:10.00 ID:BDr9vJQO - まあ子供は子供で、稀にとんでもない発想をすることが有るんで
既成事実やコストに囚われない考え方は、楽しくは有るんだが 無尽蔵に資金が有るわけでは無いので、実現はしてやれないね
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250 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 12:28:46.85 ID:BDr9vJQO - 夢や妄想や不満ばかりを述べている人が多いが、君たちが実年齢的に子供で
自分が欲しいものに対して、明確なヴィジョンが有るなら 与えられたもをただ受け取るだけの消費者ではなく 勉強して力を付けて、自分の手で何かを作る側の人間になってみれば良いよ それが出来ない限りは、妄想と垂れ流しているだけの意味の無い人間になるからね まあ妄想実現の為に頑張ってくれ、とても楽しかった
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455 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/08(金) 17:14:34.27 ID:BDr9vJQO - >>438
今一番金の成る木だから、当然その業界の人達も参入している 開発費が掛からず、純益の高さも圧倒的、バブル時代を彷彿させるような勢いが有る 他殺にしろ自殺にしろ、その事件のお陰で、ますますモバゲー商法は盛んになるだろう
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