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名も無き冒険者
Rusty Hearts ラスティハーツ part29

書き込みレス一覧

Rusty Hearts ラスティハーツ part29
203 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 13:37:36.99 ID:kMnhGndl
攻撃速度を上げたナターシャの回避の速さは異常
回避連打のほうが歩くより速い
ナターシャ使ってて近接職に負ける奴は恥ずかしいよ
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
207 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 13:46:03.40 ID:kMnhGndl
あぁリボナタだけは許してあげる
上手い人がいないのか職性能は微妙なのか知らんが負けたことほとんどないからな
だがマスケットとかばんは許さない
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
212 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 13:55:13.24 ID:kMnhGndl
使ってない人もいるけど地雷の性能もぶっ飛んでるよね
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
222 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 14:30:02.08 ID:kMnhGndl
>>213
カバンとも相性いいよ
どっちもそこからスタンはいるから

>>218>>221
スキルダメージは検証してないから分からないけど
属性ダメージ%アップは機能してた
エピック武器じゃないと効果低そうだけど
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
235 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 14:49:41.20 ID:kMnhGndl
>>224
スタンは基本相手が浮いてるかダウンしてる時に発動させるのでガードできるとかあまり関係ないです
むしろガードできる状態でスタン投げてくれるナタはカモです
地雷の爆発は3つ手段があって、1相手が踏む、2起爆させる、3時間で勝手に発動する
このうち1と3が厄介で複数置かれるとかなりきついから地雷処理するために踏みにいってもバグなのか爆発したりしなかったりととても曖昧なのがひどい所です
ちなみに地雷の爆発範囲は画面半分くらいあって見た目よりもかなり広いので1:1の基本となる小MAPだととても脅威です

この上マスケットはスライディングもかなり鬼畜な性能してます。
スライディングはコンボ始動技で発生早くて突進技でJGできない(打ち上げの部分はJGはできる)と四拍子揃ったかなり性能高いスキルで、
更にいうとマスケットは空中リカバリのナパームがAPなしで使えてしかもCTが短いという運営さんこれバグじゃね?っというスキルもあり
これを強くないと言えるあなたはまったく仕様を理解していないか遠距離職なのではないでしょうか?
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
255 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 15:23:04.32 ID:kMnhGndl
>>240
もちろんツインも片手も突進技が強いの知ってますが

マスケなんてBBQ以外何もできんぞw

とか言ってるのがひどいと思ったら例に上げただけですよ
ただひとつ忘れてましたがスライディングはSAもついてるので完全に出し得なんです
せめてJGできればそれを狙うことが出来るのですがSA技で相打ちするか回避するしかなくてローリスクハイリターンすぎるんです
後地雷出しにくいといってますがセキュリティと違って隙なんてほとんどない上にたとえ隙を狙って攻撃できたとしてもその地雷は設置できてるのでいきなり爆発したりします
さらに麻痺と組み合わせて地雷を置くとかなり安全に出すこともできそれを複数固めて置かれるとナターシャの陣地となってますますひどいことになります

>>248
片手の沼やチュードの双破と同じようにJGタイミングでガードすると怯まないけどダメージは貰うという状況にスライディングの初撃もなるのですがそれをJGというのですか?
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
259 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 15:27:55.97 ID:kMnhGndl
メイリン作るかぁ・・・
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
262 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 15:29:33.92 ID:kMnhGndl
>>258
スライディングはJGできるけどされても止まらないってこと?
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
268 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 15:41:16.06 ID:kMnhGndl
>>263
なるほど、勘違いしてました
だけど結局どうしようもないじゃないですかーやだー!

JG攻撃をスライディングの打ち上げにうまく当てると浮くのかなぁ・・・?難しすぎるでしょ
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
288 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 16:26:07.22 ID:kMnhGndl
壊れ性能一覧
バットストリーム・・・発生早くて無敵突進、アーマーブレイクっぽい性能も合わさってJG以外のすべての行動に一方勝ちできる CT約10秒
六道ステップ・・・チュードの回避、地上でのダメージ硬直をキャンセルして回避できる。地上コンボ?なにそれおいしいの? CTなし
スライディングスタンス・・・発生早くてスーパーアーマー突進、往復で食らうとガードブレイクもあるよ。JGされても滑り続けるすごいやつ CT約10秒
チェーンスラッシュエアリアル・・・空中で8回斬る反撃技、低空で出すと着地硬直もないぞ!ツインソードの代表技 CT約30秒

マスケットの空中ナパームも入れたいがスキル名分からない・・・他にもカバンの通常攻撃とかも壊れてるかなぁ?斧とか強いけどスキル自体壊れてるというほどかわからない全体的に攻撃力強いけど
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
294 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 16:49:05.38 ID:kMnhGndl
>>291
ガードブレイクバフとアマブレは関係ないと思うけど
バットストリーム一部のアーマースキル無視しない?多段HITとかのせいかもしれないけど体感上で申し訳ないがソウルブリンガーとかと比べるとアマブレついてるように感じる
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
298 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 17:04:28.15 ID:kMnhGndl
>>297
誰もガードできないとか書いてないですよ。

>>295
フランツチュードナターシャの回避ってアーマーついてるけど色はついてないあれにバットストリームあてると必ずといっていいほど浮くんだけどソウルブリンガーだとダメージだけで浮かないんだよねー
色付きアーマーにはそれほど有効に感じないけど>バットストリーム
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
305 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 17:26:30.96 ID:kMnhGndl
>>300
確かにエアリアルはそこそこ対処できるから壊れ技に入れるか迷った
浮かせた後即回避とかで射程から外れると隙が大きかったりするからね

ごめん魔剣全然スキル知らないんだブリッツ強いのか

>>301
スライディングの最初に当たるのが怖くて打ち上げの時にJG狙うの難しくないです?

>>303
激おこぷんぷん丸!こんな発言よりはいいんじゃね?ここ過疎ってるし
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
309 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 17:35:21.63 ID:kMnhGndl
>>306
APキャンセルってダメージ硬直もキャンセルできるの?スキルキャンセルしか出来ないと思ってた。
でもAPを空中反撃以外に使うのって怖いなー
Rusty Hearts ラスティハーツ part29
313 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/07(木) 17:39:41.60 ID:kMnhGndl
>>312
まじで!!ならカバンの通常とかもAPキャンからJGとか斧投げもAPキャンからJGとかできそうだね
ありがとう!!良い事を知った
でも火炎放射はJGできなかったっけ・・・APキャンして回避も間に合わなさそう


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