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名も無き冒険者
【Toywars】トイウォーズ82体目【トイ・ウォーズ】

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【Toywars】トイウォーズ82体目【トイ・ウォーズ】
709 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 07:22:39.55 ID:D/HAwOcm
ゲームと現実を一緒にされても・・・
叩かれるのは頭撃ち抜かれて悔しいとかじゃなくて味方にいるときに邪魔だってのが1番の理由だと思うぞ
砂でキルするにしても前線付近で戦った方がキルはとりやすいし。キャストの芋坂とかジオの倉庫の砂とかを除いて。
このゲームの砂は胴一撃ってわけでもないんだし移動装備なら一撃で8割以上削れるMGにスコープがついたようなもんって立ち位置でしょ
武器の特性を生かした戦いってんだったら後ろにこもっててもバシバシ頭抜いてフラグ上位に出るほどキルとってくれるなら文句はいわんさ
【Toywars】トイウォーズ82体目【トイ・ウォーズ】
712 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 07:39:53.49 ID:D/HAwOcm
そもそも遠距離の砂が必要なような状況で砂やっててもある程度までは芋扱いはされないしな
後ろから常に砂を当てられるような奴なんてほとんどが状況を読んで前に出れる奴。
後ろに常に下がってるような奴は不要。
このゲームでの逆に砂のメインの使い方としては>>711みたいな使い方だと思うわ
かといってダブスコ狙使えってわけじゃないけど。敵が見えてすぐ胴砂で大幅に削ってあとはMGで落とすのが強いんじゃないか
【Toywars】トイウォーズ82体目【トイ・ウォーズ】
722 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 15:43:12.72 ID:D/HAwOcm
味方でジャマだったから貶めてるんじゃないか?
俺も前線でるときとかに明らかに味方に芋ってるのがいるとうんざりするわ
クラン所属であろうとなかろうとそんなことは関係ない。一応チームなんだから。
むしろクラン戦でなら戦略的に後ろで砂る奴がいることもある。
それが必要ない場面で不必要に下がって砂る奴を芋っていうんだよ。
出るべき状況では出て必要な状況で引いて砂して当てるような奴は芋とは言わん。
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725 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 15:58:06.26 ID:D/HAwOcm
>>723
俺は見たが・・・
前線で砂構えてる奴。
連中は砂構えてる時間短いし相手になってみないとわからんかもしれんね
むしろアプデ前だったら絶対砂なんか使わなかった距離で砂当ててくるよ。MG替わりなんだろうけど。
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730 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 16:44:41.72 ID:D/HAwOcm
メンテ前は食われてたとは言えなくないか?やはりファントム一番人気だったけどカスタム系使いもいたし。
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734 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 17:53:21.82 ID:D/HAwOcm
>>732
最後の二行はその通り。以前なら強ければ一人で大勢に突っ込んでもキル取れたけど今じゃむり
相手が多ければ大人数で押し込むのが主流。それに参加しないから芋は叩かれるの。前線の人数差はチームの平均KDにも直結する。
極端な話同程度の実力同士で3:3やってて一人が芋っててKD50超えてたとしても前に出た奴が3:2の状況KD50超えるのは難しい。同程度の格なら無理。
二人で前に出てれば大体50付近にいくだろう。結局そういうこと。
仮にそれで砂で抜きまくって前に出てるのを立派に援護してたらそいつは芋とは言わない。芋ってのは大して役に立ちもしない砂のことだからな。
あとまともな実力で前線付近で戦えばデスが5も10も上回ったりはしない。
芋でKD50超えてて前線に出てそれなら前線付近での戦いがフリー民としてまともに戦えるレベルに達してないってことだからメジャーからやり直したらいいと思う
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740 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 18:37:53.36 ID:D/HAwOcm
>>739
違うよ。ある程度の実力になれば割とどんな位置からでもすぐ打つよ。
最近だと攻撃強化が多いけどそれこそレティクルが閉まってすぐ位の速度で。
特にアプデ後はSRのDPSがほかの武器を相当大きく上回ってるから相手がMG撃ち始めてても最初に砂1発当ててからMGで戦うこともあるくらい
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744 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 20:14:46.56 ID:D/HAwOcm
>>742
十分な距離が人によってだいぶ違うからな
練習してればそのうち隠れないで砂撃てるようになるさ。もちろん隠れて打つ砂も大事だけど。
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746 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 20:18:52.98 ID:D/HAwOcm
>>745
ID:haIT0Y9qのプレイスタイルを知らんから何とも言えんけど芋で向上心ないなら向いてないとは思うな
向上心があるならKD落ちてもいいから前に出て戦うといい。全距離での戦い方をとりあえずマスターすることが状況次第で動けるようになることの第一歩だから。
誰でも最初は初心者なんだし芋るよりはいいと思うぜ
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748 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 20:23:58.68 ID:D/HAwOcm
最前線のうまい人にくっついて的になってるだけでも芋よりは役立つしな。すさまじいDになるだろうからさすがにそこまでしろとはいわんが。
遠距離以外の戦い方がよくわからんならとりあえずMG主体で戦うといい。弾がなくなったら距離によってSGかバズかできるなら砂。
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750 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 20:26:17.76 ID:D/HAwOcm
ブラスト系、使いやすいとおもうんだけどなぁ・・・
俺はステアーとかMG42とかあの辺が好きだわ
イーグルは微妙だったな・・・
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755 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 21:38:01.87 ID:D/HAwOcm
いや、あくまでそれは円滑にチーム戦をするための戦略であってチームは運だね
やはり強い奴はそれこそ一人や二人で状況がひっくり返るしそれは仕方ない。
ただ野良であってもそのときあるチームでできるだけ連携出来たらいいねって話。
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757 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 21:52:55.30 ID:D/HAwOcm
俺もKDを気にするな。あとは武器別キル数も若干。フリーの常連なら名前見てある程度は大体わかるけど。
戦車裏も状況によってはアリだけドできればロングに来てほしいわ。ロングの置き砂はあまり長時間飛んでこないのに待ってるのでもなければありだと思う。
戦車裏より当然攻撃は受けるけど命中も安定するし追撃もしやすいし。1:1で相手が大して強くもなければならほぼ生きて返さない。
向こうもそういうのがいる可能性くらい当然想定してるからあんまり飛んで凸ってくる奴はいないけど。
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759 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 22:01:31.80 ID:D/HAwOcm
フリーとメジャーを往復してる連中はやっぱり今もいるのか・・・
俺はCTBでも前線付近に基本いて敵が少なかったりすればバッテリー持って逃げるかな。
CTBとはいえよほど格下相手でもなければ大勢いるところに突っ込んで生きて帰れる気はしないから仲間いなきゃ凸らないわ
もう最近CTBとか全然やらないけどな。あと最近のFFAはスピード感がなくてなんかな・・・
ちなみに近接は移動最速でフル課金HP装備のフリー民。KDは50台後半とだけ。
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761 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 22:06:27.83 ID:D/HAwOcm
>>760
魔シン戦のマップが追加されたじゃん。
それに新マップってそんなにポンポン増えるもんなのか?他のFPSほとんどやってないから詳しくないけど。
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763 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 22:33:50.58 ID:D/HAwOcm
ドラクロは初心者にはきつそうだしテレスコとかどうかな?カスタムの使い心地が気に入ってるならおすすめ。
あまりズーム遅すぎても後々使いづらいし・・・とりあえずテレスコあたりで慣れるのがおすすめだよ。
性能は大して変わらないし使い勝手がわかるまでカスタム強化して使うのも悪くないと思う。
一択って感じの砂はないし武器選びは個性もあるしその辺がわかるようになってから最終武器を決めるといいかと・・・
他ゲーとかですでに訓練されたネトゲーマーで金を惜しまないってんだったらテレスコでいいと思うけど。
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765 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 22:50:14.21 ID:D/HAwOcm
FFAは専門外だからなぁ・・・普通使われないような近距離で砂を当てれるようになるとだいぶ楽だよ。TDMでも使える技術だしマスターして悪いことはない。
後はできるだけ短期決戦を狙う、二人以上に狙われないように頑張る程度かなぁ・・・あとやっぱりAIMだね
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768 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 23:02:30.78 ID:D/HAwOcm
>>767
ラブロも強いよ!
連射してからMGで割と沈めやすい。呑龍とどっちが強いかは状況とかにもよるだろうけど・・・
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771 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 23:11:01.09 ID:D/HAwOcm
>>770
俺はラブロトリショSPASキャティ呑龍使ったけどラブロだったなぁ・・・
アプデ前からQCなしラブロで戦ってたからその感覚のまま戦えるのも大きいんだろうけど・・・
【Toywars】トイウォーズ82体目【トイ・ウォーズ】
774 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 23:22:49.20 ID:D/HAwOcm
MG42も悪くないよ
割とブラスト系に近めな性能持ってるしその系統のMGになれるのにもいいかも
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777 :名も無き冒険者[sage]:2013/02/05(火) 23:33:16.54 ID:D/HAwOcm
砂の強みは火力だし攻撃強化安定だと思うんだけどなぁ・・・頭ばっかり狙えるようなAIM神なら別だけど。
一撃当てた後必要なMGの数を減らしてさっさと沈めたいから多少近くても打つんだし。


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