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名も無き冒険者
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1481号機

書き込みレス一覧

【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
474 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 02:46:56.65 ID:/O9BGAH0
彼はドクターJの作った戦闘用アンドロイドでしょ
本人はそのことに気づいてないし他の四人もかわいそうだから黙ってるんだよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
480 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 03:11:32.67 ID:/O9BGAH0
>>477
その辺は量子レベルで完璧なコピーを作る技術が完成されて
片方消さずに二つ作ったときにどうなるか試さないとはっきりわかんないけどね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
517 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 04:29:47.27 ID:/O9BGAH0
ゲームスピード早い対戦ゲームだから当然じゃね
チャットしてたらやる気あるのか疑われるだろ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
790 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 13:53:19.69 ID:/O9BGAH0
これで憤死するのは422基地でしょ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
797 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 13:56:42.20 ID:/O9BGAH0
>>783
パーかチョキなら一個だけファンネル貼り付けるかシールドビット展開で余裕
迎撃でないのは全部貼り付けると量子化した時に強制的にファンネル消えるから注意ね
SA撃つのにゲージ三本とすると量子化するのにゲージ1/2本使うように修正されてるからほっときゃ枯れて死ぬよ
F91や馬みたいな直線武器と格闘とゲロビが武器の機体は属性問わず絶対勝てない
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
812 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:06:54.58 ID:/O9BGAH0
いまのバランスの根本的な問題として
足回りはSランクの凶と言われる機体のユニーク発動中かF91やスタゲレベルでないとパーはまともに動けない
結果ファンネル持ちやMA機動遠距離ビームでないとまともにグーを狩れないのがABCの現実
逆にSランクになるとファンネルと高機動遠距離ビームが標準でグー(笑)
チョキはもう安かろう悪かろうか超万能機になるかの二択でランク問わず強すぎか弱すぎばっか

開発が属性でのブースト補正撤廃しないとどうにもならんって自覚したんだろ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
824 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:13:47.16 ID:/O9BGAH0
属性がなくなるって意味をシステム的に書くと
パーだった機体は縦ブーストが半分になる
チョキだった機体は変化なし
グーだった機体は縦ブーストが二倍になる
横ブーストは全部変化無し
そしてダメージ補正グーvsパー25% その他20% が消滅する
これだけだよ
サーチや横ブーストは個別設定

個別に修正ってのは縦ブーストの修正がメインだろうね
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
838 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:22:23.53 ID:/O9BGAH0
よいことだと思うが、ちゃんと調整できるのか相当不安でもある
F91とかスタゲは産廃からどうしようもないゴミにまで落ちる可能性のが高い
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
843 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:24:37.18 ID:/O9BGAH0
>>832
それ逆だぞ
いまのまままるっと属性だけ消したらグー無双で他の属性は無理ゲ
縦ブ7.5秒になったBD2を縦ブ2秒台のパーでどう相手して今までどおりのチョキでどう凌ぐの?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
856 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:28:58.67 ID:/O9BGAH0
>>847
F91が高機動な理由わかって書いてる?
お前みたいなシステム理解してない奴が開発に新人の開発室長なんて名目で入って思いつきのテコいれしてたら即終了するアップデートなのよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
861 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:31:45.55 ID:/O9BGAH0
>>855
>今の武装の威力とか射程で考えて属性撤廃したら、そりゃ既存のグーは死ぬって
例になってない、妄想じゃん
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
870 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:35:59.32 ID:/O9BGAH0
チョキ2のババ抜きゲーに辟易としてた層にもいいだろう
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
884 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:39:57.59 ID:/O9BGAH0
>>865
殺されるどころかグー未満の機動力になるぞ
動けないF91やスタゲに何の価値あるの?
既存のシステムを撤廃で大幅アップデートって
新しい開発室長入って前任者の作ったもの全部ぶっ壊してやるぜ!って崩壊パターンの可能性あるぞ
当然既存の機体がどうなろうがしったこっちゃないぞ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
900 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:47:34.81 ID:/O9BGAH0
チョキはどっちに転んでも変わらないだろうよ
開発がまともならグーもパーもチョキ寄りのマイルドブーストになるし
頭おかしかったら空飛ぶグーと地面から動けないパーが残る
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
903 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:48:40.96 ID:/O9BGAH0
立ててきていいのかにゃ?
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
910 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:51:49.64 ID:/O9BGAH0
■日本公式サイト
http://www.sdgundamcfo.jp/
■SDGO公式SNS
http://www.sdgundamonline.jp/
■SDガンダム カプセルファイター Wiki
日本版
http://sdgo_jp.wikiwiki.jp/
海外版
http://wikiwiki.jp/sdgundamcfo/
■日本版SDGO用うpろだ
http://www.joukyou.com/up/sdgo/
■4Gamer紹介
http://www.4gamer.net/games/024/G002482/
■前スレ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1359281209/
■関連スレ
【SDGO】SDガンダム カプセルファイター 質問スレ19
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1350607357/
■海外版スレ
【CFO】SDガンダム 108号機【海外版】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1354873330/

・基本的な戦略攻略や注意事項、よくある質問はWikiにあります
・あなたの疑問はほかの人も持っていたかもしれません。疑問点はとりあえずよくある質問を探してください
・わからないことをここで聞くことは禁止!質問スレへどうぞ!
・他のコミュニティ、他国版、個人プレイヤーへの誹謗、中傷、粘着は控えてください
・ガンダムファン同士仲良くこのゲームを盛り上げていきましょう
・次スレは>>900が、踏み逃げされたら>>950が建ててください。無理ならレス番指定で

またダメだったよ
>>920頼む
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
915 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 14:56:25.48 ID:/O9BGAH0
内部解析されてるゲームだからどうなるかなんて大体推測できるのよ
注視すべきなのは
新規に縦ブーストの管理値を導入するかどうか(しないと全機体チョキブーストでブースト消費違うだけ)
縦ブ管理値導入しない場合既存のグーパーのブースト消費を全機体弄るわけだが実施するのか?(しないとグー無双
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
921 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 15:00:14.08 ID:/O9BGAH0
>>918
おつ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
929 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 15:05:14.81 ID:/O9BGAH0
>>923
今のシステムだと横のみにパラメータあって縦は属性で補正してるのよ
属性消すとそこぶっ壊れるから真面目に調整しないといけない
開発メンバーに入れ替えがないなら
見た目だけ属性撤廃して、内部的にはグーチョキパーのまま、ダメージ補正値を全部0に設定するって手抜き工事の可能性もあるけどな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
945 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 15:17:21.06 ID:/O9BGAH0
ZよりジムUのが面白いことになりそう
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
957 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 15:25:24.94 ID:/O9BGAH0
16vs16でグリッド式のコスト削りあいにでもなったら憎しみが加速するな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1480号機
959 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 15:26:37.91 ID:/O9BGAH0
アビュ対策と同時に階級リセも必要だな
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1481号機
88 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 17:15:20.91 ID:/O9BGAH0
自作するのに3770kって選択は微妙じゃね
lvyE待つか3820のがよくねーか
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1481号機
94 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 17:32:50.62 ID:/O9BGAH0
>>91
誤解させてごめん
エクストリームでなくエンハンスだから値段はそこまでしないんだ
3820は3770kとほとんど同じ性能でクアッドチャンネル対応のsandyEだからメモリ周りIvyで同じにしようとするとコストかなりかかってしまうのよ
IvyのEX出た後に世代変わる前にまたIvyE出してくると思うのよ
【SDGO】SDガンダムカプセルファイター 1481号機
282 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/28(月) 20:58:51.72 ID:/O9BGAH0
なにやっても3フレームラグるのが8
ゲーマーからすると史上最悪のOSだよ、ビス太超えたんじゃないかな


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