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615 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:25:17.66 ID:v7uwri0d - 武器は手に入るようになるなら十分でしょーにゃ
GDL12の人なんて、増えては来てるけど僅かなのに それをたった+10で超えられる訳で 効果が大きいのは寧ろ防具かもしれないけどにゃ、高HP高防御で攻撃機会が増える事による火力アップの方が実際高かったりするからにゃ SET効果でも火力1000とか高くなるし
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616 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:27:12.88 ID:v7uwri0d - エンセが70で需要なんてないでしょ
FD上限上がって、通常リングの性能も上がるのに 今までの感じだと1900くらいなのかにゃ?
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621 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:34:52.74 ID:v7uwri0d - >>617
FDカンスト付近の人だけね 60にキャップ上がった瞬間にFDをまた上げるまでは劣化品だったよ
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623 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:40:03.60 ID:v7uwri0d - たった10じゃなかった、9で超えてたにゃ
10は作りにくいけど、L12と比べたら同じ費用で2〜3個作れるにゃ 12と同等の9はホントすぐ作れるだろうし
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626 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:42:54.74 ID:v7uwri0d - でも防具の効果の方が高いかもにゃ
SET防具効果の火力もあるし HPと防御力上がると安定して攻撃出来て、実質これによる火力上昇の方が大きかったりするにゃ 数値化出来ないからわかりにくいけどにゃ たぶんYDU装備ならザフラ10分でおわっちゃうくらいになるにゃ
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629 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:45:24.32 ID:v7uwri0d - >>625
9で12と並ぶのに潜在とかお話にならにゃいw GDL12持ってる人は変えなくても良いけど そういう人程、えーもうYDU+10使ってるの・・・勿体無いにゃ・・・ って感じになってるのが通例にゃw
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636 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:51:13.31 ID:v7uwri0d - 決めつけ意味不明にゃw
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640 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:52:53.50 ID:v7uwri0d - 今のギガ=70キャップのエンセにゃろ
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646 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:55:04.02 ID:v7uwri0d - >>633
>>582の GDL盾+12 3172 力560 YDU盾+9(冠無し) 3102 を見て+9で同等かと思ったんにゃけど、アチャ装備だと盾より+1分もGDLより弱くなるのにゃ?
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647 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 12:56:48.87 ID:v7uwri0d - ドラネスの話してるだけなんだけど
勝手にレッテル+半こて?決めつけして 話を否定するって何にゃ?
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654 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:02:18.28 ID:v7uwri0d - なんで盾よりYDU冷遇なのにゃ・・・
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668 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:34:51.11 ID:v7uwri0d - >>661
でも2・冠詞1のまま強化値+11以上〜って言ってもパラさんの時点で GDL盾+12 3172 力560 YDU盾+9気迫1 3102 力692 敏捷115 鉄壁だと力346 敏捷115 破壊だと基本攻撃+689 力346 敏捷115 で超えてるみたいにゃよ? 職で各武器の数値性能その物が逆転とかって今まで無くなかったにゃ?
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669 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:36:22.73 ID:v7uwri0d - >>662
単純な数値性能の議論してるだけにゃ 属性潜在の有利不利とか、GDLの場合の片方の職にステ恩恵無い場合とか そういうのは後で付け足すにゃ
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675 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:42:40.56 ID:v7uwri0d - フレイルが多いみたいだからフレイルがいいにゃ
お願いしますにゃー
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676 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:43:29.88 ID:v7uwri0d - あとYDって冠位の発動タイミングがGDとくらべてずれる要素多いから
冠位被りでも結構優位にはたらくにゃよ
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679 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:54:51.97 ID:v7uwri0d - あとさっきの冠位効果を考えない火力の場合 サブは冠位破壊じゃないかにゃ
YDU ショートボウ+10 攻撃2237+3922 敏捷527 力263 矢筒+10 攻撃1627+2709 力76 敏捷228 累計 攻撃10495 敏捷755 力339 GDL ショートボウ+12 攻撃1755+4014 敏捷685+369 矢筒 攻撃1237+2696 敏捷340+173 累計 攻撃9702 敏捷1567 攻撃ブースト 5.75*4(コード)+7.5(頭)+7.5(脚)+10(紋章)+5(セット効果)=53 敏捷ブースト 4.5*11(装備への敏捷コード)+10(胴)+10(紋章)=69.5 力ブースト 4.5*4(装備への力コード)=20 YDU 総合火力 GDL 総合火力 18907.84 あれ計算が合わないにゃ・・・ ちょっとまってにゃ
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680 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:55:59.94 ID:v7uwri0d - (力*0.25*1.2+敏捷*0.5*1.695+攻撃)*1.53
でいいにゃ? ちがうにゃ?
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684 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:03:01.41 ID:v7uwri0d - (力*0.25*1.2+敏捷*0.5*1.695+攻撃)*1.53 でいいなら
YDU疾風疾風 総合火力 16761.14 YDU疾風破壊 総合火力 17191.94 GDL 総合火力 16875.95 じゃにゃい? 違う計算法なのかにゃ? あとケアレスミスには定評があるにゃ
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689 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:07:55.12 ID:v7uwri0d - ダブル 気迫YDU+10
シールド 攻撃931+2156=3087 力692 敏捷115 YDU盾+9気迫1 3102 力692 敏捷115 ここにゃ! +9から+10で強化値が15しか上がらないはずないから >>582さんのデータが間違ってたのにゃ?
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693 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:09:57.90 ID:v7uwri0d - >>685
おねがいにゃ その計算方法が アチャ (力*0.25*1.2+敏捷*0.5*1.695+攻撃)*1.53 パラ (敏捷*0.25*1.2+力*0.5*1.695+攻撃)*1.53 で出したのかどうかだけ教えてにゃ 計算結果が合わないにゃ・・・
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695 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:11:47.14 ID:v7uwri0d - >>582
ユニークの+10強化値上昇は、基礎から2.3154倍のはずにゃ らしいにゃ もしいたら最初張ったデータの信憑性を教えてにゃ 前半はその数値を参考に考えてたのにゃ
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698 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:17:09.94 ID:v7uwri0d - >>697
やっぱりにゃ それ違うんじゃにゃい? ステータスの攻撃変換係数 0.5と0.25がかかってないにゃ
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704 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:23:56.96 ID:v7uwri0d - つまり 流用で悪いのですけど
パラバージョン 気迫+破壊YDU+10 フレイル 攻撃2323+4068 力464 敏捷232 シールド 攻撃1623+2156 力346 敏捷115 累計 攻撃10170 力810 敏捷347 GDL+12 フレイル 攻撃1866+4068 力245+604 シールド 攻撃708+2464 力278+560 累計 攻撃9204 力1687 (敏捷*0.25*1.2+力*0.5*1.695+攻撃)*1.53 総合累計 YDU+10 16769.68 GDL+12 16269.61 になるにゃ 火力冠位よりデバフ冠位の方が効果が高いとみなすと、そちらは更に上級な装備になるにゃ
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705 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:26:00.28 ID:v7uwri0d - >>699
間違ってると気持ち悪い気分するから正しいのをきちんと求めたかっただけにゃ >>700 こっちが合ってたんだと思うけど 違うにゃ? ちなみにレッテル張り半コテ決めつけはスルーにゃ 実際違うし 書いてる内容からして全然別にゃろ
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712 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:31:40.65 ID:v7uwri0d - あくろが正解だったにゃw
ショートボウ YDU+10疾風疾風 総合火力 16761.14 YDU+10疾風破壊 総合火力 17191.94 GDL+12 総合火力 16875.95 フレイル YDU+10気迫破壊 16769.68 YDU+10気迫気迫 16159.57 GDL+12 16269.61 ただし 強化値に疑惑1つ残り (>>582とユニークの+10強化値上昇は、基礎から2.3154倍のはずにゃ が不一致) まとめたにゃ スッキリしたにゃ 属性職はGDL12持ってれば、変えなくてもいいにゃ 無属性は一考の価値あり GDL+11以下なら変えましょうにゃ
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720 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:39:37.22 ID:v7uwri0d - >>714
>>704 火力冠位よりデバフ冠位の方が効果が高いとみなすと、そちらは更に上級な装備になるにゃ だから YDUの中で効果の低い方の火力値装備を参照にしてるにゃ あとYDのでの冠位出るタイミングが結構ずれる事も冠位に優位にゃ あと >>713 が正しいなら YDUシールド 攻撃1623+2156 力346 敏捷115 ↓ YDUシールド 攻撃1623+2517 力346 敏捷115 になってさらにYDがサブだけで600くらい高くなるにゃ
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723 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:42:42.20 ID:v7uwri0d - そのアニメはだめにゃ・・・w
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733 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:49:37.01 ID:v7uwri0d - じゃあYDUの現品もってる人しか分からないって事かにゃ
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738 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:52:39.15 ID:v7uwri0d - でもそれホントなら
弱体されてなかったら60NE武器に乗り換え起きなかったんじゃないのかにゃ 特に属性職 60NEも弱体されてるにゃ?
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740 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 14:55:49.25 ID:v7uwri0d - >>737
中国が本鯖 韓国はテスト鯖にゃ
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744 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:06:19.80 ID:v7uwri0d - まあいいや
計算とかして疲れたにゃ GDU弱体って話は60NEvsGDUの時にも聞いた記憶が無いからよくわからないけど YDUが(GDU同様の?)弱体されてたら+10でGDL+12を無属性職が数値上超えるくらい 弱体が無かったら無属性職で+9で同上 って事かにゃ はあ疲れたおしまい
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753 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:21:34.85 ID:v7uwri0d - あくろの言ってることが最初から合ってたって事を
色んな人のデータとかで回り道して戻ってきただけなのに 嫉妬と怒りをもやされたら困るにゃw そのなんとかちゃんってドラネスの話しないで日記書いてる人の事にゃろ? なんであくろにそのレッテル張ってくるのかも悔しさと敗北感からなのかにゃ
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759 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:28:23.63 ID:v7uwri0d - >>756
え +9で+12超えちゃう可能性が出てるのににゃ? >(´・ω・`)偉い人は難しいことを簡単に説明できるけど >(´・ω・`)バカは難しいことをややこしくしか書けないからね YDUが(GDU同様の?)弱体されてたら+10でGDL+12を無属性職が数値上超えるくらい 弱体が無かったら無属性職で+9で同上 2行にゃよ 途中の経過とかは何人か違うデータとか出てたから 検証するのに長くなるのは仕方ないにゃ
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761 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:31:20.64 ID:v7uwri0d - >>754
はーい!にゃ 良いあくろゴメンにゃ;
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766 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:37:04.66 ID:v7uwri0d - いいんだよ
強化費高いんだもの 上限設定っていう物にゃ
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775 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:49:38.90 ID:v7uwri0d - 豚は豚小屋に帰って欲しいにゃぁ
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777 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:51:23.30 ID:v7uwri0d - ヒント 一連の話の最初はYDUが出回ったら
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782 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:54:12.26 ID:v7uwri0d - ヒントどんどん出すにゃw
ヒント にゃw
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786 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:55:33.06 ID:v7uwri0d - >>779
NE9〜10が主流ってかいてあるだけだしにゃー いまNE10の人はYDU9は作れる人多いと思うにゃw
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791 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:57:13.98 ID:v7uwri0d - 野良でもYDU出回ったら簡単に本体いくにゃろw
豚顔の人には最近の事とか、動きで削り変わる8人ネストの進行率とかぜんぜーん分からないんだろーけどにゃw
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794 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:00:02.72 ID:v7uwri0d - YDU9〜10標準になった場合
今までビクビクしてた時に余裕ーでぶっぱ出来るし 冠位発動時間がL沢山の時より野良でも全然上がるし 今のL12〜13の火力になるわけで そこに期間による慣れと攻略法の簡素化が加わったら 1R3分 蠍猫15分 ザフラ虫10分安定になっちゃうわにゃ 一番こわいのが毒壁ミスとカーリー居ないPTで炎台座にぶつかる事になるにゃ
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797 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:02:32.50 ID:v7uwri0d - 毒とやけどなんてプリ2かキュアEX有れば考える事でもないw
防御デバフは防御率とは乗算関係だから防具関係大有りにゃし
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802 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:04:07.04 ID:v7uwri0d - >>798
ヒント あくろの武器はもっと強いにゃw
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804 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:05:02.76 ID:v7uwri0d - >>801
ヒント スレを日記にしてる人≠ドラネスの話だけしてる人
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812 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:12:29.59 ID:v7uwri0d - ヒント あぼ〜んにゃw
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823 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:40:30.58 ID:v7uwri0d - 全コンテンツ行けるにゃ
覇者10、10 16000G エアガイツorトライバル 良OP防具10000G 残りで妥協レアアバorマジアバ 60アクセ 20000G 紋章は40エピ50エピ60レア辺りで節約
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825 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:41:18.87 ID:v7uwri0d - 覇者10,10よりNE10〜11にして
その分他に回した方がいいかも
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827 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:45:09.32 ID:v7uwri0d - レアアバ
コアラ魔1200 胴体力2200 脚魔2200 火4000 腕1900〜 靴移動1500 HP1600 CT8000 妖精レア羽 100 余裕でレアアバ+10武器リリカアクセ揃うにゃ
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835 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:57:29.64 ID:v7uwri0d - >>830
ヒント ドラネスの話しかしてない ヒント 節約 ちなみに胴が知力だと10000くらいになるにゃ 氷脚は多分火とそんな変わらない エレスでもダメージは火に依存してる方が高いし >>833 どこが?
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839 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:00:10.90 ID:v7uwri0d - ちなみにYD行くなら凍結枠のエレスは体力レアバで10k〜20kHP増やすのも有りといえば有りだし
YD以外なら武器NE10以上もってたら十分過ぎてレアアバOPとか気にされない
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