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名も無き冒険者
【C9】-Continent of the Ninth part317
雀龍門126本場

書き込みレス一覧

【C9】-Continent of the Ninth part317
91 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 11:50:43.07 ID:FgJluDd4
さすがに魔攻6KもあったらPvPで相手も溶かせるだろ
【C9】-Continent of the Ninth part317
93 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 11:54:16.97 ID:FgJluDd4
新キャラ開発に金かけるならPvP(特にランクマ)の調整に金かけてほしいよな
イベイドは1ラウンド1回とか即死コンボができない仕様になるとか
もういっそのこと格ゲーみたいに画面上部にお互いのHP出すとかでもいいのに
【C9】-Continent of the Ninth part317
109 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:00:11.76 ID:FgJluDd4
>>94>>95
何でお前ら二行目前半までしか読まないの
イベイド無くせばイベイドCT稼ぎとかいう立ち回り無くなるし
即死コン無くせばワンチャンで終わるとかいうことがなくなる
【C9】-Continent of the Ninth part317
118 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:18:45.54 ID:FgJluDd4
>>110>>111
まず最初にあくまで妄想ということを念頭に置いといてな
今出てる格ゲーの中でもコンボの長さからストリートファイターや鉄拳なんかよりもブレイブルーやギルギアの方イメージしてな
あの辺のゲームみたいになったらいいなって話
【C9】-Continent of the Ninth part317
126 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 13:38:29.89 ID:FgJluDd4
PvP(特にランクマ)に関心のある層は
各職に対する修正は大いに望むのに対してシステム面に対することは言わないのか
雀龍門126本場
270 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:19:30.57 ID:FgJluDd4
>>267
龍宝で以前までの鈴買えるんじゃないのかね
【C9】-Continent of the Ninth part317
143 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:28:05.58 ID:FgJluDd4
C9はカッコいいモンスターが欲しい
雀龍門126本場
278 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 15:29:10.09 ID:FgJluDd4
>>275
自分IE8だったよ
対局できなかったけど起動はしたぞ
雀龍門126本場
322 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:00:28.10 ID:FgJluDd4
いけるで!
雀龍門126本場
338 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:16:36.94 ID:FgJluDd4
よくみたらちょっとだけ符計算してくれてるw
雀龍門126本場
348 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:26:37.52 ID:FgJluDd4
オーラスのBGM好き
雀龍門126本場
363 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:49:42.73 ID:FgJluDd4
>>308
それでいいよ、380人いれば困らないし
雀龍門126本場
367 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 16:53:52.03 ID:FgJluDd4
>>366
これと配牌時にすでに理牌されてて違和感
雀龍門126本場
378 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:05:48.62 ID:FgJluDd4
>>375
でもさ、うまいやつと下手な奴で囲んだら総合的に上手い奴が勝率上がるんだから問題ないんじゃないの
雀龍門126本場
388 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:19:15.15 ID:FgJluDd4
>>383
その3分の1をなるべく上げるのが腕でしょう。嫌なのは分かるけどね
どんな環境でも成績上げてくるのがうまい人だしレーティングは30戦?で付くぽいし
暫くの我慢。というかどこの麻雀ゲームも最初はその部分は避けられないよね
雀龍門126本場
405 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:29:15.99 ID:FgJluDd4
>>401
アシストされる確率も3分の1やで
下手な奴の勝率がマイナス付く分他の3人には均等にプラスになる分が行くやろ
結果1位率も上がるんと違うか?
雀龍門126本場
412 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:34:57.45 ID:FgJluDd4
>>410
打つだけがメインなら毎日1局とかでボーナス取りに行けば延々いけるよ
ただそういう面倒なことを考えたくなければ別に行った方がいい
雀龍門126本場
419 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:43:07.08 ID:FgJluDd4
>>417
わろた
「今日」なのに5対局てライトユーザー・・・
雀龍門126本場
421 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 17:43:55.45 ID:FgJluDd4
そんな私は立直5回
雀龍門126本場
433 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:04:36.85 ID:FgJluDd4
>>431
このスレ読めばいろんな解決パターン分かるよ
雀龍門126本場
436 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:07:49.20 ID:FgJluDd4
>>435
毎週ルール変わるからね、仕方ないかも
雀龍門126本場
448 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:26:51.03 ID:FgJluDd4
俺もなった・・・
雀龍門126本場
449 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:27:22.23 ID:FgJluDd4
>>448は対局終了後真っ暗ね
雀龍門126本場
452 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:29:11.42 ID:FgJluDd4
これ落ちてね?みんな大丈夫なんか?特にロビー

>>450
相当毒されてんなお前
雀龍門126本場
456 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:31:38.17 ID:FgJluDd4
じゃあクラ再起動組(もしかしたら対局後真っ黒のみ)が多分今ロビーいけない
雀龍門126本場
481 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:47:47.16 ID:FgJluDd4
>>476
雀龍門はカンが多い高レートとかじゃない時に
実際統計取ったわけじゃないけど天鳳にくらべたら体感で多く感じる
雀龍門126本場
491 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:53:50.86 ID:FgJluDd4
>>485
カンでドラ乗ったり、嶺上したりは演出のせいで頭に残ってそれで成功しやすいと思いこんでるかも知れない
天鳳は牌光らないし、ピコーンって音もしないから。とにかくカンドラと嶺上は判別できな。
でも確実にカンは多いと思ってる
雀龍門126本場
492 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 18:54:40.60 ID:FgJluDd4
>>488
18000でボイスや手の素体やで
持って無かったらいっぱいお買い得
雀龍門126本場
552 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/15(火) 20:55:29.22 ID:FgJluDd4
>>538
この手の人間が必死に牌操作とか言ってたんじゃないかww
ここのユーザー減らして誰が得すんだよ


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