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名も無き冒険者
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
メビウスオンライン MebiusOnline Part636

書き込みレス一覧

【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
643 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 15:17:27.55 ID:6eLGrPnA
ハヤテとティナのロード画面はメモリにデータを蓄積する時間
DirectX経験あるとわかるけどデータは最初にメモリに読み込まないと使用できない
当たり前だけどアップデートの度にデータ量は5〜50MB上がっていってる

あとはメモリへの転送速度
マザーボードによって性能が違う
ただ、3秒が1分になる原因がメモリにある場合、メモリ容量が1GB以下の可能性がある
PMは起動すると500MB以上のメモリを圧迫する、足りなくなれば仮想メモリとしてHDDを利用して遅くなる

Win7が3秒で完了できるのはメモリ転送速度が8コア処理によって爆発的に上がっているから
ゲームの処理そのものはシングルコアでもデータ転送などはマルチコアでOS側が処理してくれるからね
もちろんシングルコア扱いでデータを転送したら1分かかる可能性がある
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
644 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 15:20:21.83 ID:6eLGrPnA
あと、ついでに言うと、ボイスなど音声データだけはメモリに蓄積されない。
これはストリーミング再生によるものでデータを読みながら再生できるから。
画像は一部分だけ表示しても意味がないが音声は一部分瞬間だけ再生できてればいいからね。
ボイスが増えてもメモリ圧迫が増えないのはそういった理由。
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
648 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 16:12:19.43 ID:6eLGrPnA
>>645
1コアを2コアに見せかける技術はPen4時代からあってBIOSで設定できる
それを4コアでやると8コアになって見た目8コア処理になるが
実際の物理的な処理はお前が言うように4コア分でしかない
PMはマルチコア対応ではないがOS側が勝手にマルチコア並列処理を実行するから
デュアルコアやクアッドコアの恩恵はちゃんと受けている
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31 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 16:18:38.96 ID:6eLGrPnA
FEZに帰れよ
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
650 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 16:20:38.70 ID:6eLGrPnA
でも低スペのわがままに付き合うほど優秀なプログラムができるのも事実
メビウスみたいにローポリなのに要求スペックが高い糞ができるよりはマシ
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653 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 16:33:15.90 ID:6eLGrPnA
2ちゃんねらーは無課金
無課金でないとねらーと認められない
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43 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 18:04:44.70 ID:6eLGrPnA
    ∧,,,∧
  __(,,´・ω・`)_。___  らんらん猫ちゃんだよ
  /\~~旦c(_ア(;;゜;;) \
// ※\_______\
\\  ※  ※ ※※※ ※ ヽ
  \ヽ-―――――――――ヽ
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
672 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 19:10:07.60 ID:6eLGrPnA
>>671
>軽くする努力をまるでしていない
学生か知らんが、軽くするってのはプログラムで最も難度が高いんだぞ
プログラムの最適化はプロでもできるやつは少ない
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
677 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 19:46:29.97 ID:6eLGrPnA
>>674
だからさ
アマチュアじゃなくても出来ない人はたくさんいるんだよ
基礎も知らないのに技術的なことに口論するのは戴けない
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
682 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 20:17:45.59 ID:6eLGrPnA
なんていうかほぼ毎日INして初級から一般まで幅広く遊ぶようなGMがいればいいのにね
IN率の高かったにょこたんとかゴマむぎは解雇されてしまった
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49 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 20:38:17.51 ID:6eLGrPnA
>>47
今年に終了しないってことだよ
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
701 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 22:25:25.54 ID:6eLGrPnA
>>700
構文でどうにか軽くできると思ってるのはアマチュア
軽くする技術は根本的に違う
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
706 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 22:34:30.29 ID:6eLGrPnA
>>704
変数でもオブジェクトでも構文でも同じ結果か似たような結果になるだけ
軽くするには計算式を変えないといけないんだよ
つまりアルゴリズムね
素人はハローワールドよりも先にハローワークにでも行ってろ
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65 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 22:36:20.37 ID:6eLGrPnA
メビウスオンラインはスクウェアエニックスが買うよ
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
710 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 22:53:50.25 ID:6eLGrPnA
構文と計算式を同一視とか本当にアマチュア以下だな
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73 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 22:56:34.43 ID:6eLGrPnA
金をドブに捨てる行為
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
712 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 23:00:35.77 ID:6eLGrPnA
逃げたか
シングルモードのランキングプレイと同じだな
こうゆうのを「にわか」っていうんだよ
【Paperman】ペーパーマン 715枚目【PM】
714 :名も無き冒険者[sage]:2013/01/03(木) 23:04:49.89 ID:6eLGrPnA
あぁ、ちなみにコウブンガーってのはプログラム初心者が最初に出くわす中級者との壁ね
上級者は構文なんてあまり気にしない、だって構文なんてデタラメでも処理を行う計算式が優秀なら何倍も速いから
ハルヒNとかいう輩の正体はプログラムを初心者で挫折した学生のくずれだろ、この噛み付き方から


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