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名も無き冒険者
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part266
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書き込みレス一覧

シルバーレイン・Tommy Walker2 Part266
866 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:27:14 ID:A4PnJ8c7
原発の神将はラーラだけで、ラーラと絆のあるキャラが向かうだろうからそうそうぶつからねぇよ、多分な!
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875 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:33:44 ID:A4PnJ8c7
>>868
あほう、神将は戦闘不能=即死亡→封神台で復活ヒャッホー!だぞ
そして神将席を失った蘭黒は復活しないからそのまま死亡消滅だ、ぶっちゃけゴーストと同じ
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881 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:45:34 ID:A4PnJ8c7
一人だけ嫌いも全員ウゼェも個人の感想だから問題ないよ

それが例えば仲間神将を復活させられて仲良くなったーって展開になった時に結社やらなんやらでgdgdヘイト撒き散らさなければいいだけの話だよ
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888 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:50:23 ID:A4PnJ8c7
>>883
黙示録のスペシャルゲスト

>>884
封神台壊すから「延命の可能性に賭ける気になった神将だけ」石化して保管すんだろ?
名無し神将に関してはそもそも説得するだけの積み重ねがないから無理なわけで
つーかだったらなんでそれをポジで言わない、後からgdgd言うのなら相談期間の間に意見出せ
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890 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:52:15 ID:A4PnJ8c7
>>886
リロードしときゃよかった_no
そうだよな、さっきの書き込みは一方的過ぎた
俺も含め絆の有る神将に生き延びて欲しいって思う奴も皆消滅しちゃうならそれはそれで受け入れておかないとな

双方どうしても愚痴りたいならチラ裏へ、だな
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894 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 09:54:01 ID:A4PnJ8c7
>>892
蹴落とされる方なのかよwwwwww
13だったら普通におっ、ケンカか? って喜んでしまうぞオイ
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897 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 10:00:39 ID:A4PnJ8c7
>>896
一人で参加したらレベル差で13と一緒に戦えたりするかもしれないのか、胸熱だな。ラーラだったら胸たゆんたゆんだな!
モラヒーローが13の頭上であのポーズとったりとかしてるリザーバー控え室…っ

コマかぁ…あそこは相談の情報量パネェからな、南無
まぁお前さんには納得出来ない状態かもしれないが、今は一般人と捕虜を救う為に戦ってくれい
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part266
911 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 10:21:26 ID:A4PnJ8c7
みんなで寄ってたかって901に突っ込むとか……いやらしいっ!(///)
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927 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 10:29:51 ID:A4PnJ8c7
>>912 >>914
も、問題ない! 901が801だったら危険だったが

>>913
「もきゅーっ!」
「あ、こらてめぇ! 俺のミツマメ返しやがれ!」
「もきゅっ! もきゅもきゅきゅー」
「敗者はミツマメを勝者に譲る決まりだとぉ!? おめぇは俺よりさきに倒れてただろうが!」
「もきゅんっ! もきゅきゅん」
「チーム戦だから個人の勝敗は関係ないだぁ!? うるせぇぞ毛玉!」
「うるさいのは両方ともなんよ」

つまりはこういうことですか?

>>915
まぁ今はとにかく戦うだけだよ
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964 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 11:03:19 ID:A4PnJ8c7
【2】に留まったままじゃRP的に直ぐに動けないから、市内に戻る→次は待機なんじゃないの?
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974 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 11:27:44 ID:A4PnJ8c7
>>965乙

>>971
アビリティの習得と活性化は十分か?
まだ重傷表示がステシに出ていないか?

なら次の3T目は【3】を落す、【2】が健在ならそっちに助けにいってもいいが、その場合その次の4Tは【2】を攻めるか誰かを応援するしか出来ないから気をつけろ
もしも実力(レベル)が低くて自信がないというなら【7】にいけ、逆侵攻というシステムが敵には働いて細かい事は省くが他の戦場がヤバイ時がある
そんなときでもどんなに弱い奴でも、敵にフルボッコされて倒せなくても、お前は八人の敵を足止めすることが出来る。お前にはそれだけの力は確実に有る。だから弱くて倒す自信がなければ【7】の敵を八人足止めして倒されろ

なぁに、重傷になってなければ生命賛歌がお前を守ってくれる。運がよければ戦闘不能でも重傷にならずに生命賛歌が次のターンにはお前を健康体にしてくれる
武運を
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part266
976 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 11:33:52 ID:A4PnJ8c7
ちょっと勘違いさせるかもしれないんで訂正
重傷じゃなければ生命賛歌の力でお前は絶対に死なない
戦闘不能になっただけで重傷じゃなければ次のターンもHPもアビも完全回復して戦える
重傷でもHPとか回復するのは同じだし、通常受けるペナルティも無いから普通と同じように戦えるが、もう生命賛歌は守ってくれないから死ぬ時は死ぬ
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
32 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 12:33:06 ID:A4PnJ8c7
睡藍は賭けにまで持ち込んだから十分だ
これで次に【7】制圧した時に賭けに勝ったと言い張ればいい
心情的には完全にこっち側だしなw
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
38 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 12:43:14 ID:A4PnJ8c7
夜闇の魔法使いさんは常識遮断バリアがあるから何でも出来る
能力者は常識外の攻撃じゃなきゃそうそうダメージを受けないから放射能は大丈夫
原子爆弾は生命賛歌があるから無傷、海底での戦いも生命賛歌でOK

ということは、生命賛歌の時間内なら真空の宇宙空間でも戦えるのではなかろうか
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
43 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 12:52:54 ID:A4PnJ8c7
>>41
あらそうだっけ? ごめーん! 記憶違いでやんした


それにしても、ちょっと蘭黒死亡フラグ出てきたかもしれん
次のターン【7】予定で指示だしてるけど【7】開いたら逆侵攻怖いから【4】に変更しよかって話になってる
蘭黒は指示通りに動くだろうからなぁ…弱体化したし不安だ
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
56 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 13:14:57 ID:A4PnJ8c7
個人的には、シリーズ参加者と触れ合って死ぬ事が怖くなり、彼らと共にいたいと思うようになった蘭黒
強くなる事へのこだわりが無くなって銀誓館に来るって約束を果たしたい睡藍
関係者らしい少年が生存してた美鈴
この三人は生きていてくれてもそれなりに感動的になるんじゃなかろうか

本音は全員望んだ上で生き残って欲しいが
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
59 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 13:16:42 ID:A4PnJ8c7
強くなる事じゃなくて勝ち続ける事だった

あと>>55、残念ながら生命賛歌の重傷回復効果には一晩かかるから9T目にそれ以前のが・・・は無理だと思う
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
70 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 13:30:37 ID:A4PnJ8c7
>>64
いや、生命賛歌殺しってのはそういう呪術的何にかじゃなくて唯単に何言ってるかわかんない人の作戦名だから
生命賛歌が8Tで切れるからじゃあ9T以降も無理矢理退却阻止して戦場に引っ張り出す、っていうのが生命賛歌殺しっていう作戦というだけのはなし

生命賛歌自体は問題なく機能してると考えれば8T目までに受けた重傷は翌日回復してるのはご都合主義でもなんでもないじゃない
9T目以降の重傷が5日かからないとなるとちょっとご都合っぽい気はするけれど、回復が翌朝発動だからそれまでに戦争で受けた重傷が対象になるよ、っていうのなら納得もいくよ
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
93 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 14:33:22 ID:A4PnJ8c7
げげぇ! 貴様はセクシー拳の使い手!
シルバーレイン・Tommy Walker2 Part267
125 :名も無き冒険者[sage]:2010/12/19(日) 15:09:47 ID:A4PnJ8c7
いや応援は可能だ!
作戦に参加するで【2】がなくなったから、他を選んでも参加できません! ってページに飛ばされるだけだ・・・たしか!


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