- 【SDGO】SDガンダム カプセルファイター321号機
440 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:03:45 ID:8q1vcqJ2 - 格闘武器を順番に出すのも一応MCAだけろうけど
格闘キャンセルするにはとりあえずトレーニングザクに5段格闘を6段入れることから始めよう
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451 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:10:11 ID:8q1vcqJ2 - 1・1、1・1、1・1、で武器を切り替えずに無ダッシュ格闘でトレーニングザク殴ると3セット入る
で、この読点に2を持ち替える動作をはさむと明らかに動きがキャンセルされる
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466 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:18:20 ID:8q1vcqJ2 - 出の遅い特殊格闘とかに割り込むのは何回か出来たけどここまで精密なのは無理ぽ
http://www.youtube.com/watch?v=xd1Xa4AUj8c&t=1m38s 先にソードストにブーストダウン入れられたけど無ダッシュで反撃
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471 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:24:00 ID:8q1vcqJ2 - ストじゃなくてインパだったな
両手を後ろにしてダッシュする
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484 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:38:41 ID:8q1vcqJ2 - たまにチョキに乗ってもパーに乗ってもチョキしか攻撃しない人が居る
グーに乗ってても獲物取られたり
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518 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 00:53:56 ID:8q1vcqJ2 - ガーベラテトラのOC5を控えてる俺に隙は無かった
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527 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 01:11:03 ID:8q1vcqJ2 - サイコVEのが精神的にもラクだよな
目の前の敵片っ端から攻撃してれば終わりだし
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538 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 01:24:56 ID:8q1vcqJ2 - 階級制限つけて部屋立てればいいじゃない
あと個人戦とか一般とか
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573 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 02:01:08 ID:8q1vcqJ2 - GNアームズデンドロアッガイミーティア装備(風雲再起)・ラーU
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598 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 02:27:44 ID:8q1vcqJ2 - ガザCもフラッグも変形無いし
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617 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 02:48:46 ID:8q1vcqJ2 - ヒュッケバインガンダムまだー
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660 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 04:02:42 ID:8q1vcqJ2 - 早いほうが格闘では有利だけど射撃の精度は落ち気味
因みにTW鯖の蔵は単体起動の上に日本鯖よりセンシ高くできる 日本鯖の設定は振り切ってるけどあっちので振り切ったら俺にはキツイ
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695 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 05:24:15 ID:8q1vcqJ2 - 鉄壁もちの盾は発動前に壊しておく
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697 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 05:25:40 ID:8q1vcqJ2 - 姉MCAとか
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786 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 09:40:07 ID:8q1vcqJ2 - 生ストの評価とか顕著だよな
こっちじゃうまい人が乗ればそこそこ使える あっちだと材料、なんでBじゃなくてAなの? 大体あっちは店にエールソードランチャーの設計図が売ってるからわざわざ生ストを使うという発想自体がない
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790 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 09:47:18 ID:8q1vcqJ2 - グーの敏捷アップは差しあいにつよくなるから地味にうれしかったりもするんだけどな
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797 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 09:51:38 ID:8q1vcqJ2 - だってあっち部屋の回転率悪いしこの時間だと多分部屋無いし
部屋の回転率だけなら日本は誇って良いと思うよ 内容はともかく
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864 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 10:37:41 ID:8q1vcqJ2 - 格闘グーにも差しあいに強いタイプと強襲、奇襲に強いタイプの2種類があると思う
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872 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 10:50:31 ID:8q1vcqJ2 - >>866
差しあいで重要なのは何より1の振りの速さと範囲 強制的に差しあいそのものを終わらせる単発格闘がトップ性能だけど極論だな 強襲、奇襲に必要なのはデバフ バレットゼロとかブーストダウンがあると一方的な展開にもって行きやすい ダッシュ格闘しない相手とかだと尚更だけどリロアつきにバレットゼロとか 拡ブにブーストダウン打ち込んでもあんまり恩恵なかったりするけど
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882 :名も無き冒険者[sage]:2010/11/29(月) 11:05:38 ID:8q1vcqJ2 - なんか色々いいたいことあったんだけど要点だけまとめると
空中の敵を殴るのは強襲するときの1武器の使い方で格闘ダッシュを使う 手動ブーストで追おうとしても色々無理 2段目のジャンプまで待ったほうが無難だけど何よりしっかり格闘ダッシュできるように常に画面中央に敵を捉える それさえ出来ればネモでもできる
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