- アヴァロンの鍵 Online part28
972 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 01:38:21 ID:xFU1YGxd - >>950
次スレよろ >>908 麓はSNSでさんざんミーティングしたからな。 まさかルカでそれをやらなかったことが裏目に出るとは…。 運営マジでプレイヤーに意見出してもらわないと何もできないんだな。 >>959 邪心を即死する能力を持ったワルゼロの逆で精霊即死でいいと思うんだ。 ただ萌え好き運営は精霊ひいきだからな…。
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975 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 02:59:06 ID:xFU1YGxd - 今回も次スレ
トライしてみる
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1 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:04:44 ID:xFU1YGxd -
アーケードカードゲーム、アヴァロンの鍵からの移植作 アヴァロンの鍵 Online のスレッドです。 公式サイト http://www.avalon-online.jp 原作公式サイト http://www.a-key.jp wiki http://www29.atwiki.jp/avalononline-wiki/ アーケードゲーム板 原作スレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1270077422/ 前スレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1286494845/ ★おやくそく★ ・メール欄に半角小文字で sage と入れて下さい。 ・ゲーム内容や用語の疑問が浮かんだ時は、まずは関連サイトなどから自分で検索しましょう。 ・煽りや荒れる話題はスルー。触る人も同類、NGIDに設定。 ・晒しや公式ヲチなどは板違いです。ネットwatchへ。 ★・次スレは>>950 が" アヴァロンの鍵 Online part(スレ番号) "の形式で立てる。 無理だったらレス番を指定。代理で立てる場合も必ず宣言してから。 ・スレ立てはテンプレ貼り・現行スレでの誘導までがお仕事です、踏み逃げ禁止 テンプレは>>2-4辺り
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2 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:06:58 ID:xFU1YGxd - 4GAMER.NETのゲーム評価
http://www.4gamer.net/games/080/G008069/ ※ゲームの感想はスレではループしているのでここに投下を推奨 俗に言われる《壊れ商法》とは http://find.2ch.net/enq/result.php/32326/l50 「アヴァロンの鍵オンライン」セガ&GPコアエッジ座談会--アーケード版当時の思い出やPCオンライン化について語る http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20405377,00.htm ONLINE版スターター 黄 6枚: ブラッギス×2、 キラーレディー、 ストラグラー、 プテラノ、 ハーピィ 青 7枚: エンペラー×2、 カメポポン、 アーマトード×2、 スライムス、 パイレーズ 赤 7枚: フェレット、 ケンタウルスヘル、 スフィンクス、 キマイラ、 ガルダ、 ン・キィー、 サラマンダー 緑 7枚: コングボス×2、 リッチー、 ピノ、 アマゾーネ、 レックスセーバー×2 魔 0枚: 援 3枚: 威圧のオーラ、 心眼、 一閃の弓 移動値 黄:17 青:20 赤:23 緑:23 無:4 計:87
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3 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:09:33 ID:xFU1YGxd - GAME Watch アクセスコード付き記事
[アーマジロ] http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100512_366342.html [瓶底メガネ] http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100805_383687.html ハンゲーム コード付き記事 [アーマジロ] http://www.avalon-online.jp/info/info_news_100909_01.php 4gamer コード付き記事 [メイジパラサイト] (旧絵柄) http://www.4gamer.net/games/080/G008069/20101004013/ [魔法剣士] http://www.4gamer.net/games/080/G008069/20101012015/ [シータンク] (旧絵柄) http://www.4gamer.net/games/080/G008069/20101018010/
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4 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:13:21 ID:xFU1YGxd - Ver 4弾 [FREE] CPUデッキ
黄 6枚: キラーレディー、 AI、 ストラグラー、 ピアス、 モグタン、 フィフティニー 青 5枚: ダゴン、 カメポポン、 ユキフブキ、 トットー、 ヤドカリン 赤 7枚: フェレット、 アーマジロ、 阿、 云、 サラマンダー、 ヒクイドリ、 ワルキューレゼロ 緑 6枚: レイコーン、 鬼ブル×2、 ピノ、 レックスセーバー、 ロータン 魔 2枚: イカロスウイング、 天女の羽衣 援 4枚: 特性侵食、 かすめ取り、 刹那の見切り、 魔鏡 移動値 黄:12 青:14 赤:25 緑:15 無:8 計:74 最近のCPUデッキは これから更にアレンジされたものが紛れているとの噂もある
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977 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:16:05 ID:xFU1YGxd - 一応アクセスコードは更新しておいたけど、他に何かあった?
アヴァロンの鍵 Online part29 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1287857084/l50
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980 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:33:48 ID:xFU1YGxd - >>978
まあ反麓の立場に立てば「そんなカードなくしちゃえば」なんだけど 最大限VRとしてエラッタするようにしたらあれで丁度いい落としどころなんじゃねーかなと で、ルカはそのへんの意見突きあわせが全くなくて「あの能力酷くね?」ってのがあまり伝わらなかったのかな なんで能力そのままやねん、と… とりあえず今はルカ使いが場にいる限り、 鍵戦闘、遠距離に関わらずルカ使いが戦闘に参加しそうな時は、最大限鍵戦闘に参加するしかない 参加できない場合は鍵戦闘のすぐ横で立ち止まる 事故ることは許されない、最大限鍵戦闘の近くにいなければ入れ替えターゲットにされる
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983 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 03:51:01 ID:xFU1YGxd - >>981
祠において横待ちね それが出来ない場合だな 良くも悪くもアケのまんまだから
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987 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 04:02:09 ID:xFU1YGxd - まあ取らないよりは断然良い対策かな
ドラコ入ってても既に捨て札かもしれないし、ドラコは持ってなくて入れてないかもしれない 祠において横待ちなんて苦し紛れなものより全然いい
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988 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 04:13:59 ID:xFU1YGxd - >>982
>980は「何の対策なく突然ルカ使いに遭遇したら…」だったわ とりあえず祠横待ち→侵略のテンプレプレイングが封じられるからちょっと対処できなかった
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992 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 06:37:06 ID:xFU1YGxd - >>989
支配的な定番プレイングを打ち壊すって点では大成功だろうね 横待ちゲーで満足してただけにショックだわー >>991 だってそれだと消滅とセットじゃねーと使えない子だしな… >>990 ダイレクトのあと防衛しなきゃじゃね? 相手のギブアップ待ちってこと?
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994 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 07:01:32 ID:xFU1YGxd - >>993
たしかにKPコンボとか良さそうだけど 祠に到達できないんなら 手札5枚で祠手前に立ち止まっただけに思えてしまうなあ 白がダブついてて2,3人くらいならまとめて相手にできるぜ!って状態なら有効かも
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10 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 10:08:40 ID:xFU1YGxd - 公式ならともかく競技会で牛歩がダメな理由がわからないな
競技会は30分って限られてるんだからいいんじゃね?
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14 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 10:45:04 ID:xFU1YGxd - 祠回れば400点で躍進だけどそれができないならホルダーターン数稼いだほうがいいからねぇ
誰も祠回れないならホルダーで防衛し続けたモン勝ちだし しかも祠待ちを祠に釘付けにしておけば敵対チェイサーは2人でいいという >>11 時間的な効率で言ってしまえば 2位以上キープできるなら30分タイムアウトは 公式アリーナに置き換えてもかなり好タイムなので問題ないかと 短時間でレート上げたいって場合はまた別の話だけど
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16 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 11:00:15 ID:xFU1YGxd - いやきっと侵略向きのカードも入ってるんだろうけど
微妙に距離に届かなかったり、歩くのに必要だったり 他のチェイサーの後に入るのにも微妙だったりして戦闘を後回しにしていたら どんどん防衛向きの手札ばかり揃っていって「鍵を持ってきてくれさえすれば負けないんだけどなー」 となるパターンだと思う だから祠待ちを祠に釘付けにしておける絶妙な位置に鍵を持っていくのがホルダー防衛の大事なところ
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22 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 13:02:19 ID:xFU1YGxd - そして別部屋に通される
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27 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 15:36:12 ID:xFU1YGxd - >>25
8月11日の定期メンテでマッチングが見直しされてる >マッチングする学位は下記のとおりです。 > 0〜3学位 4〜10学位 11〜19学位 20学位以降
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32 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 17:49:32 ID:xFU1YGxd - だって乗せたらうざったいじゃん
何人いるんだよ
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34 :名も無き冒険者[sage]:2010/10/24(日) 18:05:19 ID:xFU1YGxd - >>33
そうかなぁ タイマンだったらそうかもしれないけど 4人いたら多分自分が迎え撃つのって順当に行けば他の2人だし 当分は大丈夫かなって思う 敗北覚悟かな、消滅つかってくんないかなーって甘い手札で侵略とかはしそう
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