トップページ > ネットゲーム > 2010年09月11日 > JjmJgudr

書き込み順位&時間帯一覧

40 位/3729 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010410131000000000029



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
真・三国無双Online K.O COUNT 345

書き込みレス一覧

真・三国無双Online K.O COUNT 345
898 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 08:50:28 ID:JjmJgudr
相手の燕扇が属性攻撃撃ってないのに風がつくんだが
これを仕様と言い切る会社って売り手としてゴミだな
真・三国無双Online K.O COUNT 345
907 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 10:22:32 ID:JjmJgudr
>>900
いや、運営が直接仕様と発言したわけじゃなく
現状で「改善できました」と言って修復を打ち切るなら
仕様ってことにしたいんじゃないかって意味
真・三国無双Online K.O COUNT 345
909 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 10:25:38 ID:JjmJgudr
>>905
無双が発動してから敵に当たるまでに隙があること知ってるか?
それでなくとも死にそうになったらいつ撃つかなんて丸分かりなんだから無双返しされやすいだろうに
真・三国無双Online K.O COUNT 345
910 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 10:27:00 ID:JjmJgudr
チンパン「無双抜けられない!!敵がラグい!!」
真・三国無双Online K.O COUNT 345
913 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 10:29:07 ID:JjmJgudr
>>908
どこに蛮拳C3って書いてあるの?
蛮拳に関しては敵がジャンプしたときとかだと思うんだが
真・三国無双Online K.O COUNT 345
916 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:06:21 ID:JjmJgudr
>>914
後出ししといて一行目のセリフはないわ〜
俺もそれは経験あるから敵の画面では当たってないと思うことにしてるわ

>あと俺が昔台湾無双やってたとき、敵の幻杖無双に当たって、すかさず○ボタン押したら無双返しで相殺できたことがあったな
台湾の仕様がどうなってるかしらんが、こっちでは当たり判定が被弾側だから
被弾後の無双発動はまず有り得ない
無双が発動してから実際にヒットするまでの隙を、無双中の無双返しと勘違いしてるだけだと思うわ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
919 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:07:39 ID:JjmJgudr
>>915が無知なチンパンだってことは分かった
真・三国無双Online K.O COUNT 345
933 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:26:25 ID:JjmJgudr
>>927
御幣があったみたいだから俺の言う「隙」について詳しく説明する
まず、このゲームは攻撃を出して実際に届くまでにタイムラグがあることは知ってるよな?
当然密着状態のほうが当たり判定は早いし、だからこそ敵の距離によって受身をとられたりすることがある
無双も同じで、実際に発動してから攻撃が届くまでにタイムラグがある
これにより上手い奴なら敵の無双に合わせて反転ガードを行うってわけ
蛮拳無双なんかは一回振りかぶってるから、発動から実際に初弾がヒットするまでのタイムラグが特に大きいな
真・三国無双Online K.O COUNT 345
935 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:27:08 ID:JjmJgudr
スマン、「隙」っていう言い方が悪かったんだな
真・三国無双Online K.O COUNT 345
937 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:30:58 ID:JjmJgudr
つか当たり判定のタイムラグや無双後の無敵時間のこと知らない奴けっこういたのな
今はもうライトユーザーしかこのスレ見てないんかね
真・三国無双Online K.O COUNT 345
939 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:33:46 ID:JjmJgudr
>>936
何をそう興奮してるの?お前、前にも斬を返されたとか書き込んでたよな
ラガーにやられたのならご愁傷様
ただし>>933で書いたことは事実だし、斬に関しても敵の画面では被弾してなかったからだろ
(今は属性効果が攻撃側依存だから無理かもしれんが)
顔真っ赤にしてラグのせいにしても上手くなれんぞ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
940 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:35:28 ID:JjmJgudr
顔真っ赤にして「自分がやられたのは全部ラグのせい!」
論理的に考えられないID:cYxxE/iwからもの凄いチンパン臭がする
真・三国無双Online K.O COUNT 345
948 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:42:07 ID:JjmJgudr
>>942
かく言う俺も何も知らない初心者の頃は顔真っ赤にして
ID:cYxxE/iwと同じようなこと喚いて軽くあしらわれてたからなw
まぁこうやって成長していくもんだw
真・三国無双Online K.O COUNT 345
952 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:46:57 ID:JjmJgudr
>>950
次スレよろしく

なんかID:cYxxE/iwが可愛いく思えてきた
お前俺と や ら な い か ?

真・三国無双Online K.O COUNT 345
955 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 11:52:13 ID:JjmJgudr
>>953
さっさと次スレ建てろや
それとも俺のケツにションベンするか?
真・三国無双Online K.O COUNT 345
961 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:07:47 ID:JjmJgudr
>>958
そなたこそ真のふじこ!

ID:cYxxE/iwも無双の発動に合わせて反転ガードできるようになったら
冤罪に対して説教する側になってるんだろうな
そう思うと微笑ましくなってくるんだぜ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
964 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:13:59 ID:JjmJgudr
自分だけしか分からない理論…?
真・三国無双Online K.O COUNT 345
965 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:18:27 ID:JjmJgudr
ちなみに三千なんちゃらは昔は死ぬほどラグかったが
PC変えたのか知らんが途中からラグが無くなってたぞ
つか晒しは晒しスレでやってこい
真・三国無双Online K.O COUNT 345
968 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:20:11 ID:JjmJgudr
>>966
いいからお前は俺のケツに突っ込んでろよ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
970 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:21:46 ID:JjmJgudr
さあ自演が始まりましたよ皆さん!

>>933の仕様を知らない奴=チンパンと言っても過言ではない
真・三国無双Online K.O COUNT 345
976 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:35:10 ID:JjmJgudr
差があればラグのおかげ()
自分のping値が高くて初めてラガーなんじゃないのか
>>974の理論だと>>974自身もラグのお陰で戦ってるってことになるんだぜ
本当にラガーなのかもしれんけど
真・三国無双Online K.O COUNT 345
979 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:37:10 ID:JjmJgudr
自分で自分にレスしてるwwwこいつキメェwwwww

真・三国無双Online K.O COUNT 345
980 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:37:56 ID:JjmJgudr
>>977
お前…白い目で見られてるよ…
真・三国無双Online K.O COUNT 345
982 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:39:21 ID:JjmJgudr
ID:cYxxE/iwはラグラグ言うんじゃなくてもっと論理的に語れるようになってからもう一度きなさい
真・三国無双Online K.O COUNT 345
983 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:41:23 ID:JjmJgudr
>>981
ラガーもラグなしも無双発動から初弾ヒットまでの時間は一緒だと思うよ
敵が無双発動するタイミングは違うとは思うけど
真・三国無双Online K.O COUNT 345
987 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:47:14 ID:JjmJgudr
>>986
お前>>953で既に無双にタイムラグがあること知ってることバラしてんじゃねえか
釣りにしてもワンパターンでいい加減飽きたわ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
993 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:54:21 ID:JjmJgudr
>>989
地点無双の途中からのガードは自分か敵が雑兵に押されるなどの要員が考えられる
まぁどちらかがラグって途中で一瞬当たり判定を失った可能性も考えられるけどね
初弾から当たるってのが抽象的でよく分からないな
どの無双にも発動後に無敵時間はあるし、攻撃を振って敵に届くまでにタイムラグの無い武器なんて何かあったっけ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
996 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 12:57:37 ID:JjmJgudr
>>992
お前マジで可愛いな
気に入ったわ、俺の嫁になれ
真・三国無双Online K.O COUNT 345
1000 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/11(土) 13:02:16 ID:JjmJgudr
台湾無双の件もいろいろ脚色が加えられてるくさいな
こればかりは動画にでも撮って見せてもらわんと判断しかねるわ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。