- Tartaros タルタロス Part293
642 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 00:55:21 ID:UnKrKs6j - ギルメンのほとんどの奴が超の付くド下手糞ばかりでかえって野良に行く
先行・散らかし・周囲見れない・悪気無いMPK行為とか酷い惨状 やっぱり下手打ったら晒されるかもという環境に自分を置かないと 伸びないのかもね 野良の良さは過疎で固定解体したっぽい技術型廃人のプレイを 見れる事が稀にあるし
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656 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 02:51:24 ID:UnKrKs6j - >>646
海賊Mでさえ自分の盾役3枚欲しがるチキンはソロしててくださいね 普通なら棒立ち者の分だけ敵奪えると喜ぶ勲章乞食ばかりですから 敵からタゲられたら逃げと押し付けしか考えないのが一番迷惑 特にEDでは一人居るだけで滅茶苦茶な事になるし
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- 【CFO】SDガンダム 43号機【海外版】
373 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 03:42:37 ID:UnKrKs6j - まわしても欲しい物はまず出ないことを忘れるな
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662 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 05:56:33 ID:UnKrKs6j - HP満タンの奴からは必ず逃げるチキンカスと
人が殴ってる敵しかなぐれないヘタレトンスルスカンクと 毎日の配給が無いと飢え死にしてしまう勲章ホームレス中学生が居るようですね >>661 俺じゃない 勲章ホームレス中学生は動き見てるだけで誰でもイラッと来るだろ 駅でも会社でも学校でもコミケでもガッついてる奴を見るとイラつくもんだろ?w
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665 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 06:12:50 ID:UnKrKs6j - >>663
というか一匹の乞食が沸いたら物理的に中央で放置安定になるのは当然 もう先走ったら奴等は止まらないから 普通の定点狩りの人らは気づかないでそこで狩り続けるし けどこの人等は悪くない 沸き位置なんて決まってるし定点も正しいと言えば正しい ただ一匹の虫が暴走したらこの人等には経験入らない
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668 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 06:46:46 ID:UnKrKs6j - DUST!・DUST!・DUST!
ねぇ〜どぉしてぇ〜凄く下手な〜ボルモドは〜 すぐダスト置き〜たがあぁあるぅのぉ〜? るーるるるるるー
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- 【CFO】SDガンダム 43号機【海外版】
389 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 12:31:05 ID:UnKrKs6j - 古参()アピールいい加減にしたらどうですか
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- 【CFO】SDガンダム 43号機【海外版】
400 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 14:13:55 ID:UnKrKs6j - うわぁ
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- Tartaros タルタロス Part293
730 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 16:10:14 ID:UnKrKs6j - それどころか
やっぱりOPはつきません があるから困る
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748 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 17:29:41 ID:UnKrKs6j - 実際のところEDが他の生産・販売を全て潰してる状態
高性能部位が9箇所も出しまくるせいでEDとかぶってる部分の ほとんどは二束三文 腕輪なんて数値微妙にしか違わないのに全く売れない状態 ゲーム名変えた方がいいな エターナルダンジョンinタルタロスとな こんな仕様ではEDのオマケにタルタロス全要素という事になってるし これがつまらなさの最大の理由じゃないかと思う 確実に「凄くつまらない」ゲームになったな アクションゲームはバランス取り一つで死ぬから・・・
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752 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 17:37:56 ID:UnKrKs6j - >>749
とっくに2千周はしたけど一個も取れないまま もう諦めて次の上位装備待つわ というか出るだろ 出るまで取れない自信は確実にあるし
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- Tartaros タルタロス Part293
763 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 17:58:43 ID:UnKrKs6j - ドロップに関しては絞り過ぎもつまらないし出過ぎもつまらない
水流とかもう少しドロップがマシならあんなすぐに閑古鳥が鳴く事はなかった 死にダンジョンとか死にマップが多すぎてシステムリソースの無駄が巨大過ぎるゲーム まあ一部のライン工廃人がそれを潰すという面もあるが アイスバー出たばかりの頃とか2.3日徹夜でトゥリ帰りしましただの 24時間やってるよ仮眠は2時間程度かな というような頭クラッシュしてる廃が結構多く居る ライトゲームのはずがヘビーゲーム化してるのは中の人のせいもある マップ難度上昇ばかり求めるニートも居ついてるし 求めた、じゃあ実装しました→結果はハメでクリア ・・・・もう死ねよと
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770 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 18:09:42 ID:UnKrKs6j - という事は社員から武器配布されたサクラが多いのは
ガイアという事だろ 完備型運営にシフトしてしまってタイトルごと潰れそうになってるけどw あんなサクラして釣られるバカとか本当に居るのかね +15でさえ期待値は15万円だかだし+20とか期待値は100万円前後じゃねえの?
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866 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 22:56:50 ID:UnKrKs6j - ライトゲーなのに重課金必須()()()
レビューサイトにしっかり書いとこうぜ 少なくとも新チャレンジでは門前払いされる とな
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875 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 23:28:40 ID:UnKrKs6j - しかもクジ方向で重課金しても新チャレは遊べない、門前払いされるという理不尽さ
最も利益を生む層を追い出し、完備廃人優遇するという意味不明 金の使い方まで指定されるというワケワカメ
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885 :名も無き冒険者[sage]:2010/09/07(火) 23:40:39 ID:UnKrKs6j - 極一部の廃人→EDを楽しんでリルもガンガン稼げる
大多数の一般人→アップデートそのものが無かった事に。 無アップデートだから辞める人続出。 大規模MMOじゃあるまいし廃専アップデートするとかマヌケな運営だよ ライト層の客そのものを切って、速めに切るべき廃層を残すとかアホ丸出し そもそもライトネトゲは入れ替え頻繁・後続すぐ追いつけるようにして パイを広げて行くビジネスモデルなのに ブラゲの総人口とネトゲの総人口なんかとっくに逆転されてるのに ただでさえ少ないパイを取り合いしてるのがネトゲ業界 ブラゲに完全敗北逃走中なのに
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