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576 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 00:29:41 ID:H0SWnrzG - 対戦中俺の寿命がストレスでマッハになった事案
・芋W(仲間) ・ボールK爆撃 ・アルトロン無双 ・ドズルの沈まなさ ・Cランクベテラン止まりが仲間に2人 ・「Cランク限定です」言われて全員Cランク機体にしたら部屋主は色を青く塗ったシャアズゴ ・ガンダムネタなのに「そういう言い方気分悪いんですけど」と叩かれるロビー
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139 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 00:35:37 ID:H0SWnrzG - ボウマスでさえレインと誘導矢で強職になっちゃっう。
同じマスターの名を持つソドマスさんは、また仲間に裏切られてどんな気持ちなんだろう。
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179 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 00:46:50 ID:H0SWnrzG - >>163
まあ、アクロの…っていうかボウマスも含めたアチャの40スキルって使えないんだよね…本当に。 唯一「まあ、とってもいいかな」って思えるのがボウマスの魔法型40スキルだけだし。 40スキルに恵まれてないアチャ、しかしLV32スキルが優遇されすぎてるので無問題。
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215 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 00:56:37 ID:H0SWnrzG - >>202
一応皿とアチャ4匹LV24まで持っていけたが。 アチャの場合、ソロ狩り楽なのはボウマスかね。 スキル再振前提の物理&魔法スキル両取得の場合での話しだけど。 アクロはボウマスほど楽じゃないけど、とにかく使ってて楽しい。 スタイリッシュエルフっつーか、ゲームとして楽しいっつーか。 楽したいならボウマス 楽しみたいならアクロ。
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249 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:07:55 ID:H0SWnrzG - >>235
なん…だと…。 40レアの方が32エピックより性能良くて、しかも10Gにも満たない金で作れると。 でも、それLV40キャップの韓国での話しだろ。 それに、そこへ到達できるまで楽できるし、別にエピックありだろ。
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839 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:34:42 ID:H0SWnrzG - 正直、ベリーイージー〜ハードで貰えるポイントをもっと差別化した方がいいんじゃねーか?
ベリーイージーは今までどおり80〜100。 イージーは150〜200。 ノーマルは300〜500。 ハードは800〜1000。 コレ位差別化しないと、現状クエ以外でハードいく意味が無いし。 締め付けすぎなんだよ、何事も。
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326 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:39:04 ID:H0SWnrzG - >>325
え? ボウマスでソロアビスって普通に楽だと思うんだが。 まあエレと比べるとアレだが。
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340 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:44:01 ID:H0SWnrzG - >>333
不正利用者の場合、ただスキルリセットするわけじゃない。 不正な手段で手に入れたSPはもちろん、正規手段を使いクエストで得た分のSPも消された上でのリセット。 という俺の願望。
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923 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:51:33 ID:H0SWnrzG - 重役「いいから、もっと金を毟り取れるように絞ってよ」
現場「え、でもそんな事したら客逃げちゃいますって。」 重役「やれって言ってんのが聞こえないの?使えねーなほんと…」 現場「………わかりました、でも客が逃げるのは本当です、そこら辺はどうするつもりですか?」 重役「それ位、自分達で考えろ馬鹿野郎!客逃げねぇようにすんのが現場の仕事だろうが!」 どの会社でもこんなもんです。 もちろん、ネトゲの運営だろうと、こんなもんです。 年齢とゴマスリだけで上にあがったような無能が、何もわかんないのに口だけだしてくる。 二言目には「いいからやれ」三言目には「自分達で考えろ」 本当に、何処の会社もこんなもんなんだよ…。
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378 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 01:56:54 ID:H0SWnrzG - >>370
ソロアビス。 ただし、一回も死なない腕がある事前提だけど。 ソロアビスは一周で修理費込みで1g以上は余裕で稼げる。 PTアビスはアイテムルート次第で赤字になる可能性も捨てきれない。
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388 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:00:11 ID:H0SWnrzG - >>379
はい? フォース如きが「じゃあどうすればいいの?w」って。 てめぇソドマスさんに向かって同じ事言ってみろよ。 ケツにフランスパンぶち込まれても文句言えねーぞ。
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420 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:09:16 ID:H0SWnrzG - >>408
もっと酷い。 ニュマ子でファイマスターやってるよりも遥かに酷い。
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515 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:38:19 ID:H0SWnrzG - >>500
アクロが「ボウマス弱ぇwwww役に立たないゴミwwwww」と煽り。 ボウマスが「アクロさん工作やめてくださいよwwwww」と煽る。 つい最近までこんな構図だったんだけど。 LV32解放が近づき、ソースのある韓国情報が飛び交いはじめアクロが大人しくなっていった。
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104 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:45:01 ID:H0SWnrzG - 協力はしてやったが、理解はしてない。
これ、ゴールデンオペの時間内にメンテきたら普通に消費者センター訴えられるだろ。 規約は法律じゃねーんだよ。 規約に同意しても、違法性のある規約の場合は法的に無効なんだよバーロー
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543 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:50:54 ID:H0SWnrzG - >>539
確かに、FF11でもリネ1、2でもFEZでもROでも 中身女の弓使いにはいい印象ないっす…。 中身男の弓だといい奴ばっかりなのに…なんで…。
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548 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 02:54:12 ID:H0SWnrzG - >>544
腐女子は、その当事者になろうとは思っていない。 第三者の目で見て楽しむんだ。 マセ×パラだろうと、そのどちらかになろうとは思わないんだ。 あくまでも、それは他の誰かであって、自分ではない。 だからクレやヲリは使わないんだ。 たまに突き抜けて悟っちゃった例外もいるが。
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430 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:27:51 ID:H0SWnrzG - ■不具合を利用し該当アイテムを他者へ移動(取引所/トレード/メール利用)
⇒関連アカウントを利用停止(永久) ※上記対応は不正行為を行ったアカウントからゲームマネーを 関連アカウントへ移動した場合も含みます。 ■該当アイテムを他者から受け取り、使用(取引所/トレード/メール利用) ⇒関連アカウントを利用停止(7日間) ⇒ステータスを正常値へ修正 つまり、他者から買った利用者は7日間キャラ凍結になっちまうけど無料リセット。 自分で増やして、メインキャラに移動させた奴はBANか。 HAHA、予想以上にいい対応だぜ。
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434 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:29:42 ID:H0SWnrzG - >>431
⇒関連アカウントを利用停止(永久) な。 接続IP調べられたら終る。
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446 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:31:22 ID:H0SWnrzG - >>441
こんなくだらない事する奴が、そこまでするとは思えないけど…。
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343 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:39:05 ID:H0SWnrzG - >>338
自分が持ってない強機体が羨ましくて嫉妬がジェラってるだけだ言わせんな恥ずかしい
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493 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:43:18 ID:H0SWnrzG - >>477
業者はきちんとマージン渡してますんで。 シャバ代さえ払ってくれれば、運営側としても言う事ないですし。 FF11RMT大量BANの際、何故か最大手の数社だけBANされなかったという…。 日本の会社ですらコレ、韓国会社なんかもう言わなくてもわかるな?
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378 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:47:44 ID:H0SWnrzG - >>361
なー。 アッガイカス3でZボコレタ時は本当に楽しかったわ。 連ジでもザクTでガンダムボコるの大好きだった。
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552 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 14:56:19 ID:H0SWnrzG - 不正してまで「俺TUEEEEEE!」した奴が。
7日間も放置プレイは耐えられないだろ。 作り直すつっても、7日で1から(メイン垢は凍結されてる為)24キャラは無理。 周りがワイワイして新スキルTUEEE!とかやってる中、自分は新規参入者のようなプレイ。 これは辞めるだろ、常識的に考えて。
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422 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:04:33 ID:H0SWnrzG - >>413
よう俺。 webガチャ回したらエラーおきて画面が閉じ、CPだけ減ってBOXに何も届いてなかった。 問い合わせてから早4日、テンプレ自動返信すらこないこんな世の中じゃ
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601 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:10:11 ID:H0SWnrzG - なんか所々にハンゲ民がマジってないか?
2/q9Yk4T とかノリがマジでそんな感じなんだが。
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439 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:12:34 ID:H0SWnrzG - >>438
Wなんかカモだろ…常識的に考えて。
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654 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:26:05 ID:H0SWnrzG - 『まったり周回部屋^^』
騙されるなよ? 本当にまったりとかありえねぇからな? 皆見えない何かと戦うように先を争い、SSS未満が出るや否やPTリーダーが消えるんだぜ。
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699 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:36:12 ID:H0SWnrzG - >>670
・24、25日の間に一回もログインして無い奴 これだろ。 これだけで十分だろ。 LV24までやってきた人間なら、例えもう辞めた奴でもちょっと様子見にログインはする。 ログインしない奴=ログインできない奴だぜ。
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509 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 15:39:36 ID:H0SWnrzG - マリオブラザーズやアイスクライマー、くにお君大運動会はリアルファイトに発展する。
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917 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 16:31:30 ID:H0SWnrzG - >>887
アクロも酷いな。 マセとボウマスが同格かー。 パラ>プリ>エレ≧フォース>ボウマス≧マセ≧アクロ>ソドマス が現仕様か。
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938 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 16:37:14 ID:H0SWnrzG - まあ昔っからネトゲじゃ、遠距離職が近距離特化と遠距離特化に分かれる場合。
大抵近距離特化(アサシン系やケリ格闘系)は狩りPTじゃ地雷だからなぁ。 こういうタイプはクラン、ギルド戦とかのPvPやRvRで真価を発揮するもんだ。 だから、この表もPvPだとむしろアクロは貴族LVじゃね? 問題は、LV32スキルで壁越し攻撃可能なボウマスも貴族LVだって話なんだがな…。
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948 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 16:38:20 ID:H0SWnrzG - >>936
スキルバランスはLV50前提だそうだ。 そこら中のインタビューで言いまくってるぜ。
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955 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 16:41:48 ID:H0SWnrzG - 【理想】
最強パーティ パラソドボウカスエレ 最弱パーティ プリマセアクロフォース 【現実】 最強パーティー プリかパラ、ボウマス、エレかフォース、マセ 最弱パーティー アクロアクロソドマスソドマス
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988 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 16:50:26 ID:H0SWnrzG - >>983
でも神様踊ってましたよね?
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40 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:00:45 ID:H0SWnrzG - >>36
おう、おうコラ。 ソドマスいねぇじゃねぇか。 ガチでdisってんじゃねーよてめぶっ殺すぞこの野郎。
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51 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:03:21 ID:H0SWnrzG - >>41
えっと、キャラクター紹介で使われてるハングル文字列と、画像のハングル文字列比べてみ…? 略してはあるけど、その職にしか使われてない文字列選んであるから。 …言ってる意味はわかるよね? 韓国語できなくても、それで画像の職業わかるからさ…。
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622 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:11:32 ID:H0SWnrzG - >>616
ゲームの未来性から考えて5k。
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85 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:15:58 ID:H0SWnrzG - アクロでもボウマスでもいいから、にゃっにゃっが聞こえてこないとPTでチベーション保てない。
よってソサクレのみPTとかまずありえない。
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636 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:18:38 ID:H0SWnrzG - >>628
モンハンで言えば、素材必要量が30倍、装備作成料金が10倍の領域だからな、このゲーム。
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113 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:23:31 ID:H0SWnrzG - >>101
まあ、レインは納得できるな。 あの威力で、ケロちゃん相手に100HIT出るとか神通り越してアホスキルだったし。 しかも壁越し攻撃可能、もう頭おかしい。
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128 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:30:28 ID:H0SWnrzG - >>120
アクロもボウマスも、空中に逃げ場があるってのが大きいよな。 空中に浮いて移動しながら撃てるスキルとか、PvPじゃかなりのアドバンテージ。 だがパラマセさんにはそんなの関係ない。
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138 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:32:06 ID:H0SWnrzG - >>130
俺の予想と一緒…だと…
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184 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:49:10 ID:H0SWnrzG - >>178
全職LV24(ソドマス、ボウマス、エレ、プリ)にしたけどさ。 確かにセオリーはわかってくるよ? 対人でもやられて嫌な事とか良くわかるし。 狩りでも「あ、この状況はあのスキル撃ちたいだろうな」とか。 でもな、それでも抑えられないものがあるんだよ。 やっちゃダメだってわかってるのに、どうしても勝手に指が動く。 頭ではわかってるのに、心がそれを許してくれないんだ。 ____ / \ つまり / rデミ \ / `ー′ /でン \ | 、 .ゝ | \ ヾニァ' / ノ \ /´ ヽ | l
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199 :名も無き冒険者[sage]:2010/06/23(水) 17:53:12 ID:H0SWnrzG - >>194
3キャラ目からは、最後の発生クエだけ溜めてる。 とは言っても、LV24〜ダンジョンの経験値考えるとN2週分もないだろうけどな…。
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