- BATTLE COROGY バトルコロジー Part5
616 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 00:10:03 ID:8b3jDkB4 - そもそもcβ募集がアクションMMOって売り込みだったしRTSやる層は集められてないんじゃね
内容充実してきたら普通におもしろいと思うけど さすがに3vs3マップ1種類とかコロジー4種固定とかはなww
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635 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 01:27:49 ID:8b3jDkB4 - >>631
勘違いしてね? 仮に右下がベア♀だったらまな板ってレベルじゃねーぞ
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799 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 14:27:29 ID:8b3jDkB4 - プリ♂ナイト♀であの声なわけないだろ
もしそうだったらナイト♀実装に期待してた俺が絶望する
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695 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 14:56:09 ID:8b3jDkB4 - 疲労度とかどう見てもボリュームの無さを隠してるだけだな
対人がバランスよくて長く遊べれば、他はどうでもいいわ
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813 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 15:15:08 ID:8b3jDkB4 - 課金装備は非課金装備とのバランスと値段次第だろ
cβでどうこう言うことじゃないな
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819 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 15:30:15 ID:8b3jDkB4 - ユニット建築物マップの種類を今の10倍くらいに増やせば
有名なRTSにも負けないくらい奥深くて面白くなりそうだけど 現状じゃライト向けっぽい微妙ゲー
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837 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 16:52:17 ID:8b3jDkB4 - >>835
開発のやる気次第としか言えん 日本先行ってくらいだから意見取り入れる気はあるんだろうけど oβまでにどうなってるか…
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799 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 22:02:23 ID:8b3jDkB4 - ネトゲのエンドコンテンツってレア収集、レベル上げ、対人くらいだろ?
レベル、レア集め系は最初はいいけど、だんだんアップデートの度に 「また廃向けアップデートか」「苦労して手に入れた装備ゴミになったわ」 こんな感じでついていけない人がどんどん消えていくから、最初から相当人数集められるビッグタイトルじゃないと厳しい 対人無いゲームなんてここしばらく見ないぜ
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801 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 22:07:48 ID:8b3jDkB4 - え?
まだAIONってBOT抜いて同接1万以上居るのか
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924 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 23:07:56 ID:8b3jDkB4 - >>921
ギルドならともかく、野良でそこまで本気でやる人あんまいなくね? でも選択して発言できる即席チャットくらいは欲しいよな >>922 それはない、ステ差より操作の問題だろ レベル低い人ほど慣れてないの多いだろうし
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938 :名も無き冒険者[sage]:2010/04/19(月) 23:40:09 ID:8b3jDkB4 - >>926
そもそもそこまで勝ちにこだわれないな… FPSだと試合の最後にK/Dで役立たずっぷり晒されるけど、このゲーム基本的にわからないと思う 状況無視して本陣特攻とか、ハーピーにフルボッコされてたりはさすがにアレだけど 味方いちいち気にする余裕もあんまりないから 中央で敵と牽制し合ってるだけでもそこそこ働いてるように見えるんだよね
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