トップページ > ネットゲーム > 2010年03月26日 > mtbMXvO5

書き込み順位&時間帯一覧

24 位/4612 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数100000000000101113000631027



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者
ELSWORD エルソード part14
ELSWORD エルソード part15

書き込みレス一覧

ELSWORD エルソード part14
124 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 00:07:02 ID:mtbMXvO5
マフラー狩り300%消化
さて4日目行ってみようか
ELSWORD エルソード part14
450 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 12:01:49 ID:mtbMXvO5
>>398
ぶっちゃけセットと強化セットの値段の差はほとんどない
ファイン(服感)分を上乗せしてもいいけど買い手からすると
パッと見の値段は割高に見えるし、ファイン確保してる奴には微妙に見える
ナソ剣100万なら強化ナソ剣120万ってとこで妥協しとけ
ELSWORD エルソード part14
514 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 14:33:10 ID:mtbMXvO5
気付くの遅れたがJTK4.4やべええええええええええwwwww
キーレスポンス半端ねぇwwwww
ELSWORD エルソード part14
584 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 15:58:20 ID:mtbMXvO5
チュチュは以前に決闘で装備してる奴もいたよDB補填アクセ箱の固定orレアだろ
2chで愚痴るだけじゃなく報告必須だったし最終的な該当者は少なかったと思うぞ
ELSWORD エルソード part14
588 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 16:02:28 ID:mtbMXvO5
告知よく読め
>お客様に対し、 (中略)
>お贈りさせていただきます。
DBキャラが残っている、いないに関わらず
問い合わせした奴のキャラクターに全配布だろ
Lv1でそのまま放置してても郵便は届いてるはず
ELSWORD エルソード part14
643 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 17:11:06 ID:mtbMXvO5
>>641-642
やめろwww
400%で若干飽きてきたとこにその報告はいらないwww
ELSWORD エルソード part14
679 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 17:51:07 ID:mtbMXvO5
レイヴンから逆算だと
アルテラ 7or8月
ペイタ 5or6月
転職 4月(3/30)

ペイタぐらいで上位互換があるならまだしも、
さすがにアルテラ待ちは長すぎるかなぁ
ELSWORD エルソード part14
688 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 17:58:12 ID:mtbMXvO5
>>683
あ、そうなのか
これはありがたい情報

・・・あれ?そうするとレイヴンが夏でMAP実装はどうなるんだ・・・ワカラネェ
ELSWORD エルソード part14
822 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:33:49 ID:mtbMXvO5
そう?エルス(パッド)で66から9に指を流せば低空DJZの入力がラクだよ
ま、自分じゃいちいちテンキーで確認しないといけないからスレでは矢印使ってるけど
ELSWORD エルソード part14
824 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:34:50 ID:mtbMXvO5
以下テンプレ案

■よくある質問■

Q.転職は可能ですか?
 A.現在不可。3月30日に実装されます。
Q.転職前と転職後でレベルアップ時のステータスに差はありますか?
 A.ないというのがスレの主流意見です。(自己責任で)
Q.ソケット強化は決闘でも効果ありますか?
 A.あります。というか決闘ではオプションやソケット効果が重視されます。
Q.難易度でボスドロップの確率は変わりますか?
 A.難易度による確率の差はないというのがスレの主流意見です。(自己責任で)
Q.キーを押し続けて溜まる緑色のゲージは何ですか?
 A.矢印部分まで溜めることでMP100消費して強制ダウン。コンボ抜け用の緊急回避に使います。
Q.ドロップ場所は?
 A.韓国、日本wikiにかなり記載されています。分からない場合は質問スレなどで聞きましょう。>>1
Q.コンボ説明でよく出る6とか8ってなんですか?
 A.テンキーを元に上下左右を8246で表す。ナナメ入力の表記に強いため格闘ゲームなどでは一般的な表現。
ELSWORD エルソード part14
827 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:35:48 ID:mtbMXvO5
■アップデート実装予定■
3月30日
・有料アイテム(復活、無期限カバン拡張、スキル初期化1500円)
・レベルキャップ30⇒35
・転職
4月
・属性エンチャ ・銀行 ・ギルド ・ランキング ・その他コントロールデバイス対応

・レイヴン
未定
・イヴ⇒日本語音声 ・カレンダー ・アバター
ELSWORD エルソード part14
829 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:36:46 ID:mtbMXvO5
■地上コンボ■(一例)
エルス:zzz →→↑z zzz →→↑z ...
レナ:zzz シーズ → zzz シーズ → ...
アイシャ:↑↑z ↑↑z ...

■空中コンボ■
浮かせる攻撃は着地までに追撃(空中からでも地上からでも可能)すれば
ダウンさせずに着地させることが可能。タイミングは練習あるのみ。

■ダウン値■
攻撃を当てる度にダウン値が少しずつ蓄積されていく。
一定値に達すると強制的にダウンするため永遠に殴り続けることは出来ない。
強制ダウン寸前に高火力の攻撃で〆るのがコンボの基本的な流れ。

■ダウンゲージ■
上記とは別にzやxを押し続けることでダウンゲージを溜めることが出来る。
連続被弾中に使うことでMPを消費して強制的にダウンする。
これによって決闘ではお互いにコンボをどれぐらい続けるのか、
MPを消費してでもダウンするのかといった駆け引きが生まれる。

こんなもんでどうよ
ELSWORD エルソード part14
839 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:45:34 ID:mtbMXvO5
>>832
連張りになるからそのへんは>>950に任せる
修正するとしたらこんなもんか

Q.コンボ説明でよく見る6とか8、DとかJってなんですか?
 A.テンキーを元に上下左右を8246で表す。ナナメ入力の表記に強いため格闘ゲームなどでは一般的な表現。
  D=ダッシュ(→→、66) J=ジャンプ(↑、8)  DJ=ダッシュジャンプ(→→↑、668)
ELSWORD エルソード part14
846 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 21:54:47 ID:mtbMXvO5
>>840
仮定の話だが
エルスの場合JZからZZZDJZが3セット入らないorキックで3セット+α程度で強制ダウン
フルコンしかしないのであれば暗転直後にダウンさせるタイミングってのも必ず存在するわけで
相手がMP100以上確保している状態でそこにMP300使うかMP100使うかは読み合いになるわけだ
ELSWORD エルソード part14
866 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 22:13:03 ID:mtbMXvO5
2chになんとなく張られたコンボ動画を見るまで
低空DJZを知らなかった俺からするとシーズやホバリングZみたいな
世界が変わるような応用操作は紹介しておきたいのだが・・・

ってか今までテンプレ整備もろくにせずに来たのに
たった4行のテンプレ追加で反対されるのはどういうことなんだと
ELSWORD エルソード part14
896 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 22:33:19 ID:mtbMXvO5
>>879
現状のエルソのバランスだとMOB狩りに小技を駆使するコンボが必要ない
さらに新規以外はソロでも充分なため新規は見る機会もない
そのため小技とされるようなテクニックがあることすら知らずにLvだけ上昇
いずれPT中や決闘中に地雷扱いされる

で、それならテンプレに小技っぽいものを紹介しておけば
検索をするようなまともな人ならいずれ気付くし、地雷は相変わらずスルーでしょ
っていうのが先行で韓wikiに萎えた俺の意見だ
ELSWORD エルソード part14
928 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 22:46:43 ID:mtbMXvO5
なんかあれだな
新規お断りの雰囲気を感じるのは俺だけか
wikiもしたらばもまだまだ未完成なのになんだこの反応の多さは
ELSWORD エルソード part14
950 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:01:56 ID:mtbMXvO5
っていう
ELSWORD エルソード part14
952 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:03:23 ID:mtbMXvO5
イッテキマー
ELSWORD エルソード part15
1 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:04:58 ID:mtbMXvO5
■公式サイト http://elsword.hangame.co.jp/

■wiki
日本版     http://wikiwiki.jp/ersword/
韓国版     http://wikiwiki.jp/elsword/

■アプロダ  http://loda.jp/elsword/

■したらば  http://jbbs.livedoor.jp/netgame/5458/

■前スレ
ELSWORD エルソード part14
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1269519633/
■関連スレ
ELSWORD エルソード質問スレ Part1
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1268777747/

次スレは>>950、立てられなかった場合は次の人の指定をお願いします。
ELSWORD エルソード part15
2 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:05:54 ID:mtbMXvO5
■よくある質問
Q.転職は可能ですか?
 A.現在不可。3月30〜31日のアップデートで実装予定。
Q.転職前と転職後でレベルアップ時のステータスに差はありますか?
 A.ないというのがスレの主流意見です。(自己責任で)
Q.ソケット強化は決闘でも効果ありますか?
 A.あります。というか決闘ではオプションやソケット効果が重要視されます。
Q.難易度でボスドロップの確率は変わりますか?
 A.難易度による確率の差はないというのがスレの主流意見です。(自己責任で)
Q.キーを押し続けて溜まる緑色のゲージは何ですか?
 A.矢印部分まで溜めることでMP100消費して強制ダウン。コンボ抜け用の緊急回避に使います。
Q.ドロップ場所は?
 A.韓国、日本wikiにかなり記載されています。分からない場合は質問スレなどで聞きましょう。>>1
Q.コンボ説明でよく出る6とか8ってなんですか?
 A.テンキーを元に上下左右を8246で表す。ナナメ入力の表記に強いため格闘ゲームなどでは一般的な表現。
  D=ダッシュ(→→、66) J=ジャンプ(↑、8)  DJ=ダッシュジャンプ(→→↑、668)
ELSWORD エルソード part15
3 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:06:57 ID:mtbMXvO5
■地上コンボ (右向き一例)
エルス:zzz →→↑z zzz →→↑z ...
レナ:zzz シーズ → zzz シーズ → ...
アイシャ:↑↑z ↑↑z ...

■空中コンボ
浮かせる攻撃は着地までに追撃(空中からでも地上からでも可能)すれば
ダウンさせずに着地させることが可能。タイミングは練習あるのみ。

■ダウン値
攻撃を当てる度にダウン値が少しずつ蓄積されていく。
一定値に達すると強制的にダウンするため永遠に殴り続けることは出来ない。
強制ダウン寸前に高火力の攻撃で〆るのがコンボの基本的な流れ。

■ダウンゲージ
上記とは別にzやxを押し続けることでダウンゲージを溜めることが出来る。
連続被弾中に使うことでMPを消費して強制的にダウンする。
これによって決闘ではお互いにコンボをどれぐらい続けるのか、
MPを消費してでもダウンするのかといった駆け引きが生まれる。
ELSWORD エルソード part15
4 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:07:49 ID:mtbMXvO5
■アップデート実装予定
3月30〜31日
・有料アイテム(復活、無期限カバン拡張、スキル初期化1500円)
・レベルキャップ30⇒35
・転職
4月
・属性エンチャ ・銀行 ・ギルド ・ランキング ・その他コントロールデバイス対応

・レイヴン
未定
・イヴ⇒日本語音声 ・カレンダー ・アバター
ELSWORD エルソード part14
956 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:09:29 ID:mtbMXvO5
ELSWORD エルソード part15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1269612298/
ELSWORD エルソード part14
961 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:13:14 ID:mtbMXvO5
>>958
なんとでも言ってくれていいぞ
ドラネスの出来によっちゃ永住の可能性もあるんでな
ELSWORD エルソード part14
973 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:18:06 ID:mtbMXvO5
>>963
速度増加数値の差がでかいとちょっとした間でも抜けられるぞ
X系の大振りもだけど浮かしからの繋ぎにJZなんか使うと当て易い分、入れ方が甘いと抜けられる
ELSWORD エルソード part15
13 :名も無き冒険者[sage]:2010/03/26(金) 23:31:40 ID:mtbMXvO5
>>9
それならオーソドックスなコンボとやらを置いてけ

テンプレ整備やwikiの編集もせずに愚痴ってる奴に用はねーよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。